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古董电脑室:2020日记簿(三)

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古董电脑室:2020日记簿(三)

电脑博物馆 www.compumuseum.com 站长

2020年11月28日

老师分享了不少关于旧技术的电子书 Index of /book/

虽然现在提起2K分辨率很多时候是指2560宽度,但是在电影技术中更多是指2048宽度,我之前还用过一款2048x1152分辨率的显示器。

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2020年12月3日

展示了何同学视频里上网的照片,实际上是用Macintosh里的终端仿真程序,然后通过Linux上的文本浏览器Lynx上网的。v2-a7a7b37adc7b31cb0d7d5dcc5b47a91d_720w.jpg

类似的上网方式也被用在其他8-bit电脑和终端机上

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如果是有WWW浏览器的那种情况,做个代理服务器搞SSL卸载应该也可以,但WWW浏览器会比较吃内存,我之前的Macintosh SE是升级到4M内存的,应该能运行的了。下次可以试试我纯文字的“小可怜网”,其实它是一个rss-html转换器,而且是GB编码的,没有UTF-8烦恼

在这篇文章中详细的讲解了让Macintosh Plus、SE、SE/30等老式Mac上网的技巧 https://www.jagshouse.com/GetYourCompactMacOnTheWeb.html

2020年12月5日

老师的老式电脑资源站点:95.hustoj.com

使用之前银行、邮局里退役的终端机配合w3m或者lynx等文本界面web浏览器可以轻松地把web应用转换为文本终端下的应用

v2-efe217e1fcf340bc896a2c822fea088c_720w.jpg 老师也展示了使用工控机的486 ISA单板机,是目前比较容易搭建486平台的方案

图片里的ISA底板是8位的,与PC/XT系统类似,为了使用16-bit ISA插槽所以使用了额外的线路连接ISA插槽

2020年1月11日

好久没发好玩的东西出来了,网页里的Turbo Pascal编译器:Turbo Pascal Compiler

弹弹跳跳闪避人(VVVVVV)开源啦

https://github.com/TerryCavanagh/vvvvvv

2020年2月19日

BASIC-8的作者用 js 实现了一套 pico-8 的音效音乐引擎 https://github.com/paladin-t/eko

2020年3月31日

我终于把 tuplain 移植bilibili啦~~

tuplain是一个混合Youtube视频的工具,可以让一个视频提供图像,另一个视频提供声音,还有调速等参数

https://github.com/pengan1987/biplain

我制作了它的bilibili版本,可以使用bilibili里的视频,通过提供BVID完成类似的功能,演示链接:biplain

蓬岸 Dr.Quest:古董电脑室:2018日记簿(四) 说要做这个东西到现在拖了一年多。

2020年5月17日

这好像又是一个早期腾讯的梗

我在做QuickTime VR相关的调研时,发现国内好像做自动生成360度实物展示的方案并不是很多,照“全景看房”的方案少许多,我在 左趋趋:开脑洞,自动生成3D Rotate View的转台 问题的回复里提到了Ortery转台,不知道国内是不是有厂家做类似的方案。

针对在网页上的展示,可以尝试 SpriteSpinObject2VR 在Shopify上不少商品的3D展示都是用类似的方式制作的。

2020年6月18日

https://obsoletemedia.org/obsolescence-decade/
“消失媒介博物馆”,里面介绍了从1880年至今各种出现又消失的“新媒体”

我在《1997:通用桌面探险》中放了一台运行CDE的电脑到现代汽车文化中心里,本来想弄成一个“网页里的电脑博物馆”的实物版,结果成了“一座SGI的纪念碑”,最有观赏性的部分,比如FSV和Battalion,都跟SGI有关。

这次展览的回顾在:

2020年6月19日

传统的洞穴式VR(CAVE)价格很高,但

提出了一种廉价的洞穴式VR方案,可以用便宜的家用投影机配合蚊帐搭建,当然软件的部分就要各显神通了,从单个投影机3D mapping,到复杂的多投影方案,丰简由己。@MasterYe 的蚊帐实验环境

针对廉价CAVE的案例研究搜集到的一系列资料

Visbox移植的Quake3引擎: http://www.visbox.com/cq3a/

匹兹堡大学的CAVE虚幻竞技场2004引擎: Build Your Own Portable PC-Based Cave With CaveUT

筑波大学Digital Nature Group在2017年开发的ReverseCave,使用了类似“蚊帐”的“窗帘”方案

https://digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/05/reversecave/

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ReverseCave

葡萄牙马德拉大学(Madeira University)结合CAVE,Unity和Kinect的KAVE

https://bitbucket.org/neurorehablab/kave/src/master/

结合洞穴式沉浸环境,实物场景和Makey Makey开发板的交互式Little Wanderer's Wish: Little Wanderer's Wish — Melissa Schoeller

Little Wanderers Wish

2020年6月29日

网页里的电脑博物馆新开了一个“90年代的VR网页”专题,似乎对于现在一哄而上的“VR看展”来说颇为讽刺:3D之舞:90年代的VRML与3D网页

2020年7月26日

昨天蒙特利尔的Connor Bell发了一个新作品出来 Angeline by connor bell

大家可以到他的网站上去挖宝:projects

VRGate关门,头显当土垃圾卖啦!里面就是个2560x1440分辨率的显示器,在PC上用TriDef 3D设置为左右分屏就可以玩。

2020年8月25日

今天在Windows 95虚拟机上运行起天堂资讯站镜像,在Win95上用NetModem/32模拟Modem拨入,只能支持一个人在线,我还在研究下有什么办法让它支持多人在线。

蓬岸 Dr.Quest:如何搭建一套“人民计算机” 中解释了网页里的电脑博物馆中天堂资讯站模拟最终采用了Windows NT+NetFOSS方案实现了多人在线。

2020年9月3日

忽然看到了这个,发现自己曾经也是换机狂魔

新的FPGA掌机Analogue Pocket来啦, Pocket - Analogue

1600x1440高分屏,还支持大量Chiptune外设,虽然规格很好看,但是供货确实不给力啊。

Winamp皮肤博物馆: Winamp Skin Museum

2020年9月12日

看到有学生在展览现场问

关于NDI无法输出的问题。在我看来许多现场表演和展览的情景NDI这种基于IP网络的方案不仅不简便,甚至增加许多复杂性。对于不少需要多路视频流混合的场景来说来说,使用VGA采集卡甚至老式的视频特技台画面质量都是够用的,但许多时候想不到、不会用这些模拟设备,希望在电脑和IP网络里搞定一切成了一个重要的瓶颈。

对付这种问题还是要事先彩排,知道设备和场地的功能。这样哪怕最糟糕的情况,也可以提前做一个录像到场去放。我记得之前有一次demo产品原型的时候,当时就有人给我这样的建议,结果还真用上了:那次是手机投屏出问题APP就没法展示,只能用录像来展示了,但效果也不错。

我找到英国业余电视协会的杂志CQ-TV的过刊存档,每一期都可以下载: British Amateur Television Club

2020年9月17日

我觉得跟小学生讲现代艺术是可以讲的,但对师资要求极高。我第一次知道这个Fargo-Moorhead Cultural Center Bridge就是上小学的年纪:Michael Graves. Fargo-Moorhead Cultural Center Bridge, project, Fargo, North Dakota and Moorhead, Minnesota, South elevation. 1978 | MoMA

还有纽约州立大学郑均华研究员的科研项目这个酸雨液滴,它就很好看,我小学时候看过这个照片,记到现在。还是应当不失时机的向小朋友们介绍科学、数学和工程中的美。

大气中的微观世界 系列-- 三滴水珠的研究故事 THREE WATER DROPS in the ATMOSPHERE

这个Yamaha PSS-380是我来加拿大之后的第一个古董。五年没开了,今天试了一下还能响,它里面是YMF-7129芯片的,也叫OPK2,跟AdLib声卡的OPL2是亲戚,也是一款FM合成的声音芯片。

Yamaha芯片速查表: http://www.dtech.lv/techarticles_yamaha_chips.html

2020年9月26日

这篇论文很有趣,介绍了使用串口访问蓝光播放机里的Linux系统

https://www.sans.org/reading-room/whitepapers/internet/paper/36052

作者破解的这个蓝光播放机是用的MTK的MT8551芯片组,是ARM11的。蓝光播放机里有Java Runtime还有一些东西,hack起来该很好玩,但好像demoscene社区还没有人搞这些东西。

目前 http://blu-play.com 是蓝光Java开发资料最为丰富的网站,适合作为研究的起点: Small-scale homebrew games for your PS3, PS4, PS5, XB1 & XBSX

The Language of New Media中文翻译版本能买到了,想“偷看”英文原版的在这里: https://monoskop.org/images/b/b4/Manovich_Lev_The_Language_of_New_Media_2001.pdf

2020年11月22日

开发GameShell的团队Clockwork Pi这次的DevTerm主打Tandy TRS-80 Model 100概念,情怀拉满。

DevTerm | ClockworkPi

其实当我在准备 蓬岸 Dr.Quest:采访来自中国本土的开源掌机团队:GameShell创始人Hal 这篇文章的时候,就已经了解到DevTerm的一些规格。最初设计的DevTerm里面是一块树莓派的Computing Module 3,系统跟树莓派一样的,后来他们自己也做了使用全志SoC的模块。那个热敏的小票打印机很有意思,某种程度上是受了夏普PC-1500之类的启发。

当然,Gameboy也有个热敏打印机配件

2020年12月16日

我在12月19号会在新时线媒体(CAC)艺术中心做一场ASCII Art创作的讲座:CAC Atelier | 周蓬岸:ASCII图像创作

其中也会用到最近发现的一款新的中文ASCII Art工具DANSI https://github.com/staristic/DANSI

这种龙视安全景摄像头在咸鱼好像很便宜,是不是两个拼起来就能实现理光Theta那样的全景直播了,如果可以不用手机app,直接在电脑上拿到h.264流进行Stitch或映射到360度全景视频流里应该会挺好玩的。

老师的OPL2LPT制作成功了!

2020年12月23日

最近应完美世界游戏研究中心孙静博士之邀为“两岸三地被忽视的自主游戏机”撰文,发现珠海禾维PDC、丛林互动“威力棒”以及伟易达V.Smile等一系列游戏机都使用了凌阳的SPG2xx芯片,基于凌阳单片机的电视游戏其实在2000年代的国内是个非常繁荣、但又广泛被忽视的类别。

最近成为网红的“裸眼3D大屏”实际上就是两个LED屏拼一个拐角,跟前几年Revision Demoparty比赛里的Media Facade的玩法是一样的,对于个人爱好者来说,也可以用蚊帐来玩:

https://2017.revision-party.net/compos/media_facade_competition


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