2

怕麻烦,就不要做设计!

 2 years ago
source link: https://www.shejidaren.com/pa-lan-jiu-bie-zuo-sheji.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
neoserver,ios ssh client

怕麻烦,就不要做设计!

12月 20, 2021 发表于: 设计杂谈. 评论

Sponsor

说白了就是不要太懒,思维懒惰加行动懒惰的人谁都救不了。

怕麻烦,就不要做设计!

很多设计师总是感叹自己水平太次,没有能够拿得出手的作品,其实最主要的原因通常不是他们的能力不够,而是怕麻烦,不愿意多花时间和精力去打磨一件作品,比如半天做一张海报、一天做三款logo、两天做一套包装……这样能做出好作品吗?哪怕是想把几张图片抠得干净一点,也需要花不少时间吧。

怕麻烦,就不要做设计!

不排除优秀的设计师偶尔会有神来之笔,在短时间内就能做出一些四两拨千斤的佳作,但也是受限于比较简单却表现手法,对于一些在执行上就需要花很多时间的设计那是不可能的。

有些人做设计用的时间很短,他们以为是自己效率高,其实是因为那种设计根本就不需要花什么心思。想象一下,如果做一张海报,收到设计需求后马上就去网上找同行的作品,很快就选定了一个看起来还行且易执行的对象做参考,然后去素材网站上找几个基本能满足需求的元素,标题直接使用一个免费版权的字体,最后用最平常的构图、排版以及设计风格完成了整件作品。

这样的作品当然花不了多少时间,效果自然也好不到哪去,如果你老是做这样的设计,即使做上多年也不会有真正意义上的佳作。想一想,你花时间最多的一件作品用了多长时间,这些时间主要花在了哪里?

怕麻烦,就不要做设计!

而有些设计师是这样做的,他们在收到工作需求后,先会问清楚项目的背景、目的、具体要求,然后了解清楚己方品牌的调性、产品的特点、目标消费群、设计使用的场景等,还会收集竞争对手、优秀同类品牌的相关资料,再根据掌握的信息思考设计的方向(创意概念)。当然,一个方向往往是不够的,而是需要数个,并分别画出草图或者是找到有指导意义的参考,最后再从众多方向中筛选出最佳的方案来执行。

而在执行的过程中,他们通常会根据设计需求创作一个主视觉,这个主视觉可能是需要用到手绘、C4D、合成、或者是图形设计等等,不管是哪一种形式,他们都会找到对应的、比较优秀的作品,来作为执行的参考,这些参考还有一个重要的意义是,如果某些表现形式是他们完成不了的,那么他们会找团队中的其他成员来配合,比如插画或3D部分,这时如果有相似的风格和效果作为参考,对方会更容易理解正确的设计需求。

怕麻烦,就不要做设计!

除了主视觉比较花心思,标题也是海报的重点,他们会专门花几个小时找参考、重新设计,使其更加符合画面的需求。

即使文字不多画面,他们也会精心排版,使其在完成基础功能的同时,也能与图形相得益彰,为整件作品加分。

另外,配色、以及添加修饰元素等等很多其他工作,作品中涉及到的每一个细节都需要考量、花心思。最后,当作品完成后还要从整体上去审核这件作品是否满足了设计需求,如果感觉不是很好,那么还得继续修改和完善,直到问题解决才算完成,才会发给客户或领导看。这样一路下来时间肯定不会短,但效果比起那些应付之作肯定会好不少。

比如每年都会更新的天猫双双十一logo,阿里巴巴设计团队都会提前几个月考试构思,提出数十个设计方向,设计上百个方案才能选定方向,而后还要反复修改、耐心打磨好多遍才能最终定稿。每年的logo方案必须符合当年的大主题,且有一个动人的概念,更重要的是还要适合演绎和延展。

怕麻烦,就不要做设计!

怕麻烦,就不要做设计!

怕麻烦,就不要做设计!

怕麻烦,就不要做设计!

再比如2020年支付宝双12的搜索框系列海报,20张海报虽然只用了13天,却是结合了阿里巴巴以及3家供应商的设计团队,数十位设计师加班加点才赶完的,从线稿-白模-色稿-完稿经历了多轮对方审核反馈。

怕麻烦,就不要做设计!

怕麻烦,就不要做设计!

怕麻烦,就不要做设计!

去年春节我们为长隆创作了一系列国潮插画海报,也耗费了了不少人力和时间,特别是下面这一稿,除了有一个主导的插画师以外,还有两个插画师进行了辅助,还有美术指导进行调整、修改、还有设计师设计标题,很多地方都反反复复修改了好几次,最终花了一个多星期才定稿。

怕麻烦,就不要做设计!

我知道,不少人会说,可是我们公司的节奏就是这样啊,一张海报只给半天时间,一张宝贝详情页只给一天时间、一款包装只给两天时间,我能怎么办。我知道这样的公司确实不少,我只能说如果你们公司的每个设计项目都只求速度不求质量,那说明你们的客户或领导根本就不懂设计、不重视设计,这样的公司用来养老、混日子还行,但如果你是一个积极上进、很想提升自己设计水平的设计师,这样的公司越早离开越好,不然以后你就只能待在这样的公司里,甚至这种公司也会把你淘汰。

结语

当然,做设计确实需要看菜吃饭,根据时间长短选择表现的手段,时间长有时间长的做法,时间短有时间短的做法,但设计师也并不是完全被动的,有时候公司或者客户给到设计师的时间是很主观的,所以设计师也要懂得为自己争取多一点创作时间,有时候甚至超过了规定的时间再交稿也没关系,慢慢的让他们知道,原来做设计没那简单,设计的质量跟时间有很大关系。不过,前提是你自己不能怕麻烦,你要有能力把多出来的时间转化成更好的输出,当你的能力被认可后,你才会有更多的说话权。

作者 | 葱爷
来源 | 葱爷(id:congyenanian)

推荐:查看最受欢迎的 301 个设计网站 → http://hao.shejidaren.com
交流:为设计新人提供的设计交流群,请加入UI设计交流群,分享经验、接单、求职、聊设计。
赞助商链接

赞助商链接

喜欢这篇文章吗?欢迎分享到你的微博、QQ群,并关注我们的微博,谢谢支持。
版权:除非注明,本站文章均为原创文章,转载请联系我们授权,否则禁止转载。

About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK