6

PC业务大增后,索尼放狠话2025年一半游戏要进军PC、手游平台

 2 years ago
source link: http://www.gamelook.com.cn/2022/05/485262
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
neoserver,ios ssh client

PC业务大增后,索尼放狠话2025年一半游戏要进军PC、手游平台

2022-05-29 • News

【GameLook专稿,未经授权不得转载】

GameLook报道/索尼觊觎PC、手游这两款肥肉已经是公开的秘密了。5月26日,索尼迎来一年一度的投资日活动。索尼互娱CEO Jim Ryan在演讲中所展露的一张计划表,再次突显了这家游戏巨头未来继续下注PC、移动端赛道的决心。

SN-2.jpg

从图的内容来看,索尼互娱游戏业务战略转型可谓取得了巨大成功,2022年旗下约有四分之一的游戏是在PC和移动端发行,其余的则由PS4和PS5两大主机承担。但索尼并不打算满足,而是计划到2025年要把PC、手机端游戏发行量提高到一半以上。

谈及为何如此热衷非主机领域,Jim Ryan回答得十分直接,表示投资PC和移动端很大可能使“玩我们游戏的人、喜欢我们游戏的人和在我们游戏上花钱的人的数量大幅增长”。

主机、PC两开花,索尼的野心真不小

2022年对于索尼而言,是一个丰收之年。

据索尼官方昨天发布的2022业务简报显示,PS发售后的2021年,索尼的游戏和网络服务部门的净销售额蹿升到2.74万亿日元(约合216亿美元),营业利润更是高达3460亿日元(约合27.27亿美元)。

随着2021年5月PS5在国内正式发售,索尼在国内至今已经卖出了67万台PS5,每台活跃的PS5主机平均的消费额已经达到了223.34美元,这使得中国一跃成为PS5主机全球第六大市场。

主机市场收获颇丰,PC市场同样也不差。Jim Ryan在业务部门简报中就透露了索尼第一方游戏在PC端游戏在销量和收入方面的数据。数据显示,索尼旗下第一方移植PC的三款产品——《地平线:零之曙光》、《往日不再》、《战神4》表现出色,分别收获239万份、85.2万份、97.1万份销量,三款产品共为索尼带去了8000万美元营收。作为对比,索尼2020财年中,PC端的游戏收入仅仅为3500万美元。

lazy.png

在Jim Ryan看来,这些曾经的PlayStation独占游戏具备独特的优势,在推出PC版以后销量增长非常明显。而根据索尼方面估算,预计直到2022财年结束,加上《神秘海域:盗贼遗产合集》以及其它将会登录PC平台的索尼第一方游戏,索尼在PC平台的收入将会达到恐怖的3亿美元以上。

此外,Jim Ryan还在投资者会议上表示,索尼未来会加大到长线运营游戏的投入,在2025年前至少推出12款长线运营游戏,并且他还表示,如果这些游戏中的一部分获得了成功,将彻底改变索尼的业务结构。

这意味着索尼的野心或许并不只是放在PC和手游上,而是有意改变靠买断制作为收入来源的状况。

“通过扩展到PC和移动端,再进一步扩展到长线运营服务,我们有机会从整个游戏市场一个非常狭窄的领域跳出来,转而全面涉及到游戏市场中。”Jim Ryan说道。

有钱任性!继续砸钱收购打通游戏业务

最近几年,游戏圈巨头砸钱愈发频繁。先是微软宣布以687亿美元完全收购动视暴雪。随后,老对手索尼也在宣布以36亿美元收购Bungie。当时,就有消息称索尼正计划继续进行更多收购。

在此次投资日活动中,Jim Ryan就回应了36亿美元收购Bungie一事。在他看来,索尼在并购和投资领域一直非常活跃。这些投资的目的主要是为了增强索尼游戏工作室的核心实力,同时也在游戏开发领域获得专业知识,而这些领域索尼历来没有显著的影响力。收购计划中的Bungie就一个很好的例子。

谈及索尼未来的投资,Jim Ryan公开承认表示索尼的收购“还没有完成”,并将继续为PlayStation Studios收购更多的开发工作室。

“就未来而言,我们还没有完成PlayStation Studios有机增长的战略。当我们从历史上的游戏开发战略过渡到比今天更广阔的市场范围时,我们很可能需要更多无机组成部分来刺激和帮助我们实现这些梦想。”

lazy.png

除了Bungie的收购案外,索尼在此前早已进行过多轮收购行为,顺利纳入了如Housemarque、Nixxes Software、Bluepoint、Valkyrie 和 Firesprite等知名工作室。收购完成后,这些工作室迅速并入了索尼第一方阵营。

值得一提的是Nixxes Software。这家索尼在去年收购的、位于荷兰乌得勒支的技术型工作室,其主业并非是开发第一方IP,而是从事游戏跨端移植工作,曾将Square Enix旗下的多款游戏移植到PC上。

此外,Nixxes Software也参加过不少游戏的开发工作,包括《漫威复仇者联盟》、《神偷》、《古墓丽影》系列、《杀出重围》系列和《杀手》系列等,大部分作品的质量均受到玩家肯定,从中不难看出Nixxes Software扎实的开发水平。

对于正值业务转型的索尼,收购这家工作室的目的已经非常明显。用Jim Ryan的话来说,通过与Nixxes Software的紧密合作,索尼将有望在PC平台上推出更多PlayStation平台的独占游戏。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2022/05/485262


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK