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4K 144Hz Mini LED显示器来了!KTC M27P20评测

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4K 144Hz Mini LED显示器来了!KTC M27P20评测

中央处理器 (CPU)话题下的优秀答主

本文总计7500字,是我所有显示器评测文中篇幅最长的一篇,请耐心阅读。没有耐心也没事,我为各位准备了省流助手。

省流助手

KTC M27P20性价比较高,SDR/HDR亮度高达580/980nit,576个控光分区,控黑效果好,色域非常出众(100% Adobe RGB覆盖率),色彩切换功能齐全,适合所有类型的设计需求,也特别适合PS5游戏主机和PC大型单机游戏以及观影。厂家还给了个保证无坏点的承诺。缺点是响应速度略微不如其他的4K 144Hz显示器、分区控光开启后白色图像会轻微的“边缘泛黄”问题。


“高端显示器的未来属于Mini LED和OLED”,不管你信不信,反正我信了。

在2021年早期,Mini LED技术就已经在电视领域发光发热,不过消费级市场上的万元以下的Mini LED显示器要到2021年晚期才开始出现,而KTC M27P20就是两个最先登场的先锋官之一,另一个是HKC PG27P5U。

和昂贵的HKC PG27P5U不同,KTC M27P20采用了更具有诚意性价比战略,以更低的价格实现了相近的性能。KTC M27P20目前售价4999元,面板(友达2.3 IPS)和HKC PG27P5U相同,参数也非常接近,都是4K 144Hz,拥有576个控光分区(HKC的是512个),HDR亮度都可以达到1000nit。

从价格上看,我认为首发4999元的KTC M27P20还算比较“亲民”。

(最近涨价了,过几天应该会回到4999)

因为4K 144Hz显示器已经是4000元了,比如群创面板的宏碁XV282K(3999-4299元),而同面板的其他显示器也基本在4000元上下,(当然,高贵的阿苏斯除外)。相比之下,KTC M27P20比XV282K等4K 144Hz的传统LED显示器只贵了1000元,多花1000元就能买到1000nit亮度、极好的控黑效果、几乎完美的广色域覆盖率,我认为很值。

一,Mini LED的概念和优缺点

首先,Mini LED是一种背光技术,而不是一个面板,KTC M27P2所采用的依然是IPS面板。

液晶显示器之所以会发光,并不是因为屏幕本身会亮,屏幕只是用来控制颜色和亮度大小,真正发光的是屏幕后面的背光层。背光层由很多灯珠组成,普通LED背光的灯珠很大、数量很少,所以很难实现亮度的精确调控。比如两颗灯珠中间的位置,亮度肯定比靠近灯珠的位置要低一些。而Mini LED中“Mini”一词就是指其采用的灯珠体积“小”、因为每个灯珠体积小了,所以灯珠数量就得大幅度增加,因为数量多,所以亮度调控更加精细。

你可以这么理解:一个个的灯珠,就如同屏幕的一个个像素点一样。普通LED灯珠大且少,如同颗粒感明显的低分辨率屏幕,Mini LED灯珠小且多,如同细腻的高分辨率屏幕。

比起普通LED,Mini LED的优势为

①精确的亮度调节,而且Mini LED显示设备(包括笔记本屏幕、显示器和电视)都会有超多的控光分区,所以控黑效果极好,能够显示极佳的光影效果,在展示暗部细节时异常强大(对比度更高)。

②更高的亮度,以及更为强大的HDR效果

③理论上更好的色彩。

比其OLED,Mini LED的优势为:

①成本更低

②无烧屏风险,烧屏风险是现阶段大屏幕OLED显示设备的最大缺陷

③亮度更高,Mini LED显示设备的亮度普遍会比OLED显示器设备要高很多,亮度不足是OLED显示设备的第二个缺陷

我简单总结了一下传统LED、Mini LED和OLED显示器的主要优缺点:

二,外观和接口

KTC M27P20的外观平平无奇,正面没什么明显的优点或者缺点。

不过,背面还行,至少比大部分显示器更具层次感、设计感。可惜背面的RGB灯(图中蓝色部分)显得太小了,不够炫酷。

从侧面看,整体上做工还算比较扎实、巨大的「升降旋转支架」使得整机外形显得厚重沉稳。

没有使用反人类的OSD按键,而是OSD摇杆,好评!

接口丰富,如下图。

HDMI 2.1接口的存在,说明这台显示器非常适合PS5等游戏主机。此外,台式机或者笔记本用户如果拥有NVIDIA RTX30系或者AMD RX6000系显卡,也可以通过HDMI 2.1来实现最多4K 120Hz 12Bit无损输出。

DP1.4接口支持DSC,搭配NVIDIA RTX20系或者AMD RX5700及更高的显卡可以实现4K 144Hz 10bit 无损输出,如果是NVIDIA GTX10或者AMD RX500系显卡,因为不支持DP1.4,只能实现4K 144Hz 8bit 无损输出或者4K 120Hz 10bit无损输出。

无论是Type-C接口还是USB-B UpStream接口,都可以激活USB-A扩展接口,USB-A的速率和大部分显示器一样,具体而言:

单Type C线连接,可以同时实现数据传输、视频信号传输、90W反向充电。此时USB-A口写入20mb/s左右,读取40mb/s左右,因为要把有限的带宽让给视频信号传输。OSD菜单——「高级设置」——「KVM」开启「USB UP」后可以把带宽优先给USB-A,从而实现读写速度都40mb/s,但是视频输出会变成4K 60Hz。

HDMI/DP线+Type C双线,视频信号走HDMI/DP,Type C只负责数据传输,此时USB-A口读写速度都是40mb/s左右。

三,色彩性能

不开分区控光的时候,是DC调光。

开启分区控光,是PWM调光,频率为4608Hz(也就是144Hz刷新率的32倍),属于「高频PWM」。

请注意,“PWM调光伤眼”的说法只针对于低频PWM才成立,因为低频PWM有肉眼可见的频闪。但PWM频率大于1000Hz的情况下,就不会有肉眼可见的频闪。KTC M27P20的PWM频率高达4608Hz,所以也不会有任何频闪或者伤眼的问题。

8bit+FRC,即“抖10bit”。通过HDMI 2.1接口能够实现12Bit,不过现阶段没有支持12Bit的应用。

默认模式(OSD菜单中叫做“原生模式”)下色域覆盖率高的吓人,100% sRGB、100% Adobe RGB、96% DCI P3。很显然,这么高的色域意味着这台显示器能够「适合多种类型的游戏需求」:PS5等主机游戏(HDR亮度和广色域越高越好)、大型单机游戏(注重DCI P3和HDR亮度),以及「所有类型的设计需求」:平面设计(注重sRGB)、摄影设计(注重AdobeRGB)、影视设计(注重DCI P3和高HDR亮度)。

支持完美色域切换,切换到sRGB模式后,则为98% sRGB覆盖率。sRGB模式下过饱和问题被彻底解决,并且亮度不锁死,可以自由调节。

我又用更为严格色坐标法来计算色域覆盖率和色域容积,结果如下。容积为156% sRGB,即该显示器的色域是sRGB的1.56倍。156%是一个非常高的数值,远高于一般的广色域显示器(125%-130%)。

超高色域来自于量子点技术。这个技术其实不是什么全新的黑科技,做电视的大厂都会,比如三星、海信等。KTC也是电视代工大厂(小米OLED电视就是KTC做的),自然对量子点技术也相当熟悉。

值得一提的是,sRGB模式的sRGB覆盖率都没有达到99%。我的猜测是,KTC在出厂校色的时候将sRGB模式的色域恰好调到了100% sRGB,不多也不少,但是出厂校色是以十几万的CA310或二十几万的CA410色彩分析仪为基础,这两个专业设备和一千块的民用校色仪(红蜘蛛)在算法上存在一些差异,CA310的100%在红蜘蛛上一般是97-98%。

冷知识:很多“机智”的厂家会在校色的时候故意把色域控制到比sRGB标准范围大一点点,这样消费者用红蜘蛛测出来就恰好是100%。显然,KTC不够“机智”。故意把色域做高还有一个好处是可以抵消长时间使用后色域衰减带来的负面影响,如果出厂色域容积控制到105% sRGB,2年后衰减了5%,还剩下100%;反之如果出厂恰好100%,2年后可能就只剩95%了。sRGB模式的色域也不是给得越多越好,给多了,会出现色彩过饱和,给少了,色彩衰减后会不足100% sRGB覆盖率。

此外,除了默认模式和sRGB模式以外,还有其他显示器模式,具体见下图。

SDR亮度和对比度

分区控光关闭,默认模式亮度范围47~483nit,最大亮度下对比度890。

分区控光关闭,sRGB模式亮度范围56~580nit,最大亮度下对比度1060。

分区控光开启,默认模式亮度范围62~579nit,最大亮度下对比度4370。

分区控光开启,sRGB模式亮度范围76~668nit,最大亮度下对比度4530。

至于为什么sRGB模式的亮度、对比度总比默认模式高,我也不知道,请你去问KTC。

HDR亮度和背光

不同亮度区域百分比的HDR峰值亮度见下图,最高978nit,和官方宣传的1000nit基本吻合。

和OLED显示器不同的是,Mini LED显示器不会有亮度衰减问题,而且不同亮度区域百分比基本一样。看过我上一篇OLED显示器评测的小伙伴或许会还记得,KTC 48英寸OLED显示器的10% HDR亮度是700nit,但是亮度范围越大,亮度就越低,到了75% HDR亮度就只剩下200nit了。

注意,我没有用“HDR1000”这个词,因为KTC M27P20只是“HDR亮度达到了1000nit”,没有获得Vesa HDR1000认证。据说KTC所说已经完成认证,只是目前还没有拿到证书。

HDR亮度很高并不会亮瞎眼

分区控光+超高HDR亮度,实际上是“更好地还原图像/游戏/电影原本的色彩”,高亮度并不意味着“整个屏幕都很亮”,而是“该亮的区域亮,不该亮的区域不亮”。HDR亮度高意味着“明暗分明”,而不是处处“亮瞎眼”。好比你的兰博基尼能跑350码,但这并不意味着它无法在限速30码的路上穿行!

如下图,HDR游戏中,屏幕暗处亮度依然很低,但是亮处(中间偏上的太阳)亮度高达600nit,这种对比鲜明的光影效果才是游戏创作者真正所想要展示给玩家的。

日常生活中肉眼看到的事物中既有相当于几千nit甚至上万nit亮度的,也有不到0.1nit亮度的。

实际上,人眼能感受亮度范围被认为是0.001-100万nit。HDR照片能够包含现实世界的真实亮度信息,HDR电影和HDR游戏的一般包含接近或超过1000nit的亮度信息,如果显示器只有400nit最大亮度,那么照片/电影/游戏中蕴含的所有亮度信息都会被压缩到400nit以内,因而显示出的图像都偏离了真实情况和创作者本身的意图。所以说,想要更好还原照片/电影/游戏中的亮度信息,你就需要HDR亮度非常高的显示器!

此外,在这类价格相对亲民的Mini LED显示器诞生前,传统的设计显示器都存在HDR亮度严重不足的问题,专业影视设计师们需要使用三四万块钱的苹果XDR显示器来完成影视设计任务。虽然KTC M27P20 Mini并不能完全取代苹果XDR,但是能从一定程度上作为苹果XDR的替代方案。

分区控光效果

光控分区越多,亮度控制越精细,更能实现“该亮的地方亮,该暗的地方暗”的效果。在分区背光开启后,M27P20拥有恐怖的576个控光分区!毫不夸张地说,M27P20控光精细程度远超99.9%的显示器。因为大部分显示器没有控光分区,或者说只有1个控光分区,而好一点的显示器,比如“机皇”LG 27GN950,则有16个。要知道,即使是索尼大法的X90J 75英寸电视也才32个控光分区。

题外话:如何查询电视的控光分区数和其他参数?请看

的制作官网。

如何查询显示器的详细参数,以后可以看我的网站 (目前还没建好)。

576个控光分区到底有多牛逼呢?请看下面的对比视频。在未开启分区控光的情况下,无法显示纯黑色,和其他显示器一样,黑色其实是泛白、偏灰的。开启分区控光后,只有该亮的区域才会亮起,不该亮的地方就是纯净的黑色,不会泛白。

KTC M27P20分区控光效果

上面是1个分区对战576个分区,下面的视频是1个分区对比16个分区,显示器是华硕PG32UQ。

16分控分区的情况下,随着白色小球的移动,背光分区一个个亮起,但是因为分区数太少,所以每次亮起的区域都很大。而576分区的情况下,因为每个分区都很小,所以每次只有一小块区域亮起,从而实现了更好的控光效果。

PS:OLED显示器的每一个像素点都可以理解为一个控光分区,所以4K OLED显示器的分区数可以认为是800万个。

无论是游戏还是电影中,优秀控黑效果的意义都是很大的。只有控黑效果足够好,才能把游戏/电影中的暗部细节显示清楚,才能提供更好的明暗光影效果。

如下图,在576分区控光的加持下,屏幕外圈的黑色部分几乎纯黑,屏幕中部的图案就显得更为清晰、立体。

下面是壁纸原图,黑色部分的效果和实拍图几乎完全一样,二者的差异主要是源于实拍图有点过曝。

现阶段,Mini LED显示器很难把色彩-亮度均匀性调好,不过单纯的亮度-亮度均匀性还是很棒的。

(图为未开启分区控光的效果,开启后会稍微好点,但是差距不大)

这里我再简单说下两种均匀性的区别,亮度-亮度均匀性是只有亮度的单变量分析;而色彩-亮度均匀是基于Lab颜色模型的三变量分析,Lab中的L是衡量亮度大小变量、a是衡量颜色偏绿色或偏红色的变量、b是衡量颜色偏蓝或偏灰的变量,如果a和b两个变量都是0,那颜色就是不偏不倚的纯白色。

用人话说就是:亮度-亮度均匀性只管亮度大小,色彩-亮度均匀性除了考虑亮度以外还考虑了颜色够不够白。我一般更关注色彩-亮度均匀性。

一般来说,色彩-亮度均匀性最大偏差值超过7,就会有肉眼可见的不均匀问题。那么,这台最大偏差值达到了12.4的显示器,是不是均匀性极差呢?其实并不是,我用肉眼看的话,似乎也没有发现特别明显的颜色/亮度不均匀问题。

我猜测这可能说明Mini LED的色彩-亮度均匀性无法和传统LED直接对比,传统LED显示器的一些经验无法直接套用到Mini LED显示器上,传统LED显示器如果色彩-亮度均匀性极达到12.4的话,往往亮度-亮度均匀性也特别差,肉眼看起来就是“阴阳屏”,适合直接扔到垃圾桶里。

无分区控光的时候,色准偏差均值0.43,最值1.08,相当于最顶尖的专业绘图显示器水平。

开分区控光后,色准偏差均值3.35,最值5.85,果然分区控光是有代价的。

不开分区控光的话,这台Mini LED显示器的观感其实和普通的IPS显示器没啥区别,色彩还原非常出色,通透性也还可以。当然,和OLED差远了。

值得一提是,因为KTC保证“无坏点”,所以屏幕上也不会有任何暗点之类的缺陷。

注意:分区控光开启后,白色图像的边缘会泛黄。具体见下图(照片中差异很小,肉眼看的话差距比照片里要明显一些)。

考虑到上图可能看不出差异,我又拍了一个放大特写图,这下应该能看出区别了。

这是现阶段Mini LED的特性所致。最初版本的M27P20比现在还要黄,经过N次打磨改进后,现在零售版本的发黄问题已经大幅度改善了。

四,游戏性能

原生144Hz

1080P 120Hz 4.4ms,正常水平

4K 60Hz 8.6ms,比大部分游戏显示器快一点点

分区控光会影响响应速度。

OD档位在OSD菜单-「游戏设置」-「OverDrive」中。

KTC M27P20在分区控光关闭状态下,最佳OD档位[1]是「高」档,响应速度为4.4/4.3ms[2],属于游戏显示器中的T2梯队(4~6ms,大部分游戏显示器都在这个范围)中的列前,接近T1梯队(3~4ms),超过大部分游戏显示器。但是和真正的T1梯队(比如各种NanoIPS显示器)还有差距。

而开启分区控光后,最佳OD档位也是「中」档,响应速度6.9/3.9ms,属于游戏显示器中的T3梯队(6~9ms)。

注:分区控光开启后因为是PWM调光,响应速度测试也会有较大偏差。

有人会问:你不是说了最佳OD档位是过冲率小于10%的档位吗?现在为什么关分区控光情况下你选了「高」档位为最佳OD档位,而开分区控光时又选了「中」档?

答:因为“开-高”过冲率达到了15.6%,肉眼可以看到明显蓝色鬼影(不是拖影),无法容忍(见下图右上),因而只能选择“开-中”档;而“关-高”档虽然过冲率也达到了13.2%,但是鬼影很少(见下图左上),勉强可以容忍。当然,如果你认为一丁点鬼影也无法忍受,那你就只能选择「中」档。

作为对比,我还放上了KTC G48P5 OLED显示器的飞碟图,大家可以看看真1ms的OLED和4ms的IPS之间的巨大差异。

因为开启分区控光后响应速度比较慢,所以我建议:

①玩FPS游戏的时候不要开分区控光 ,关闭分区控光并选择「高」OD档位,以获得最佳的电竞性能。实际上,任何4K 144Hz都不会特别契合FPS游戏,即便是LG 27GN950这种响应速度3ms的神器,在FPS游戏中也不如一千多块钱的1080P 240Hz显示器。因为对于FPS游戏而言,高分辨率反而是降低游戏帧数的累赘,而高刷新率和高响应速度才是最重要的。

②玩大型单机游戏的时候则开启分区控光以获得最大的观赏体验,因为大型单机游戏对响应速度的需求很低。

VRR可变刷新率

支持G-Sync Compatible,也支持AMD FreeSync

电竞辅助功能

基本的功能都有,暗部平衡在OSD菜单的「显示」选项中,而计时器、辅助准星、帧数显示在OSD菜单的「游戏设置」选项下的「游戏辅助」中。

KTC M27P20 Mini LED显示器,有着最顶级的色彩表现力和HDR效果,它不仅仅是一款无比出色的游戏显示器,适合FPS以外的所有其他类型的游戏;也是强大的生产力工具,能够完美驾驭所有类型的设计需求,更是极少数能够真正驾驭对HDR亮度要求很高的影视设计需求的显示器。此外,90W Type-C接口的存在,也使其非常适合外接笔记本(包括Mac)。总而言之,它是一个绝对的“全能型显示器”。

从价格上看,4999元的首发售价也比较合理,只比普通4K 144Hz显示器贵1000元,却多了强大HDR和色彩优势。

不过,Mini LED技术还不够完美,分区控光开启后白色图像略微发黄的问题并没有彻底解决,色彩均匀性也有待进一步提高。好在这两个问题在实际使用中的影响很小,所以我对KTC M27P20的总体评价依然是:瑕不掩瑜,令人满意!

  1. ^过冲错误率小于10%,肉眼几乎几乎无法看到“鬼影”的情况下,响应速度最快的OD档位
  2. ^这两个数字中,前一个数字是所有灰阶的平均响应时间,后一个数字是0-102灰阶的响应时间,后者和不少射击游戏中的拖影关系密切,和前者同样重要。最佳的OD档位指的是平均过冲错误率小于10%前提下响应速度最快的档位。因为过高的过冲错误率会带来像素错乱造成“鬼影”,所以我给过冲错误率设置了一个10%的临界值,超过该数值的OD档位被我认为不具有实用价值。

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