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没抢到苹果不要紧,我们有自己的Vision pro——Rokid AR Studio实测体验

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没抢到苹果不要紧,我们有自己的Vision pro——Rokid AR Studio实测体验

2024-02-05
0 评论 105 浏览 0 收藏 15 分钟

苹果Vision Pro或许是今年最值得期待的一款空间计算类MR产品,此前的预售便被一抢而空。没有抢到苹果的Vision Pro没关系,国内也有做类似的产品——Rokid AR Studio,一起来评测一下这款产品的功能吧。

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苹果Vision Pro或许是今年最值得期待的一款空间计算类MR产品,此前的预售在18分钟内被抢购一空,而今天也能够看到许多人在美国街头戴着Vision Pro进行各种体验,这无疑让没有抢到的人更加羡慕了,由于首批产品只在美国开售,所以大家想要买到并不容易。

但是没关系,苹果Vision Pro推崇的空间计算,在国内也有人在做——Rokid AR Studio这款AR套装购买更为方便,借此或许可以一窥空间计算的魅力。

没抢到苹果不要紧,我们有自己的Vision pro——Rokid AR Studio实测体验

这款AR套装同样是一款空间计算类产品,具备空间定位和手势操控的功能,实际体验的效果似乎与苹果Vision pro的宣传片中展示的相差不大。因为苹果Vision pro过于火热导致无法第一时间进行体验,所以在此之前我们先来看看这款Rokid AR Studio究竟能够带来怎样令人惊艳的体验吧。

一、外观及配件

Rokid Max Pro的外包装平平无奇,没有做过多的华丽设计,一个普通的拉链式眼镜盒以及一个装有移动智能终端Station Pro的包装盒。

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Rokid Max Pro的眼镜本体只有76克,看上去像是一款灰蓝色的游泳镜,外观并非是类似普通的方框眼镜,而是有略微的扁平,眼镜中间有一颗摄像头,不过它不是用来拍照的,而是起到了空间定位的作用。镜片分为上下两部分,上半部分纯黑色,下半部分则像是普通镜子一样,这应该是比较特殊的半反半透方案。鼻托则是超出了眼镜轮廓,看上去有点突兀,但佩戴起来正合适。

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作为分体式AR眼镜,除了眼镜本体外它还配有一个移动智能终端——Rokid Station Pro,其搭载了高通骁龙XR2+ Gen1芯片和7620mAh电池,软件方面则搭载自研YodaOS-Master空间操作系统。Station Pro脱离了手机的制擘,具备主动散热与性能均衡机制,在使用的过程中能够听到类似风扇转动的声音;在高频高性能输出、高速计算的同时,也能保持90Hz刷新率的低延迟AR体验;这个Station Pro不仅能够像可以通过射线操控画面内容,同时也附带索尼IMX586 4800万像素后置摄像头,支持自动对焦。

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除了眼镜本体与Station Pro外,Rokid AR Studio套装的包装清单还包括:眼镜盒、充电线缆、眼镜与Station Pro的连接线、使用手册以及保修卡。

二、技术规格

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三、功能及使用体验

Rokid ARStudio作为一款空间计算产品,不仅能够在AR功能上能够给用户提供更沉浸的空间交互体验。同时其强大的移动智能终端Station Pro上的内容生态也涵盖了娱乐、办公、游戏等多种应用场景。

1. 3D影视生态畅享巨幕观影

Rokid AR Studio拥有强大的3D影视生态,让热衷于3D内容的用户得以随时随地获得3D巨幕观影、刷视频的畅快体验。专为Rokid定制的“影牛牛3D电影”,不仅拥有《蜘蛛侠:纵横宇宙》、《闪电侠》、《八角笼中》等最新院线大片,更有《复仇者联盟》、《变形金刚》、《蝙蝠侠》等漫威系列、DC系列等海量3D影视巨作,最高支持4K观影,搭配杜比音效,仿佛将3D巨幕影院装在了口袋里。同时眼镜内还预装了爱奇艺、优酷、腾讯、芒果TV等主流视频平台,除了这些用户还可以自己在应用商店内下载其它软件。

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2. 多窗口信息流助力办公

Rokid AR Studio的信息流实现了从网页平铺、手机信息流向空间展示的转变,它同时具有空间多屏与空间巨幕两种展现方式,让信息展现的界面有了无限的伸缩弹性。空间多屏可以同时开启多个窗口,并列排布;显示界面均带有空间定位功能,轻微转头,信息一览无余。搭配上一些基础的办公软件和阿里无影云电脑,能够实现办公领域的轻量化办公。

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3. AR游戏借助手势操控更上头

Rokid AR Studio 中的AR游戏不再需要配合实体按键进行游玩,凭借眼镜的空间定位功能和手势操作交互,更大的提升了AR游戏的互动性和趣味性。印象最深的几款游戏包括打地鼠、投掷飞镖、念力投篮、打怪兽游戏在手势操控的交互模式下更加令人上头,仿佛置身于现实世界的游戏厅中,不知不觉就消磨了许多空闲时间。有意思的是在测评这些AR游戏的过程中经常一不小心就“摸鱼”了一下午的时间。

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(念动力投篮)
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(消灭怪兽)

4. 空间计算的广泛应用

Rokid 空间计算已经在展陈、教育教学、文旅、工业、汽车等多个板块得到了广泛应用,和展示的文物进行互动、令抽象的知识跃然眼前,对消失的遗址进行复原,还可以让每个工人都能根据实时且可视化的引导来进行精准的作业,每一个购车用户足不出户在家看车。

教育方面,空间计算技术的加入,让教育摆脱空间桎梏,抽象的知识能通过AR技术“真实”地展现在学生眼前,实现教学场景和教学模式的创新。

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5. 其它细节

1. 响应速度:在测试过程中眼镜通过手势操控十分丝滑,响应速度也很快,但在结束游戏后退出到主界面时偶尔会遇到卡顿和黑屏的情况。

2. 发热:Rokid Max Pro作为分体式AR眼镜在发热方面具有一定的优势,大部分热量都集中在其移动智能终端Station Pro上面并且还内置了小型散热风扇用来散热,在使用过程中能够听到轻微的封三转动声音,其散热口也有热风吹出。不过即便如此,由于眼镜的功能丰富以及空间定位的需求还是能够感受到眼镜上方靠近眉心处的热量。

3. 续航:正常满电状态下观看电影的耗电量较小,大约可以观看三部电影,而长时间游玩AR游戏则耗电量较大,总体续航时间大概在5-6小时。

Rokid AR Studio这款AR空间计算套装可以说是完美的诠释了“贵有贵的道理”这句话,如果您愿意为了其独特的空间定位和手势操控体验买单的话,那么一定能够收获到一些与其它AR产品不同的沉浸式体验。

另外,如果您对苹果Vision pro十分感兴趣但却又无法立刻体验到,那么Rokid AR Studio或许能够简单的满足您的大部分需求。目前Rokid AR Studio只接受官网的预约,主要面向开发者和XR从业者,但有消息称其今年上半年将会发布其空间计算消费级新品,届时大家可以关注一下。

虽然一直有人将其称为国产Vision pro 但其实二者之间相同的点并不多,只是看上去空间定位、手势操控和苹果的类似,其实在二者本质上并不相同。

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众所周知,视频透视 VST(Video See Through)与光学透视 OST(Optic See Through),是当下透视技术两种主流的解决方案,它们旨在解决如何将现实世界显示在用户视野中的问题。OST在亮度、真实世界分辨率、延迟、焦平面(影响晕眩感)有显著的优势,而VST则在遮挡效果、FOV、虚实匹配、配准、亮度匹配等方面更为成熟。

苹果之前在发布会上展示的头显,走的就是VST路线,而我们所熟悉的AR眼镜,则主要采用OST方案,像微软、Rokid等走的都是这个路线。目前来看,这两条路线并驾齐驱,都用自己的方式诠释了对空间计算的理解。

元宇宙新声有话说

从去年至今,消费级AR眼镜赛道,正逐渐变得火热起来。生于三维空间的人们,一直对于如何将虚拟空间与现实空间进行结合这件事情,有着超乎寻常的探索欲。消费级AR智能眼镜被认为将成为下一代消费者智能计算平台,成为手机、电脑之外的个人“第三块屏”,AR领域的三大主流场景影音、办公与游戏,也越来越被消费者所认知和接受。

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现在的Rokid AR Studio给用户一种AR“近未来”的感觉,从Rokid身上,映照出了AR行业未来的影子。从Rokid与苹果的产品落地也表明了空间计算正逐步从概念走向大众,这也将会成为真正AR世界撕开的第一道裂缝。

作者&编辑|孙浩南

本文由 @元宇宙新声 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

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