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闲聊我的《王者荣耀》

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闲聊我的《王者荣耀》

2021年09月12日阅读Markdown格式3361字7分钟阅读

最近 gap 在家除了写代码、帮朋友做一些咨询之类的事情外,高频的打了一阵“王者手游”,在拿到了最想要的赛年皮肤后,达成了我在这个游戏里的 FLAG 后,我终于可以停下来,重新进行时间分配了。

心心念念许久的 “原初追寻者”

心心念念许久的 “原初追寻者”

拿到了心心念念许久的赛年皮肤之后,或许是时候对之前的“王者生涯”进行一个总结和复盘,避免接下来过多的在这个游中 Kill Time 了。

说起王者荣耀,我接触的时间比较晚,大概是五、六年前出差和朋友聊天的饭局中,不知道是谁提起了王者荣耀,并聊到了一些奇奇怪怪的游戏黑话,听的我云里雾里的,朋友见我没有下载这款游戏,晓之以情、动之以理的进行了安利,“比 LOL 简单,单局时间短,随时随地玩…” 当时,我听罢之后“十动然拒”之,那个场景现在想起来还是比较搞笑的,哈哈。

但是,在出差结束回到家后,和另外一波朋友相聚时,几个朋友都说年轻人都在玩这个游戏,这个游戏已经流行了一阵了,为了证明我是“年轻人”,加上聚餐的时候总有一两个小伙伴因为临时加班,我们这些相对守时的家伙,便开始寻找除了狼人杀之外的娱乐方式了:我和王者荣耀开始有了交集。

最初玩起来(S5赛季前),除了感觉操作极其简单(简陋)、游戏界面比较简单(粗糙)、技能和 LOL 非常类似外,没有更多的感受。而且当时不论是使用安卓还是水果手机,稍微玩久一些,手机都会非常烫,加上时不时会有软件信息提示(微信、钉钉、企业微信、短信、电话),导致游戏沉浸感并不强。于是在接下来的一个季度里,我渐渐忘记了这个游戏的存在。

直到有一天,和朋友闲聊时,朋友提醒我,这个游戏好玩在于可以和任何朋友一起“开黑”,以及除了娱乐之外,还有社交功能,不妨好好的体验一下没体验过的社交功能。

出于一直以来对这位朋友比较信任和尊重,于是我踏入了“开黑模式”的王者荣耀。这填补了当时还在异地恋的时的一些时间,在中午吃饭闲暇和晚上下班聚餐时,偶尔来几把,遇到对手比较菜的局,和朋友一起大杀四方还是比较爽的。也有嘻嘻哈哈开始,然后被坑到大家都沉默以对的时候,虽然游戏体验不好,但是回忆起来还是蛮开心的。

随后,断断续续的玩着玩着,我拥有了五个熟练的英雄角色,排位的按钮亮了起来(S5赛季)。这个时候,忘记是受到了哪位朋友的勾引,排位赛出现在了我的王者世界里。现在想来,那个诱惑我的人应该是为了降低匹配对手难度系数,方便上星,才开发了我这个队友吧,不过因为段位不高(铂金),体会不到博弈对抗的游戏快感,所以并没有真正的上瘾,随后的 S6 赛季也因为这个原因被跳过了。

从着迷到佛系

其实,我们当时并不知道和我们对打的“对手中”存在大量人机,所以在轻松拿到铂金段位后,我们决定在接下来好好冲下王者的天梯,“证明下自己”。然而在 S7 赛季中,大家吭哧吭哧的打了好一阵,也才吃力的在钻石段位徘徊(当时钻石下一段就是王者)。用现在的话说,就是“人菜瘾大,不自量力”。

S8 赛季开始后,几个小伙伴你追我赶,最终大家都打上了王者段位。在拿到王者段位后,大家纷纷觉得也就那样,于是接下来两个赛季(S9和S10)就都很佛系的偶尔打打,停在钻石,** 每个赛季能赢一个赛季皮肤就行了**。

S9 赛季开始,恰逢我计划 gap 一阵,调整工作方向,于是玩游戏的时间多了起来,打着打着又上了王者。因为打到王者也就是亮个图标而已,所以和之前拿到王者后一样,又开始了“佛系”,接下来的三个赛季,只打了俩(S12和S14),而且都只打到星耀就不玩了。王者荣耀有一个赛季掉段机制,如果你一个赛季只打十几把或几十把赢个皮肤就不玩了,那么你的段位会一直往下掉,所以接下来两个赛季(S15和SS16)我的段位越来越低,最终停留在了钻石三(S16)。

S18赛季(2020.01~2020.03),疫情凶猛来袭,当时我和妹纸在国外,在写代码、看剧之外,还是百无聊赖,于是我又打开了这款对战游戏,玩了起来,直到2月回国后居家隔离,重新开始工作。清楚记得当时需要远程招聘、远程组织团队协作、远程和乙方沟通定细节,太多的不确定,导致需要非常多的额外的工作时间,所以游戏段位停留在了星耀三。

各赛季王者记录

各赛季王者记录

接下来两个赛季,时间相对充裕,每次上线都能看到周围朋友都段位都挺高的,不过因为这是一个社交游戏,大家玩的时候多数还是组队开黑。所以突发奇想,除了每个赛季打个王者之外,我能不能挑战一下纯粹的单排上王者呢,于是接下来的六个赛季(S19~S24)我都单排点亮了这个图标 。

赛季王者记录

赛季王者记录

算上所有类型的对局,不知不觉我已经打过了 3900 多场游戏对局,其中有 2900 多场游戏是在排位赛中度过的。我用 echart 绘制了一张图,记录了迄今为止的整段王者峡谷的数据,可以看到,多数情况下当我打的场数少的时候,胜率会非常高,但是打的多了之后,胜率就只能在 55~60% 徘徊了,至于是为什么,暂时按下不表。

胜负场以及胜率

胜负场以及胜率

因为发现之前错过的玄策赛年皮肤,可以通过打到王者十五颗星来进行“储能兑换”。所以最近两个赛季,在这个游戏上花的时间特别多。除了之前 gap 期间外,以往百十来场就打完的游戏,被硬生生的拉长到了两百多场。这里不得不提一个非常有趣的“程序化的现象”:连胜必连败。(ELO机制)

当我单排连胜之后,总会遇到一些“开局乱选角就故意掉分”、“全程挂机泉水”、“全程单机在峡谷游荡”、“打着打着就要吵架”、“干扰我打野的友方队友”、“不看小地图提示的队友”、“不看队友,一直一打五的队友”,认真说游戏体验非常差,让我一度想放弃获取前文提到的皮肤奖励。

直到有一天,我打开王者荣耀助手(王者营地)后发现,每局匹配的两队人员的战斗力总和居然差不多,而我居然多数时候会是那个战斗力最高的。那些输了的比赛,除了伯仲之间后期一波输掉的,多数是因为我方匹配到了一个分数远远低于其他四个人平均值的玩家(为了延长游戏时间,策划团队也太狠了)。

接着,我又查看了我和周围朋友的分数,发现我的“隐藏分”居然远高于一些星星数量比我多的同学,同样是王者段位,我比他们高一两万分甚至接近三万分更多,甚至比一个排名在12位,打到荣耀王者的同学还高了一万多分。

游戏好友战斗力排行榜

游戏好友战斗力排行榜

而这个排行榜第一名,则是一个游戏主播,之前王者荣耀开启觉悟AI挑战时,我们一起拿下了挑战赛的称号。或许接下来的赛季里,如果周围同事和朋友还在继续玩这个游戏,或许可以试试佛系的打一个荣耀王者的称号图标?不过,我想这个答案,我应该是不会再去找寻了。

关于排行榜第一名

关于排行榜第一名

游戏之后的反思

如果以一场游戏耗时 15 ~ 20 分钟计算,这几千场游戏大约消耗掉了我生命中接近的六万分钟时间,接近一千个小时,四十余天。而这上千小时的时间,不论是用来陪伴妹纸,一起多出去走走(尽管现在不适合),还是用来写一些之前感兴趣的程序,亦或者是玩一些早已种草许久的白金大作,我想应该会有更好玩的事情发生

对于个人而言,单纯的后悔没有意义也没有必要,何况王者荣耀确实在游玩的过程中还是蛮有趣的,带给了我廉价的欢乐。而且如同前文提到的,他有一定的社交属性,所以在未来,我大概率还会继续玩这款游戏,不过游玩的方式在则是和爱人、和朋友一起开个黑,添加一些茶余饭后的话题罢了。


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