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让游戏无处不在,索尼真的有这个能力吗?

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让游戏无处不在,索尼真的有这个能力吗?

三易生活·2024-02-02 11:55
微软能做到的这件事,索尼做起来难度就会大了许多。

经过这几年索尼互动娱乐陆续将旗下第一方游戏上架Steam后,“Only on PlayStation”这个曾吸引无数玩家成为“索粉”的口号,已然变成了过去式。在跨平台成为索尼互动娱乐的新战略后,现在他们要在这条路上一去不回头了。日前索尼集团现任CEO吉田宪一郎在接受采访时,畅谈了他对于PlayStation中长期的未来展望。

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吉田宪一郎接受采访时表示,“无论何时何地,只要有计算能力的地方,用户都将能够无缝畅玩他们喜爱的游戏。PlayStation仍将是我们的核心产品,原因在于我们将游戏体验扩展到PC、移动设备和云端”。

“游戏将无处不在”,他几乎是直接将微软PPT里的内容拿来就用了。要知道,“Xbox Play Anywhere”即在尽可能多的设备上游玩Xbox游戏,这也是微软过去几年在游戏业务上的主题。

显而易见,眼见微软借助Xbox Game Pass将游戏从主机端推向PC端、移动端,乃至云端的玩家后,索尼也眼热了。而其之所以也希望将游戏从主机端推向PC端,再触达移动端和云端,显然是因为单纯靠主机已经难以支持第一方工作室推陈出新了。根据Famitsu的相关报告显示,过去一年以来,PS5在日本市场大放异彩,售出超过258万台、销量是2022年的两倍,甚至创下了历史纪录。

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PS5卖得好是因为它性能高吗?当然不是,毕竟游戏主机从来都不是以性能著称,靠的是能获得最佳的客厅游戏体验,以及只能在主机上玩到特定游戏。众所周知,索尼能够从PS2到PS4、连续三个世代一直保持对于Xbox的市场竞争优势,关键因素就是“Only on PlayStation”。高质量的第一方独占+买断第三方独占这样双管齐下的策略,吸引了大量玩家购买PlayStation游戏主机。

虽然这一套排他性策略极其好用,但代价却一点也不小。因为想要靠独占游戏来吸引玩家,用独立游戏自然不现实,必然需要凭借大体量、大制作的3A游戏,比如说《战神》系列、《神秘海域》系列。可玩家的阈值又并非一成不变,因此为了满足玩家越来越高的期待值,3A游戏的制作成本也越来越高,随之而来的就是越来越大的盈利压力。

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简单来说,索尼的独占策略由于只服务于PlayStation平台的玩家,所以显得缺乏经济性,变成了一个高成本低回报的项目。与此同时,这一代PS5本质上就是一台PC,同样都是X86架构,因此也使得游戏移植PC的难度比以往更低,再加上Steam如今在PC数字游戏分发领域的强势地位,游戏登陆Steam就可以多赚一份钱。

此前在索尼2022财年的财报电话会议上,他们就表示旗下第一方游戏在PC端贡献了25亿美元的收益。

有了PlayStation游戏登陆PC平台的珠玉在前,索尼要将游戏带给移动端和云端用户、以谋求更多的收益,自然也就不难理解了。可问题在于,微软搞的这套东西适合索尼吗?

其实本世代Xbox的问题,是尽管战略层面是正确的,但在战术层面执行上却堪称一塌糊涂。从《光环无限》的爆雷到推出一批30帧的3A游戏,再到《红霞岛》的崩盘、到画大饼的《星空》,一连串游戏的失败导致了2023年Xbox的势头不复往昔。

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微软Xbox Play Anywhere的本质上是把重心放在XGP上,玩家只要买了XGP订阅服务,愿意在哪玩就能在哪玩。而索尼的问题就在于,它没有办法将PlayStation优秀的第一方游戏带给移动端和云端玩家。从目前来说,除非是从立项开始就做主机、PC和智能手机三栖的打算,否则主机游戏几乎不太可能移植到移动端。

所以唯一有可能的解决方案是云游戏,但索尼不但在云服务基础设施上一塌糊涂,相比于微软XGPU能让玩家实现在移动端720P流畅体验3A,索尼的PS Now简直就像是过家家。更加匪夷所思的是,索尼在去年秋季发布的PS Portal的串流手柄,本应是一个在移动平台运行云游戏的绝佳载体,结果其云游戏服务并不支持PS Portal,后者只能串流PS5。

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让游戏无处不在,这已经是微软和索尼共同的愿景。但在实施层面,微软的问题是内容不太给力,但他们有“钞能力”,例如动视暴雪的加入使得其如虎添翼。而索尼的难题是硬件基础设施不行,他们此前在PC端的成功靠的是Steam的渠道,而在移动端,有分发能力的应用商店不会接受索尼搞“国中之国”,君不见微软在移动端也只能用云游戏的方式来“曲线救国”。

换而言之,云游戏或许是主机游戏进入移动端最合适的解决方案,但以目前索尼方面对营收的贪婪来看,指望他们搞长期战略、去投资云计算似乎并不现实。因此在同样宣称要在有计算能力的地方、用户都能够无缝畅玩他们喜爱的游戏,玩家就只能相信微软能做到、吐槽索尼在吹牛了。

【本文图片来自网络】 

本文来自微信公众号“三易生活”(ID:IT-3eLife),作者:三易菌,36氪经授权发布。

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