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收入增速放缓 教育业务连年亏损 网龙遭股东大额减持

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收入增速放缓 教育业务连年亏损 网龙遭股东大额减持
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网龙是一家主要从事网络游戏的开发及营运业务的公司。

作者:奈何

来源:GPLP犀牛财经(ID:gplpcn)

2020年12月11日,港交所资料显示,网龙(00777.HK)遭股东IDG-Accel大额减持。股东IDG-Accel或其一致行动人减持网龙股份约1160.25万股,平均价为15.58港元/股,交易金额为1.81亿港元。

网龙向GPLP犀牛财经透露,IDG为网龙的早期股东,此次减持系出于自身的资金需要及投资配置考虑,减持股份只占网龙已发行股本的2.22%,减持后IDG仍持股11.68%,此次减持对网龙的业务经营及公司治理不会构成任何影响。

公开资料显示,网龙成立于1999年,是一家主要从事网络游戏的开发及营运业务的公司。

财报显示,2017年至2020年上半年,网龙录得收入分别为38.68亿元、50.38亿元、57.93亿元、28.23亿元,收入增速呈放缓趋势;2017年至2020年上半年,分别录得本公司拥有人应占期内溢利-2084.30万元、5.46亿元、8.07亿元、3.36亿元,波动较大。

网龙主要业务板块有两大块,一为游戏业务,一为教育业务。

财报显示,2020年上半年,游戏业务收益占网龙总收益的58.40%,录得收益为16.47亿元,录得经营性分类溢利为9.44亿元;教育业务收益占网龙总收益的40.30%,录得收益为11.38亿元,录得经营性分类亏损为3.77亿元。

(来源:网龙2020年中期报)

网龙表示,教育业务的亏损是由于在员工人数不变的情况下工资增加以及疫情影响下服务器费用增加所致。

GPLP犀牛财经发现,游戏业务扛起了网龙的收益大旗,且游戏业务利润呈逐年缓慢增长趋势,教育业务则处于连年亏损状态。2017年至2019年,网龙游戏业务录得经营性分类溢利分别为6.75亿元、12.72亿元、19.23亿元;而教育业务则分别录得经营性分类亏损达4.23亿元、3.85亿元、5.24亿元。

(来源:网龙2019年度年报)

对此,网龙向GPLP犀牛财经表示,在疫情影响下,全球对于在线教育需求激增,网龙将借此时机,与多方积极推动合作,建立服务全球的数字教育生态圈,继续加强、扩大用户覆盖及变现基础。

值得注意的是,恒生科技指数于2020年11月13日发布指数成分股公告称,将网龙从指数中剔除,此时距离其7月27日被纳入恒生科技指数仅3个多月。


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