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移动、PC、物联网?纯血鸿蒙到来之际,开发者到底要选哪张牌?

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移动、PC、物联网?纯血鸿蒙到来之际,开发者到底要选哪张牌?

原创 精选
作者:诺亚 2024-03-04 08:38:49
相比移动端,PC行业的历史更长、付费习惯成熟且单体收益较高,因此其市场机会可能远超移动端。不过李宁也提到,鉴于当下关于鸿蒙PC端的具体发展程度及应用上架审核机制尚不明确,所以也无法下定论。

嘉宾丨李宁、徐礼文、张荣超

主持丨云昭

整理丨诺亚

出品 | 51CTO技术栈(微信号:blog51cto)

“2024年是原生鸿蒙的关键一年,我们要加快推进各类鸿蒙原生应用的开发,集中打赢技术底座和三方生态两大最艰巨的战斗。”这是余承东在新年信中表达的决心。

随后在1月18日举行的鸿蒙生态千帆启航仪式上,华为宣布 HarmonyOS NEXT 鸿蒙星河版系统开发者预览版开放申请。这一最新版本的鸿蒙系统也被喻为“纯血鸿蒙”,意指不再兼容安卓开源应用,仅支持鸿蒙内核和系统的应用。

原生鸿蒙的强劲扩圈无疑让人期待。更值得关注的是,从现在披露的消息来看,PC端设备也将向纯血鸿蒙转型。结合长期以来华为对鸿蒙系统的定位——全场景分布式OS,可以看到:鸿蒙的目标从来不仅仅是单一的手机操作系统,而是聚焦在更广阔的万物互联全场景上。

随着鸿蒙生态的扩张,华为向消费者推出“纯血鸿蒙”的时间也越来越近了。那么对于开发者而言,移动端、PC端、物联设备,选择哪个开发领域会有更多机会呢?围绕这一议题,T前线特邀鸿蒙社区的三位专家进行了探讨。

1、要结合兴趣、自身技能和市场趋势综合评估

“对于开发者来说,不管是PC端、移动端,还是物联网相关的领域,其实机会都很大。”鸿蒙社区核心讲师张荣超首先表达了这一观点。

在他看来,智能手机的出现让移动端市场经历了爆发式的增长。移动应用程序已经覆盖了生活的方方面面,移动端技术的快速发展,可以说为开发者提供了非常广阔的机会,特别是在消费者应用和移动游戏领域,仍然有很大的需求。但是,移动端其实也面临着很大的挑战,比如跨平台的兼容性。

PC端的话,同样也潜藏着很多机遇,尤其在专业软件和企业应用方面。“虽然说现在PC端的开发技术已经非常成熟了,而且很多应用已经转向基于浏览器的 B/S模式。但是对于很多应用场景,如果需要利用PC强大的计算能力的话, PC端其实仍然是很重要的平台。”    

相较前两者,物联网算是一个新兴领域。随着智慧城市、智能家居、工业自动化的发展,这一领域也将为开发者提供机会。“物联网相关的开发涉及到嵌入式、网络通信、数据分析等,开发者如果专注于物联网领域的话,也有很大的发展空间。”

张荣超表示,“其实很难判断说哪个领域机会更好。开发者需要根据自己的兴趣,自身掌握的技能和市场的趋势来决定专注的领域。”而从市场趋势来说,“你要顺势而为,鸿蒙本身就是大势所趋。未来几年可以预见其会迅猛发展,它的发展前景可以说是无可限量的。关注其发展趋势在开发者选择哪个领域的时候,其实是一个非常重要的指标。总之我觉得开发者还是要综合考虑。”

2、独立开发者更应把握窗口期

另外,张荣超还提到,在鸿蒙生态的初期阶段,市场空白相对较多,这为独立开发者提供了一个全新的舞台和窗口期。由于鸿蒙系统具有分布式、跨终端等特性,开发者可以利用这些特性创新应用模式,实现一次开发多端部署,创造出与安卓、iOS等传统操作系统有所区别的独特应用体验。

而且独立开发者可以通过专注于特定领域或小众市场的用户需求,开发出满足个性化需求的应用产品,这正是大厂可能因资源和战略重心等因素难以全面覆盖的地方。

此外,独立开发者的一个显著优势是“船小好调头”,能够灵活应对鸿蒙系统的快速迭代更新,及时调整开发策略,响应市场变化和用户反馈,不仅在应用开发上获得竞争优势,还能够积极参与到鸿蒙生态系统的构建中,通过参与各类开发者大赛等活动,进一步提升自身影响力和竞争力。

因此,张荣超认为,尽管头部厂商在移动应用市场占据了非常重要的位置,但对于独立开发者而言,当前至接下来的三年是把握鸿蒙原生应用开发机遇的关键窗口期。“独立开发者有很大的机会可以通过自己的创新以及专注于特定领域的群体找到自己的定位,然后从中脱颖而出。”

3、鸿蒙PC有望成为黑马,物联网应注重跨平台整合

此前有媒体报道称,从华为内部人士处了解到,除手机鸿蒙之外,PC端的鸿蒙操作系统已经接近完成。PC有望成为鸿蒙下一个重要“主战场”。   

鸿蒙社区核心讲师李宁表示,目前还不太清楚以后 PC的鸿蒙会发展到什么程度。但如果能达到Windows或Mac OS的兼容性和应用丰富度,支持安装各类软件并拥有自己的应用格式,将有机会把现有的PC端收费业务模式全面迁移至鸿蒙平台。

相比移动端,PC行业的历史更长、付费习惯成熟且单体收益较高,因此其市场机会可能远超移动端。不过李宁也提到,鉴于当下关于鸿蒙PC端的具体发展程度及应用上架审核机制尚不明确,所以也无法下定论。

而在移动端方面,虽然游戏和应用市场存在一定的盈利空间,但由于国内对游戏版号的限制和上架审核政策的施行,再加上鸿蒙应用暂时不能出海,独立开发者和小团队面临一定挑战。尤其对于同时开发安卓与鸿蒙版本应用的开发者,需要关注是否需要分别进行上架审核,这将带来额外的时间成本。

总体而言,若鸿蒙能在PC领域实现广泛应用,鉴于PC端无需严格审核即可直接发布应用,并且用户使用场景更加丰富多元,屏幕更大功能更强,可以预见其市场机遇将极为可观。而移动端在应用场景深度上相比PC端仍有限制。

物联网方面在李宁看来,可以被视为一种针对硬件设备的低端应用形态,不像移动端那样主要依赖软件盈利,而是通过售卖嵌入了软件系统的智能硬件来实现商业价值。在开发策略上,结合团队优势选择垂直领域(如旅游、医疗等),同时开发软件和硬件,将PC端、移动端与物联网技术相结合,可以创造更高的竞争门槛。

通过多端部署,开发者不仅能在各个平台上提供无缝体验,还能设计出具有创新性和特色的智能小设备,使得PC、移动设备和物联网设备能够有机整合,形成协同效应,从而增加产品的不可复制性,降低被抄袭的风险,提升核心竞争力。这种跨平台整合的方式往往能产生“1+1=1>3”的效果,为开发者带来更大的商业潜力和发展机遇。

4、当前的需求仍集中在移动端

鸿蒙社区MVP徐礼文认为,当前及未来两年内,鸿蒙应用开发的重点需求依然将集中在移动端存量市场,尤其是手机领域。开发者应聚焦于利用鸿蒙特性的移动端APP开发,以满足华为主打产品线的市场需求。“只有在移动端达到一定饱和量之后,才可能在PC端或者是物联网领域有溢出的需求。”    

在他看来,PC端鸿蒙应用的发展还有较长的道路要走。当然这也取决于华为在这两年内会不会在PC端有更大的动作。“比如华为明年在PC端突然实现重大突破,出现颠覆性技术,那么我认为PC端可能会有黑马出来。”

徐礼文强调,现阶段头部企业对移动端的需求强烈,中小型企业跟进方向也主要集中在移动端。而且移动端更多的还是集中在现有的商业体系,或者是民生方面的硬需求,其次才是娱乐方向。游戏领域虽具有潜力,但目前华为官方提供的开发工具尚不足以支撑游戏领域内的大突破,更多依赖第三方框架的接入和既有技术的迭代升级。

“所以未来两年我认为大部分的需求量还是在现阶段移动端的市场进行,我觉得大家需要更多地考虑这一块。后期的话,我们可能还要根据华为的整个研发速度和策略来看,再去寻找新的方向。”  

责任编辑:武晓燕 来源: 51CTO技术栈

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