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这个素材网站大家有会员吗?麻烦帮忙下载一下

 3 years ago
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你是不是经常在群里看到:“这个素材网站大家有会员吗,麻烦帮忙下载一下”。这样的留言在设计群比比皆是,那么问题来了,素材模版该不该用呢?本文就和大家一起来聊聊这个话题。

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素材模板如何定义

素材模版是由供图者发布在一些素材平台,通过免费或者付费提供给需要的用户。使用素材不同于抄袭,是可以被认可的,素材拼凑完成项目设计也是较为常见的形式。

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相信很多设计师都有使用素材模版的经历,对于初入职场的设计师来说这是提高工作效率的保障之一。只是通过素材拼凑容易同质化,差异化体现难度较大,容易受到原作的影响。也有一些经验丰富的设计师可以通过对素材的后期处理,摆脱原作的影子,形成自己的风格。

素材模版常见的有静态图文排版、图形设计、字体设计、手绘插画、样机模型、音频文件、特效合成、视频短片等等,类别很多。我们这里更多还是以平面视觉、UI设计、插画设计等场景为主,比如:海报、板式设计、字体、插画、背景素材、矢量图形、图标、样机模型等等。

下载素材的运用形式最浅层的用法就是直接替换元素和文案信息;然后就是在原有素材基础上进行二次创作和多素材拼凑;最后是基于素材而非素材影子,这是凌驾于素材之上的创造。素材的使用是设计师成长环节的过度,我们要学会使用素材而不受制于素材,不断向原创靠近。

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你注意过素材版权问题吗

设计职场近些年版权意识不断提高,但是依然有很多初入职场的设计师容易忽略版权的重要性,或者对于版权的认知范畴模糊不清。对于视觉层的设计师来说,版权内容最多的集中在摄影图片、字库字体、素材版权等,所以下载使用的素材也是能够形成版权因素的。

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现在很多素材网站以免费下载引流设计师使用,但是免费下载不一定是可以免费商用,免费使用与可以商用也不是一回事。就算注明可以免费商用也需要查看商用说明,有些是限制运用场景,要看商业授权的范围,以免粗心引来侵权麻烦。

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很多设计师经常游走在版权边缘,侥幸心理始终不是长久之计,俗话说:“常在河边走哪有不湿鞋”。作为专业的设计师来说,考虑和规避版权因素是我们的职业素养,在使用素材的时候需要有版权意识。在公司项目中使用的素材,需要向上级领导说明版权因素,最好以公司名义采购可商用资源。在采购素材的时候也要仔细阅读素材平台的授权说明,结合项目的使用场景判断是否涵盖在条款说明内。

对于很多初入职场的设计师容易忽略版权因素,以为简单修改就属于自己的原创,要分清楚抄袭、借鉴、原创三者的关系。素材的使用虽然可以提高完成项目的效率,但是素材是一把双刃剑,需要合理的使用,理性的使用。

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看待素材不依赖也不反感

无论是过于依赖素材还是反感素材都是设计师不成熟的体现,对于有经验的设计师来说,将会以更加理性的角度去看待素材。

过于依赖素材将会降低设计师的动手能力和设计创新能力,设计执行力是我们专业技能的关键,如果受制于素材才能完成项目,长远来看对于设计师的职业发展是非常不利的。但是素材并非是不好的东西,也不能一味地过于反感,利用素材更快的满足项目需求也能带来更高的效率。如果你本身就没有想法,对着设计软件发呆也是无济于事的,灵感的采集和素材的运用可以让你更快的找到切入口,何乐而不为呢!

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所以,要正确的看待素材。项目周期很短的时候,有些内容没有足够的时间可以自己绘制出来,而素材可以帮我们达到这个目标。我们要把素材当成一种解决设计问题的手段,能自己创作更好,当无法创作的因素出现时,我们该用则用,在保障质量的情况下,解决问题的效率也是至关重要的。

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如何对素材进行整理

素材之所以能给设计师带来便利,是在我们需要的时候正好可以找到最合适的,提高我们的项目效率。但是往往事与愿违的情况也很多,正想要某种设计感觉的素材,却怎么也找不到最满意的。有些东西当你需要的时候去找,就需要耗费更多时间,所以我们需要在日常做好素材的整理,提高我们搜索的效率。

