14

脑力小体操:5岁小孩难倒老师的谜题

 3 years ago
source link: http://jandan.net/p/108249
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
neoserver,ios ssh client

食品安全:掺杂了其它东西的香料节能高效的磁场活化胶

majer @ 2020.12.28 , 00:13

31

脑力小体操:5岁小孩难倒老师的谜题

数学味的问题再怎么包装也没有多少人点击。这次换一个单纯洞察力+生活经验的看图说话问题。

妈妈给5岁的琪琪报了一个美术班,大概在地坛附近。这一天,老师让琪琪画一副不久前曾看到过的东西。

琪琪想起和爸爸过马路的时候,前面有辆公交车驶过。她就画了下来。画好后,她问老师:您知道这辆车是从左往右,还是从右往左行驶吗?

当然小孩子画得十分简略粗糙,但是图上的基本要素已经包含了用于判断的信息。

脑力小体操:5岁小孩难倒老师的谜题


上一期 来决斗吧,会进化的仆从卡

小红和小明在游戏开始时,可以从60张候选英雄牌中各挑出5张不同的牌作为自己的手牌。假定玩家足够聪明,总是能选出接近势均力敌的牌组(亦即对方不会让你选出完全占优的牌组,所以最好的结果就是势均力敌)。

每张牌上仍然有攻击力点数——固定好的初始值。

每回合,两人每次各打出一张牌,如小明打出灵魂守卫(假设攻击力x),而小红打出蚂蚁(攻击力y)

两张牌开始自行决斗。其中魂守获胜的概率是x/(x+y),蚂蚁获胜的概率是y/(x+y)。

对,不是直接看攻击力大小,而是引入一个roll点机制,看概率。攻击力小的仍有机会决斗胜出。

输掉的牌自然就进入坟场,赢的牌攻击力发生变化,成为x+y。就是吸收了对手的攻击力,然后回到玩家手里。显然,赢得越多,牌就越强哈。

牌先打光的玩家输掉游戏。

如果请大家来测试这个游戏,对家是AI,且AI每回合只会打出攻击力最高的那张牌,请问,你是否存在最佳策略呢?

答案是所有策略都是一样的。

上周有个评论指出,还不如把所谓的攻击力直接看做是筹码。

其实就是这么思考。把所有牌的攻击力看做是筹码。我压上X,你压上Y。则我的获胜概率是x/(x+y),你获胜的概率是y/(x+y)。

所以这一轮,我的期望收益是x/(x+y)*(y)+y/(x+y)*(-x)=0。

换而言之,游戏双方两人按照何种方式打牌,都无法提高自己的获胜概率(这里逻辑上跳跃了一段,就不详细解释啦)。胜率只和最开始手里筹码的数量相关。

赞一个 (5)


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK