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Web 3.0 对软件行业的影响

 2 years ago
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和许多突破性技术一样,区块链背后的中心思想很简单,但被周围的点缀与喧嚣所掩盖。从本质而言,这是一个纯技术性想法,但它的魅力与预期的正相反:通过媒介传播,它变得更加安全。

区块链的概念源自《中本聪白皮书》一书,书中提出了一种避免数字货币双重消费的新方法。通过对交易区块进行加密签名并广泛发布,记录所属信息以防止被篡改。

在这个基础之上是一个更高阶的应用领域,从有应用前景到与现实脱节,这个领域就是 web 3.0。

|区块链和加密货币|

区块链这一核心概念在数字货币方面已经得到了印证。这是一个动态目标,但是,由区块链技术促成的加密货币,市值在 2 万亿美元上下徘徊。我们可以自信地说,就金融行业而言,区块链是一项重大发展,因为我们正在见证它的产生。

除了这个基本事实之外,还有很多不确定性。

除了金融以外,还有有效案例吗?去中心化的金融,真的就去中心化了吗?它的稳定性如何?它将对软件行业和整个世界产生什么影响?

针对加密货币的一个批评是双重批判,即它是一个金字塔体系,基础资产没有价值。金字塔的概念在某种程度上是有效的,但没有交易所的股票更有效:低买高卖,试图抓住被低估的新资产。第二重批评忽略了一点:加密货币旨在成为货币。它们的价值在于追踪价值。到目前为止,比特币和其他货币成功地验证了自身价值。

|在金融之上|

在区块链的基础上,已经提出并实现了一个精细化和高阶应用程序的世界。也许在以太坊白皮书中,可以找到对可能发生事情的一个最清晰的陈述。其基本思想是建立一个基于公共区块链的图灵完备机。

带着这个想法,我们可以想象一个全球分布、公开可见但安全的虚拟机。一个单一的、去中心化的计算能力仓库,人们可以通过贡献或消耗电力来参与其中。这就是我们的愿景。

许多现实条件影响了这个愿景。也许最根本的是所谓 Gas 费或交易费。在区块链中运行的应用程序,通常称为智能合约,为运行其逻辑进行付费。这就是网络如何为自己买单。对许多应用程序来说,与使用传统的解决方案做同样的事情相比,这些费用可能会很高。即使是做一些内部操作,如在钱包之间转移以太币,产生的费用也是相当高的。

|区块链三难困境|

费用与网络的可扩展性有关:随着计算需求的增加,其价格也会上涨。可扩展性是区块链“三难困境”的其中一个,这是以太坊创始人 Vitalin Biturek 创造出的一个术语。这个想法是一个有用的框架,可以帮助理解区块链试图发展的方向,并且许多批评可以被视为来自三难困境。

简而言之,三难问题是使一个区块链网络协调去中心化、可扩展性和安全性这三大愿景。这类似于分布式数据库设计中的 CAP 定理:每个理想都倾向于向其他理想妥协。没有一个完美的解决方案,可以让你完全实现这三个愿景;你必须达到一个平衡,尽最大努力实现每个愿景。

|区块链与企业|

区块链尚未真正在企业中占据一席之地,部分原因是它与传统的云服务在一起构建,会更便宜且易于理解。但除此之外,还有一个更重要的问题。迄今为止,区块链是针对公共领域的——在分类学上与货币理念密切相关的应用程序。企业倾向于参与公共领域,但就其本质而言也是集中控制。区块链的去中心化是与传统企业模式的一个张力点。

这种系统性的张力,是区块链尚未扩展到加密货币金融领域之外的更根本原因。

这种情况可能以何种方式改变?一种可能性是,在商业模式中创造性地使用加密货币;另一种则是,大公司或国家可以创建一个人人皆可参与的区块链。最后一种,可使三难困境得到充分改善,分布式应用成为传统解决方案的可行替代方案。

今天正在探索的 4 种可能性:

1.勇敢的代币

要将加密货币创造性地融入商业模式,请查看基本代币注意事项 (BAT)。 BAT 是针对数字广告的不足,拟议的一部分解决方案。它被用作 Brave 浏览器中用户和广告商之间的交换媒介。在这里,区块链因其安全、匿名的特性而被采用。

这是一项正在进行的实验,代表了企业和区块链的创造性整合。

2.中央银行数字货币(CBDC)

创建公共/私有区块链混合体的其中一个可能性,就是中央银行数字货币,或称 CDBC。这里的想法是,像美联储这样的中央银行将采用并推广一种加密货币作为其法定货币。实际上,它成为国家的数字法定货币。

围绕这个想法有很多举措。El Salvador 已采取将比特币 (BTC) 作为其官方货币的措施,这也许是比采用 CDBC 更为激进的举措。如果一个主要经济体采取 CDBC,这将表明发生了翻天覆地的变化。

3.不可伪造的代币 (NFT)

在货币之外的业务链中,宣传最多的应该为 NFT 所属。 NFT 的本质是,将区块链验证的交易应用于资产。这个想法是不可复制的代币,代表来资产的所有权。

尽管到目前为止,这在很大程度上是指数字艺术品,但该想法有可能应用于房地产等领域。更奇特的是,它还可以用于投票。 (已经有一些区块链社区将其用于治理)。

4.元宇宙和游戏

区块链可能逐渐成为主流的另一个潜在领域,是在游戏和元宇宙的相关概念。我们是否有可能看到,一个基于区块链在全球范围内的参与替代现实世界?也许不会。但是已经在尝试将游戏与使用区块链的奖励机制或游戏内所有权的想法相结合。

|预测未来|

随着三难困境的改善,使区块链更适合典型的商业案例。随着公共区块链变得更加强大,我们将看到对软件和社会产生的重大影响。与其将其视为一种激进的新工具,就像云基础设施一样,迸入并改变了这个行业,我们可以将其更多地视为两种不同的范式,它们将相互融合,或者可能像漂移的大陆一样碰撞。

这种碰撞的影响很难在细节上预测(山谷和山脉将在哪里形成),但总体来说,我们可以说地理将发生变化。区块链对安全、去中心化数据的承诺是有意义的,它将取代已经存在的数据。例如,参考这份来自 Auth0 研究实验室的报告。在这里,他们正在摸索链上身份和安全性可能发挥作用的地方。

例如,钱包可以代替密码吗?如果是这样,相比之下,当前的身份验证方法看起来有点老旧。 身份和访问管理 (IAM) 是 Web3.0 可能代表对传统模式造成破坏的一个领域。

在驾驭传统模式与区块链的构造碰撞中,最有帮助的指引必须是开放的心态和验证的精神。一些不会成功的死胡同将会继续存在,但从 20/20 的事后看来,将会有一些看起来非常明显的案例。我们必须允许后者的使用,同时对前者保持警惕。

来源:www.cio.com


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