1. 灵感资源整理

灵感来源于日常的积累,并保持良好的习惯。当遇到项目没有想法的时候,可以通过采集的作品素材去发现灵感,而日常的采集习惯也能让自己脑海中记忆很多样式。现在采集图片作品的形式很多,除了本地存储以外,也有很多第三方平台或者工具,大家可以借助于工具让整理素材更便捷。

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采集存储也不能过于随便,需要创建归类,要是能给作品添加标签更好,这样有利于后期的搜索。可以采用多级分类,能把分类设置得更细,就相当于图书馆书籍管理一样,方便根据分类找到指定的需求。

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2. 图片素材整理

在浏览一些图库网站的时候,经常会发现一些不错的摄影图片,这些图片素材也许也是后期配图或者创意合成的资源。整理的方法和作品采集类似,只是有些图库网站会给图片设置编码,为了方便后期需要用到原始大图,可以把网站名称和编码备注好,到时候可以通过这个搜索到下载地址。

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3. 源文件素材整理

素材对于很多设计师来说依然觉得源文件才是最有用的,直接在素材模版里面替换、删减、重组等是最便利的。

由于源文件比较大,存储过程中不进行整理和管理的话,需要占用很大的存储空间。下载好素材文件之后可以把一些不需要的部分删除,或者把同样属性的元素放到类似的源文件中,方便后期寻找。把多个源文件进行合并,排除一些重复的元素,也能释放更多的存储空间。

如果素材太多不进行管理的话,后期需要的时候找起来很慢,也可以在分类目录下制作一份清单明细,这样也能方便针对性的搜索素材文件。

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4. 大文件链接化管理

本地存储虽然可以方便离线使用,但是也会占用太多的存储空间,而有些素材不一定能派上用场,这也是无形中浪费存储空间。

当我们面对一些大文件管理的时候,有两种方法可以尝试,一种是进行云存储,以最低的成本获取最大的存储空间,一些云存储的VIP会员存储空间还是很大的,可以满足大文件管理需求。第二种就是本地链接化管理,素材以预览图的形式保存,备注原始出处链接,需要用到的时候再去下载。云存储就是需要大存储空间的时候需要开通会员,非会员上传和下载速度比较慢。本地链接化管理就是时间太长的素材容易下架,正好需要的时候无法下载,根据自己可接受的情况选择性判断。

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5. 如何管理我的桌面

素材的整理和管理固然重要,不过我的桌面管理也是至关重要的。大方向的管理我分为四个方向:个人、项目归档、近期项目、素材资源,个人比较容易理解,生活中的相关足迹需要单独整理,生活与工作分开。项目整理分为两个部分,是为了将一些历史工作项目和近期的项目区分开,因为近期的是较为使用频繁的,而往年工作项目只是一种归档和方便后期调用。素材资源单独管理是为了方便调用,有些长时间不用的也会移到移动硬盘,方便释放电脑存储空间。

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管理我的桌面的时候,一级分类可以是不同公司的管理,二级分类才是项目类别的区分,多级分类里面最好备注一下时间,时间轴的管理是为了方便进行追溯。

6. 小结

素材整理不仅是为了在需要的时候可以更快的搜索使用,更多的还是培养设计师的职业习惯。整理归档的习惯可以看出一个设计师的工作习惯和态度,间接的也能看出生活习惯,职场中优秀的人很多,只是专业能力强不足以让你在职场中区别于他人,优秀的职场习惯是一个综合体,可以让你获得更多的认可。

不仅限于使用素材

素材模板的使用是一把双刃剑,使用素材而不仅限于素材是我们最终的目标。素材模版的使用可以提高项目效率,在整个设计职场进阶的过程中我们会经历使用素材、善用素材、慎用素材、拆解素材、创作素材、素材组件化等环节。

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1. 使用素材提高效率

对于初入行业的设计师来说,对于素材更多的还是停留在直接使用或者拼凑使用的阶段,需要经历一段时间的素材脱离。毕竟对于新人来说完成项目需求是主要的,通过最快的方法达到目的,素材可以更高效。

