7

在这个赛道上,腾讯网易字节三巨头今年有一场大战?

 1 year ago
source link: http://www.gamelook.com.cn/2023/04/516009
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
neoserver,ios ssh client

在这个赛道上,腾讯网易字节三巨头今年有一场大战?

GameLook专稿,未经授权不得转载】

GameLook报道/刘慈欣在小说《三体》中曾写道,生存是文明的第一需要。如今,不光是文明,生存题材游戏也成为了游戏厂商所追捧的新方向。

最近,朝夕光年旗下的生存游戏《星球:重启》正式在日本上线,游戏不仅很快登顶了日本iOS免费榜,同时还盘踞在畅销榜30名左右,也算是小有成就。不仅如此,该作还于最近拿到了版号,这将意味着游戏很快将在国内上线。

lazy.png

需要指出的是,《星球:重启》并非今年唯一一款即将上线的生存游戏,GameLook在简单梳理了各大厂商已经官宣过的产品后发现,今年生存游戏赛道格外的热闹,不少重磅产品都将于今年与玩家见面。

你方唱罢我登场,生存游戏今年要干仗

首先要提到的第一款便是上文中所述的《星球:重启》,这款游戏由朝夕光年旗下MMC society团队研发,是一款科幻题材的生存游戏。

根据官方介绍,游戏发生在未来的2112年,一种名为“异种”的外星生物入侵了地球,而玩家将扮演星球幸存者,重新链接世界,建立人类绿洲,反抗来自光年外的神秘力量。

lazy.png

宏大的世界观背景、少有的科幻题材以及中式科幻元素,让《星球:重启》有着相当高的关注度,游戏全球累计预约数超过了780万,并且该作还荣获了2022星云奖最佳科幻游戏创意奖,其品质可见一斑。

《星球:重启》于2021年正式公布,无论从游戏的体量还是品质上来都能看出,研发团队在这款游戏上倾注了大量的心血,朝夕光年也十分看好这款游戏的市场表现。

值得一提的是,朝夕光年旗下并不只有《星球:重启》这一张“生存牌”,去年3月,朝夕光年还宣布代理由炎龙游戏研发的末日生存手游《代号:Spark》,可见其似乎对生存这一品类别有关注。

颇为巧合的是,就在《星球:重启》在日本上线许久后,网易也宣布了旗下全新的生存游戏《ミスティックアビス:遺失海域》(后简称“遗失海域”)开启预约,而这款游戏其实就是曾在国内亮相过的《代号:Atlas》。

lazy.png

不同于其他生存游戏大多以陆地为主要场景,《遗失海域》将目光投向了深海,游戏中陆地大部分都被海水所淹没,玩家将潜入深海,发现隐藏在海底的“遗迹”,并对抗海底怪兽,重建家园。

得益于游戏差异化的题材,自2021年官宣以来,《遗失海域》就得到了众多玩家关注,游戏全网预约数已经突破100万。不过,由于官方太久没有“营业”,以至于不少玩家质疑这款游戏是否存在,如今游戏在海外开启预约无疑也打消了很多人的疑虑。

当然,从游戏Google Play页面的宣传图片来看,在这几年的研发期中,《遗失海域》对于美术风格以及UI进行了修改,尤其是UI布局修改幅度颇大。

lazy.png

日服B测画面

比如游戏地图框、左下角的物品栏以及人物的状态栏,都与之前的测试版本有着不小的变化,与此同时,当前版本的游戏在风格上似乎也更加清晰明亮、科幻元素也更多,少了些许“黑深残”元素在其中。

和朝夕光年的情况相似,除了这款《遗失海域》网易旗下其实还有一款生存游戏《Ashfall》(原名“Project 56”),不过这款游戏距离正式上线或许还需要一些时间。

除了以上几款游戏,今年还有一款大作那就是腾讯的《黎明觉醒》,游戏已于今年2月23日在国内市场上线,并打入了iOS畅销榜Top10中。

lazy.png

就在游戏于国内上线前后,腾讯海外发行品牌Level Infinite还宣布了海外版《Undawn》预计将在今年夏季正式上线。最近,无论是Level Infinite亲自发行,还是交由Garena发行的版本都进行了一次测试,得到了不少海外玩家的关注。

集齐三巨头,生存游戏成大厂出海新方向?

能够发现,今年生存游戏赛道格外的热闹,见年未见新品,但一上来就是三家巨头企业的王炸。

厂商们热衷于生存题材的游戏并不难以理解,生存是人类的本能,游戏所独有的模拟性让玩家能够体验不同的世界,并且在过往的游戏史上,涌现了一大批脍炙人口的生存题材游戏,如《DayZ》《森林》等等,有着大批受众群体。

lazy.png

《森林》续作《森林之子》成为了今年的大爆款

另一方面,受诸多灾难、丧尸题材的影视作品,以及上述的几款经典游戏影响,生存游戏不光在国内受众颇多,在海外也是同样如此,可以说“生存”是一个不可多得的全球化游戏类型,既符合当下游戏行业的大趋势,也能帮助厂商实现全球化布局。

因此,和SLG一样,中国厂商在生存游戏上也开始拼工艺、拼题材,比如上文中介绍、3家厂商的3款产品,在题材上都有着明显的差异。

当然,大多数生存游戏都采取了开放世界、沙盒的方式来构造,而开放世界往往对于技术、时间以及成本的要求更高,这也就不难解释了为何这一赛道参战的总是大厂。

从各家厂商的产品情况来看,这场生存游戏的大战或许才刚刚开始,有的已于海外上线但国内蓄势待发,有的则先一步在国内市场推出,即将扬帆出海,最终谁会胜出,不妨拭目以待。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2023/04/516009


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK