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无限流修仙模拟器(测试服)

 3 years ago
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Notes

项目开源:https://github.com/verarong/Infinity亲爱的玩家爸爸们,大家好!本作是由我单人全栈开发的首款游戏,作为一名大龄(35)的财税行业产品汪,在19年时因为公司需要票据识别业务,有(跳)幸(坑)转职了AI算法工程师(从此如同宫崎英高一样从农产品公司职员走上了游戏制作人的光辉之路!)所以为什么会决定做这款游戏呢?作为游戏、网文二十年脑残粉,心底却总是对最初的几本启蒙网文女主的结局意难平,于是在(怀旧服防骑圆梦风剑后)的20年中起,每天上班好好工(摸)作(鱼),一边自学cocos一边码代码,这便有了这款简陋的文字游戏,在开发过程中,我尝试了AI诗词、AI配音的置入,放弃了推图、采用RougeLike副本生成,不做弟子抽卡、不做装备洗练,希望大家能够玩的开心,都能达成自己的happy ending。最后这两年的码农转职之旅,犹如大梦一场,万幸有github开源项目的前辈大拿,让一个半社死中年人可以快速上手、做喜好做的事,而细思开源正是全体码农的生产资料,让大部分无产阶级码农也能在愈发内卷的大环境下依然保有一些卑微的议价权,获得一份相对公正的薪水;So,Talk is cheap, Show me the code,我开源了整个前端工程;作为初学者可(一)能(定)写的很烂,但如果能为有兴趣或立志成为开发者的同道中人们带来帮助的话这波就不亏了;后端因为个人技术栈所限,是用鄙视链底层的纯python写的,估计独此一家了,所以暂不公布,不过如果大家真的很有兴趣的话,同样会考虑公开。此外致谢游戏中用到的宝藏项目/网站:花瓣:https://huaban.com/中国色:http://zhongguose.com/清华九歌:http://118.190.162.99:8080/微软小冰:https://azure.microsoft.com/zh-cn/services/cognitive-services/text-to-speech/cocos:https://github.com/cocos-creator/engineshader:https://github.com/ifengzp/cocos-awesometinypng:https://tinypng.com/

Update

Version 1.62021-05-13
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05月13日更新:
新增仙门灵脉战功能:支持以仙门为单位占领、抢夺灵脉,战斗为车轮战(kof赛制),矿脉收获时整个仙门的成员均将通过邮件获取大量灵石奖励,同时仙门获得大量资金
新增仙门灵脉掠夺功能:当仙门占领了灵脉后,将随机一名仙门成员“驻守”,其他仙门的成员可以通过击败该驻守玩家来掠夺大量灵石奖励
新增装备洗练功能:可以使用红品质装备作为祭品,洗练指定装备的某一条词缀
新增世界聊天功能
新增仙门公告功能
新增人物详细属性的说明及折算公式
新增游戏内变强攻略
新增装备附加天赋等级在天赋页面的显示
新增在穿戴同种装备(如两件天·惊云剑)时,强化等级将自动交换
新增秘境、次元将直接随机掉落同境界的白、绿、蓝、金装备成品
调整大幅下降装备合成材料所需,同时装备词缀数量随机
调整优化强化为消耗若干玉髓必定成功
调整优化渡劫失败时仅损失一半修为
调整优化增加次元宝箱内的草药数量
调整优化增加坊市内刷新出草药的数量区间
调整优化世界boss变更至晚上21:00-21:15
调整优化次元掉落的秘境品质,秘境品质将为通关的次元品质
调整优化无尽魔塔99层后将通关重置
调整优化添加天道、地道、人道渡劫时需二次确认
调整优化新增装备参考评分(因为实际的搭配多样性,该评分只供参考,不代表实际强度)
调整内测期间暂时屏蔽仙门的仙玉捐献
调整新增仙门成员的战力显示
调整小幅削弱金丹、元婴魔塔
修复挑战无尽魔塔时无法开启其他难度,以覆盖当前进度的bug
修复主角境界提升后,秘境加速费用增加的bug
修复主动技能cd双倍回合的bug
修复排行榜不显示具体名次的bug
修复天象导致的怪物血量显示bug
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04月29日更新:
新增服务器选择功能
新增开启魔塔挑战时,可以选择消耗10倍钥匙并使掉落增加至10倍
新增出售或批量回收装备时按强化等级回收少量玉髓
调整中幅削弱练气、筑基魔塔难度
调整小幅提升中高品质矿脉的数量
调整大幅优化降低绿色品质次元难度(以防止可能出现的在渡劫进阶后打不过次元的现象)
调整加强灵根及装备的元素抗性
调整加强命中属性的效果(将减少主角的miss,但不影响主角闪避)
修复快速点击开启魔塔挑战时,有概率额外消耗钥匙的bug
修复批量赠送暖玉只计算一次日常任务的bug
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04月27日紧急修复天赋设置按钮无法点击
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04月27日更新:
调整大幅削减秘境加速的费用
调整小幅提升秘境探索获得的材料、灵石数量
新增支持暖玉批量赠送
新增门派列表翻页功能
新增门主可以再门派只有自己时退出仙门,同时仙门将自动解散
新增世界boss奖励发放说明
修复天赋重置按钮需要下滑才能查看的bug
修复天赋重置没有扣除仙玉的bug
重做元素伤害机制,优化心剑系在初期恶劣的使用体验
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04月26日更新:
1、修复群攻的伤害显示异常(因此bug导致了战斗失败但动画显示战斗成功的严重bug)
2、修复批量合成只计日常任务一次
3、修复门主转让bug
4、修复仙门批量兑换时报错
5、修复鸿蒙紫气图标显示错误
6、修复天赋重名等bug
7、调整仙门退出后入派cd缩短到3小时
8、调整提高矿脉每日的占领和征服次数限制
9、新增仙门兑换新增重置为1按钮
10、新增仙门退出、升级的二次确认
11、新增秘境加时间预览
12、新增背包有相同书提示
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4月24日更新:
1、新增了天赋重置功能的支持
2、新增了角色创建时可以自定义名称
3、大幅提升了矿脉的产出
4、大幅下降的门派的升级消耗

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