2. 不盲目而善用素材

素材虽好但是过于盲目使用也会降低设计师的动手能力和设计创新能力,根据项目时间安排和重要级程度等判断是否使用素材,要善用素材,能自己绘制更好。哪怕类似的元素,动手绘制也能锻炼自己的动手能力,还可以把细节处理得更规范。

3. 慎用素材体现专业性

对于工作多年的高级或者以上级别的设计师,项目设计的质量和原创性是专业能力的体现。例如工作了五年就要能拿出与之匹配的专业输出,一堆素材拼凑,只能代表你能完成工作的底层需求。特别是一些面试作品集,放了很多看着还不错的作品,结果是套模版的;运用了很多精美的手绘插画来衬托作品效果,结果是下载的素材。素材虽然可以辅助你完成设计,但是在不同的场景需要谨慎考虑。

4. 拆解素材探索原理

面对素材模版不能只是停留在使用阶段,如果可以通过源文件的拆解,了解其实现的原理,将会助推专业成长。这也是为什么同样都是几年工作经验,为什么别人一跃千里,你还在原地踏步。分析优秀作品背后的原理和轨迹,沿着这样的轨迹去举一反三,才能不断突破自己固有的思维。

5. 摆脱使用而创作素材

无论素材使用到何种程度,依然是依托于别人的基础上演变,摆脱使用素材到创作素材是进阶的关键。你也可以创作素材模版发布在一些素材平台,获得一定的佣金,这不只是收入的提高,也能把自己的设计技巧总结成可被复用的经验。

创作素材的思路衍生一步就是经验和技巧的总结,总结的过程不仅是对自身专业知识的梳理,也能通过查漏补缺弥补不足。通过输出到输入,是一个从被动吸收到主动吸收的转变,吸收转化率更高。

6. 素材组件化思维

创作素材到整理素材形成组件化结构,是管理素材库的关键。对于UI设计师来说,组件化思维并不陌生,可以更加高效的管理我们的设计稿,无论是项目复用还是优化整理都非常便捷。根据素材元素的关系整理成组件化模式,相似元素进行归类管理,调取和试用都比较便利。

素材模版是我们设计进阶过程中的一种经历,不过于依赖也无需反感,在不同的经历中会不断改变,助推我们设计能力的提升。

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正确看待素材拼凑和原创

基于素材模版而创作的作品虽然可以解决项目需求,但是不要把素材拼凑当成原创设计,两者是存在差异的。

我们在使用素材的过程中会选择全部使用、部分使用、局部使用、风格使用、思路使用等。如果创作出来的作品依然存在原作的影子,需要摆脱素材才能形成原创。

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1. 素材使用阶段

无论是全部使用还是部分使用都属于素材使用阶段,这只是属于解决工作底层需求。使用素材没有什么大问题,毕竟解决问题才是主要的,先保障进度再寻求突破。

2. 素材拼凑阶段

素材拼凑是建立在多个素材合成的基础上,不会全部或者部分使用一个单一的素材,而是取其每个素材的局部进行组合创作。素材拼凑也相当于二次创作,根据选取素材局部的份量判断出是否靠近原创或者半原创。如果想要摆脱原作的影子,不要选择特征性元素,也要控制素材在整个设计中的占比。低值控制在30%以内,高值跨度不超过30%-50%之间。

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3. 摆脱素材阶段

下载素材并不一定要使用素材本身,风格使用和思路使用是素材使用的升级版。不过也并不是借鉴风格和思路就算原创,这只是让我们摆脱了素材,可以自己独立完成设计。

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无论是素材拼凑还是原创,最终都是以最快的速度和最高的质量完成工作,只要不存在版权争议就能很好的解决问题。以正确的方式看待素材拼凑和原创的区别,能通过努力完全原创是更好的价值体现。

小结

设计师应该如何看待素材模板取决于我们对于素材的认知,这是一把双刃剑,可以辅助你更快的完成设计,但是过于依赖的话也能让你丧失动手能力和创新能力。

以正确的态度面对素材和使用素材,让它成为我们设计进阶过程中的助力,依托于素材进阶专业能力。如果当某一天你发现存储在硬盘内的素材已经很久没有打开过了,但是工作需求依然可以很轻松的完成,证明你已经进阶啦!

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