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两家新游戏工作室宣布成立,已投入全新IP的3A游戏开发工作

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两家新游戏工作室宣布成立,已投入全新IP的3A游戏开发工作

冼廷斌发布于 2024-3-14 10:03
本文约 750 字,需 2 分钟阅读

根据wccftech消息,昨天仅在数小时内两家由业内资深人士主导的3A级游戏工作室正式宣布成立,它们分别命名为Giant Skull以及emptyvessel

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图源:wccftech

Giant Skull的创始人是Stig Asmussen,他是《战神III》,《星球大战绝地武士:陨落的武士团》和《星球大战绝地武士:幸存者》的游戏总监。此外该团队的其他人员也同样拥有丰富的3A游戏制作经验,其中包含首席技术官Jon Carr(《星球大战:绝地武士》的技术总监)、美术总监Patrick Murphy(曾参与《堡垒之夜》、《英雄联盟》、《战神》等游戏的制作),首席制作人Lauren McLemore(曾参与《堡垒之夜》的制作),设计总监Jeff Magers(曾参与《星球大战绝地武士》系列游戏的制作),动画总监Brian Campbell(曾参与《堡垒之夜》的制作),以及首席运营官/首席财务官Anthony Scott(曾在拳头及Unbroken工作室就职)。

Giant Skull工作室已经在制作一款使用虚幻引擎5制作一款3A级单人动作冒险游戏。对于成立工作室一事,Asmussen对外界说道:“Giant Skull是一个充满创造力和好奇心文化的工作室。我们组建了一支才华横溢的团队,大家的作品以沉浸式故事、英雄般的战斗和令人兴奋的冒险而闻名,我们的目标是打造一系列有趣的作品,让玩家在未来几年里都想沉浸其中。“

另一家新工作室emptyvessel是一支由Emanuel Palalic和Garrett Young领导的游戏制作团队,两人都曾在id Software开发过《毁灭毁灭》系列游戏,此外该团队的多名开发人员均来自id Software的《毁灭战士》游戏开发团队。目前该工作室已发布了其第一个项目的预告片,这是一个由虚幻引擎5打造的沉浸式射击游戏,故事背景为反乌托邦的科幻世界。

对于成立工作室一事,Emanuel Palalic对外界说道:“我们有信心用更小、更专注的团队创造出3A级质量的游戏。这个行业经常忽视了那些将自己的心血和灵魂投入到创造游戏中的人。我们希望emptyvesse可以改变这种现象,让尽可能多的开发者实现梦想。”


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