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海外云游戏怎么样?有人赌的比原神还大,中国产云游戏APP全球第1

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海外云游戏怎么样?有人赌的比原神还大,中国产云游戏APP全球第1

2022-10-17 • 云游戏

GameLook专稿,未经授权不得转载

GameLook报道/前不久,谷歌Stadia正式成为历史,引发了全球云游戏行业的感慨。

不过,Stadia一款产品并不能代表整个云游戏行业,此前GameLook也曾提到,在国内还有着一大批“自下而上”的产品如《云·原神》等获得了良好的市场表现。

就在前不久,网易加快旗下头部产品的云化进程,上架了三款云游戏《云一梦江湖》、《云·阴阳师》、《云绿茵信仰》,充分说明了游戏大厂对云游戏潜力的看好。

虽然Stadia是此前海外最受行业关注的云游戏平台,但Stadia之外其实还有不少强劲的云游戏领域的竞争对手,经过了近几年发育,其他公司也达成一些不错的成就,而让人意外的是,目前全球月下载量最高的云游戏APP竟是出自不知名的中国公司之手。

今天,GameLook就想跟大家聊一聊海外的云游戏市场那些意想不到的“隐藏大佬”。

意料之外,但或许也在情理之中

首先第一款产品,相信各位并不会陌生,那便是Epic Games旗下的头牌产品《堡垒之夜》,又或者说是微软的Xbox云游戏与GeForce Now。

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众所周知,自《堡垒之夜》在全球市场火爆后,Epic很快便在移动平台上推出这款游戏,而《堡垒之夜》成为“云游戏”的故事还要从苹果与Epic间的大战说起。

由于分成比的问题,Epic与苹果谷歌之间撕破脸,游戏也遭到两大主要的应用商店下架,至今还没能回到商店中。被强制下架后,Epic一直想方设法让游戏重返移动平台,而云游戏也就成为其回到移动平台的主要途径。

据悉,从移动商店下架后《堡垒之夜》陆续登上了微软的云游戏平台xCloud以及英伟达的Geforce Now,在官网上,云游戏也成为了“官方认证”、玩家通过手机平台进行游戏的方式之一。

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由于一直没能重返应用商店,除开那些已经下载了游戏的玩家,想要在移动设备上玩《堡垒之夜》,除了从官网下载,就只能通过云游戏的方式来实现。

最重要的是,玩家想要玩到云游戏版的《堡垒之夜》并不用付出太多的成本,尤其是微软的xCloud对这款游戏给予最大的宽容度。

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众所周知,想要免费体验xCloud必须先成为XGP会员,但对于云游戏版的手游《堡垒之夜》而言,玩家无需付费成为XGP会员,即可直接进行云游戏,而iOS玩家则可通过网页版体验到游戏,这意味着玩家无需为为云游戏服务付费。

众所周知,《堡垒之夜》在欧美市场拥有着相当庞大的用户群体,在“失去”移动平台后,云游戏应该继承了相当一部分原本《堡垒之夜》移动端的用户。

而在下架前,根据Sensor Tower的数据显示,自2018年3月《堡垒之夜》登上App Store,这款游戏的总收入已经达到了12亿美元,而在2020年的前9个月中,《堡垒之夜》移动端的总收入达到了2.93亿美元、相当于月收入3200万美元(合人民币2亿元左右)。

从游戏的收入量级不难推测,手游版的《堡垒之夜》云游戏的用户规模应该十分庞大,甚至可能超越国内一骑绝尘《云·原神》。不过,无论是Xbox还是Epic都从未公布过云游戏版《堡垒之夜》手游的相关数据,因此具体表现如何就无从考据了。

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事实上,云游戏版的《堡垒之夜》和《云·原神》很相似,都是从内容出发从而一步步获取到庞大的用户群,只不过相较而言,《堡垒之夜》云游戏显得有那么些歪打正着。

云游戏平台仍有前景?成本问题仍是关键

聊完了单独的云游戏产品,再来聊聊云游戏平台。

众所周知,除了Stadia海外最大的云游戏平台或许要属xCloud、Geforce Now,前者有XGP强大的内容生态做支撑,而后者通过不断支持新游戏,也有了相当庞大的游戏库。

但最近GameLook就发现,有这么一个名为《Chikii》的云游戏平台APP下载量惊人,最近一个月,这个Chikii云游戏平台的下载量达到近150万次,月下载量几乎是Geforce Now移动版APP的2倍下载量,成为了过去一个月全球下载量最高的云游戏平台App,而《Chikii》的总下载量更是高达近2000万次。

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在官方介绍中,《Chikii》自称为游戏社区,但在平台里玩家却可以玩到大量的主机PC游戏。

而这个云游戏平台之所以能够吸引到大量玩家就源于其极高的“性价比”,玩家只用支付平台的会员费,或是看广告积累金币,即可通过手机免费畅玩市面上主流的3A大作。

在《Chikii》的游戏库中,无论是市场上十分流行的《GTA》《极限竞速:地平线5》,还是如《艾尔登法环》这样今年才发售的新游戏,都可谓应有尽有,只需花费2.99美元资金以及一些排队时间,便可随时畅玩这些大作。

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目前,Chikii的收入主要来自于巴西、泰国、印度等东南亚这些次级市场贡献,虽然不多,但为平台带来了大量的用户。

众所周知,游戏总量以及具有吸引力的新游戏缺失,是谷歌Stadia的败北重要因素之一,《Chikii》的火爆其实正源于丰富的游戏产品以及极其低廉的收费价格。

《Chikii》平台中大量的主机游戏从何来不得而知,如果是游戏厂商正版授权,版权费无疑会是一个天文数字。

不仅如此,《Chikii》的开发者也毕竟扑朔迷离。GameLook经过官网的域名查找后发现,《Chikii》的网站域名使用的域名注册商是阿里云,似乎预示着其是一家中国公司。

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而经过更为深入的了解后,发现平台的商标似乎归属于一家广州公司,而这家公司的主营产品为“网络远程控制工具”,从这点来看,这家公司实现云游戏似乎并非什么难事。

真实情况如何,GameLook不得而知,不过从《Chikii》在海外高下载量来看,至少手游玩家对于云游戏有着真实的强烈需求,而从下载量上来看,另一款貌似也是由中国公司出品的云游戏平台APP《Mogul Cloud Game》在全球市场里也有着不错成绩。

云游戏的另外两大痛点、成本与资费问题困扰着云游戏平台的发展,或许未来随着云技术的提升、带宽成本的降低,以及云游戏用户规模的增长,云游戏将最终实现商业化上的成功。

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