3

斥巨资200亿收购Figma,Adobe花钱打水漂?

 2 years ago
source link: https://finance.sina.com.cn/tech/it/2022-09-18/doc-imqqsmrn9520548.shtml
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
neoserver,ios ssh client

斥巨资200亿收购Figma,Adobe花钱打水漂?

广告
fb26-69d63b5cef2af0db3e3ebdc43a19167b.png

  来源|Morketing 文 | Innocent Roland 

  9月15日晚间,一个惊雷般的消息出现在了软件行业内——美国设计软件巨头Adobe巨额加码,以近乎估值两倍的价格,收购了协同设计软件公司Figma,而这起交易将以现金和股票的方式完成支付,根据目前公布的细节来看,Adobe打算用50%现金加50%股权置换的形式来完成这笔交易。

  但很遗憾,在二级市场,投资者似乎对这次Adobe的收购行为并不看好。虽然单从两家公司的角度上来说,确实算得上强强联合,Figma算是近些年成长速度最快的线上协同办公设计软件,根据媒体的相关报道来看,Figma早在2020年,其年收入就达到约7500万美元,第二年收入数字直接翻了一倍来到1.5亿美元,根据Adobe对Figma的预测来看,今年Figma的收入可能会在4亿美元左右。

  如果从投资的角度来看,Figma的成绩也是完全不走寻常路。在2020年收入仅有7500万美元的情况下,其估值就有接近20亿美元,市营率接近2000%。而到了2021年6月,Figma再度拿到新一轮的融资时,当时媒体预测的营收约为1.5亿美元,其估值已经即将突破100亿美元,也就是说在短短一年后,Figma估值再创新高,几乎达到其营收的近百倍之多。

  另一边,Adobe显然也不是什么简单的公司,作为设计软件行业的龙头,它在相关软件领域的地位可以不用多说,但就是这样一个看似强强联合的组合,却似乎完全没有受到二级市场的认可。

  在该消息宣布后,美股开盘后Adobe的股价非但没有大幅拉升,反而迎来了意料之外的暴跌,昨日最高跌幅甚至一度逼近17%。而这17%就意味着Adobe蒸发了近300亿美元的市值,而这次的交易总额不过200亿美元,用一个不太妥当的说法,这几乎意味着Adobe在过去的1天时间里,损失了近500亿美元。

1b42-fe42f88677266eb9987ef37025a179a1.jpg

  01 出人意料的大暴跌

  事实上,出现这种情况的原因倒也出人意料得简单。本质就是市场对于Adobe这200亿到底花的值不值,抱有巨大的疑惑。尤其是经历过短短一年时间,就把估值瞬间推高到原估值的近两倍,如此高昂的溢价真的值得吗?而这种怀疑,自然而然地会重挫投资者对Adobe未来的预期,股价暴跌自然也就不难以理解。

  而想要回答这个问题,则需要从3个不同的方面来考虑。

  首先,自然是价格问题。其实美国大型科技或者说互联网公司大把砸钱,收购竞争对手帮助创业者上岸的故事从来不在少数。甚至可以说这是美国互联网公司的常见操作。

  但本次的核心问题就在于,价格昂贵。事实上,本次地收购案不仅仅是Adobe这么多年来收购案中最大手笔的一次,要知道Photoshop这个Adobe全家桶中地当家产品,曾经也是其通过收购得来的。但此前Adobe最大的收购金额也不过数十亿美元。

  所以,这次针对Figma的收购,几乎是历史上第一高的私人公司收购(第二是 Facebook 190 亿美元收购 WhatsApp)和第三高的订阅产品公司收购(前两个分别是 Salesforce 277 亿美元收购 Slack、微软 262 亿美元收购 LinkedIn)。

  另外仅从收入层面来说,Figma 的 ARR 为 4 亿美金,Adobe 付出了 50 倍的收入倍数,作为对比,即使是当年被称为SaaS服务领域惊天收购案的Salesforce 收购 Slack ,Salesforce也只不过付出了 26 倍的收入倍数。

0890-c533c4c09af0db9e3e9894e76c59f784.png

  更为关键的是,援引自华尔街分析师接受采访时的观点来看,目前Adobe手中的现金和等价物的总之不过37亿美金左右,即使本次交易案中有一半的金额将会通过股权置换完成,Adobe目前仍然有近60亿的资金缺口。根据公布的信息来看,这些资金缺口最后恐怕还是要通过借贷等方式填补。

  其次,是未来问题。

  如果Figma真的拥有完美无瑕的未来,相信绝大多数投资者不会对于Adobe的此次收购案有如此大的反对意见。

  我们可以来看一看一些与Figma类似,在相似时间节点兴起的所谓的“疫情工具”即强调软件跨地区协同,和在线办公协作类软件的命运。这也就不难理解为何投资者对Adobe以如此高昂的溢价收购Figma如此抵触了。

  以疫情期间最广受关注的软件Zoom为例。

6fca-d85f891e7e46e9e2d036adef45cba002.jpg

  仔细观察后,我们看到其股票走势几乎与海外各国的疫情管控策略息息相关。随着感染人数大爆发,各个国家对于疫情的管控逐渐加强,Zoom的股价也开始随之攀升,从2019年12月的最低点,以一条45度斜线一样攀升,随后在2020年6月,管控最严格的时间节点上来到了最高点。

  而在接下来的一年时间里,随着管控放松,人们开始重回办公室,Zoom仅剩的高峰,也只是几个美国无限QE大水漫灌市场带来的增幅。后续则便是一路走跌,几乎回到了2019年时其股价最初的样子。

  当然,相比线上会议这种不能算是极致刚需的能力,不少设计师对于Figma的需求显然要更强一些。毕竟,如果都在线下去会议室自然是远比用软件更方便,也不会打扰别人。

  但产品设计是一个团队作业,需要大量的工具互相配合才能高质量完成,这个配合过程带来的摩擦和管理成本逐渐升高;设计工具产出物的用户并非设计师,他们在设计过程中的体验欠佳;随着浏览器技术的发展和网络质量的提升,让跨平台低成本协作成为可能。

  这个确实可以说是Figma与众不同的核心能力,这也是为什么作为一家新兴企业,Figma能够在Adobe推出Sketch的情况下依旧落入下风,让Figma能够从围剿之中杀出重围。

  最后,则是对于两者如何协作的担忧。

  事实上,我们所期待的最完美形态,则是将Figma的所有能力完美的融入到Adobe当中去,这既能够给设计师团队带来完全不同的体验,最终将Adobe全家桶改造成一款几乎算的上是跨时代的产品。

b62b-8662303bda8aed705b388b1bee9bd22b.png

  但现实真的能如同想象中的那样美好吗?

  很遗憾,这点大概率无法实现,而投资者们对于这笔收购不看好的最后一个关键点,也正是这一点。毕竟Figma本质是一个基于浏览器上的软件,如果想要强行将其整合到Adobe的现有能力中去,代码、优化、内部功能冲突几乎都是巨大的问题。

  例如,Slack作为一家研发管理平台工具服务商,就曾在2015年收购过一家叫Screenhero的视频写作产品,它可以让回忆双方的屏幕进行交互。而在被收购后,Slack则希望该公司的原CEO停止对产品的开发,转而将这一产品整合到Slack产的会议功能当中去。

  虽然这点确实最终得以实现,但性能情况极为糟糕,且几乎无法通过优化解决。同样的案例还有LiveLoop在2015年被微软收购后,开始尝试帮助Office系列产品添加实时协作功能。然而,直到今天,Office系列产品在试试同步上的体验,远不及Google套件。更不用说其他的协同办公软件了。

  这就意味着,如果Adobe想要把Figma的功能变成Adobe全家桶软件上的一个小按钮(即功能之一),就需要面临一个巨大的赌局,如果赌博成功,自然是跨时代的软件体验。但如果赌博失败Figma又没能维持稳定的更新迭代,那几乎就意味着200亿美元被丢进水里。

  毕竟,无论是将旧产品相互整合,还是在已有产品基础上开发新功能,都不是一条容易走通的路。唯一的好消息是,至少Figma最初的产品就是基于浏览器打造的,在浏览器里再造一个浏览器这件事,Figam至少很有经验。

  02 问题如此多,为什么Adobe就是放不下Figma

  这么多的问题,甚至我们几乎可以把这次的收购称之为——Adobe的200亿美元豪赌计划。作为行业老大的Adobe为什么就容不下一个小小的Figma呢? 

  关于这点,我们也可以大致分为3个部分来说。 

  首先,就是潜在的巨大可能性。正如上文说的那样,设计师团队的协同正在变得越来越重要,随着电商的逐渐发展,越来越多的素材、设计、UI、等等内容都需要通过跨部门协作来完成。 

  例如,随着电商发展,市场部门、电商部门和设计部门需要紧密的结合在一起,为每一次的大促提前准备好相应的内容,这里面可能有成千上万个不同的素材,不同的照片,和各种内容的整合。 

  Figma的易用性,对于跨部门协作来说确实有着广阔的未来。 

  其次,则是行业的发展。事实上,不少营销行业的从业者在谈到这个问题时,都曾向Morketing表示说,目前来看,Martech从技术层面的发展已经几乎到了天花板,不会有什么太多的变化。如果要继续内卷,那几乎只有价格战一条途径了。 

  从目前来看,行业的趋势指向了一个相对明确的方向——内容技术。 

  但是,这点在上文中也提到过,虽然目前来讲这可能是未来发展的新趋势,但在目前阶段来看,广告主对于内容中台,这种形式的接受程度并不高,付费意愿也只能说一般。这就意味着Figma还有很长的一段路要走。 

  最后,则是Figma现在确实已经给Adobe造成了巨大的麻烦。 

  在UX Tools (海外一个知名针对设计工具使用优略的调查网站) 2021年的设计工具统计结果中,Figma几乎是碾压式的获得了胜利。 

aa50-d6ede7c4818f18363b25eaf01a0cea57.jpg

  在UI设计、原型、交付、设计系统、版本控制五个领域第一;白板领域,第二和第三都是Figma的;与其继续放任发展,不如收归麾下。 

  而做到这种地步,Figma用了多少人呢?答案是850人左右。与之相对应的,则是Adobe拥有超过26000名员工。 

0fc8-29e0b49979761fd8fc74c1c202f01920.png
广告

  更为关键的是,除了这些设计上的成就之外,Figma的人员能力极高,毛利率也接近90%,只要将其收入麾下,几乎就可以迅速获得一批优秀的人才。 

  03 结语

  显然,不可否认的是这次Adobe对于Figma的收购确实是一场豪赌,从能否融合、能否达成协同效应、以及赌一把未来设计行业一定会走上内容技术的道路。 

  毕竟,仅从广告行业来看同样的流量+人群策略,创意能带来的效果区别,大概是19倍。只不过,这场豪赌恐怕要至少在3年后,才能看到真正的结果了。


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK