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【完结】Unity 水、流体、波纹基础系列4篇

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【完结】Unity 水、流体、波纹基础系列4篇

【完结】Unity 水、流体、波纹基础系列4篇

腾讯 U3D开发工程师

涵盖了流体效果如水面等效果的集合教程。

原教程地址:

原作者:Jasper Flick
200篇教程的汇总入口,持续更新+建议收藏。

第一篇:纹理变形(Texture Distortion )

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Unity 水、流体、波纹基础系列(一)——纹理变形(Texture Distortion )​mp.weixin.qq.com

第二篇:方向流体(Directional Flow)

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第三篇:波浪(Waves)

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Unity 水、流体、波纹基础系列(三)——波浪(Waves)​mp.weixin.qq.com

第四篇:朝水里看(Looking Through Water)

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授权声明:

编辑于 08-31

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