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Vision Pro 开放体验,果粉加紧颈椎操练 | 深圳湾

 7 months ago
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伴随着上市时间临近,关于 Vision Pro 的信息越来越密集。

拿到美国 FCC 认证;正式推出应用商店;确认软硬件的功能和参数;邀请媒体做新一轮的评测体验等等。

叫卖声时起彼伏:

Vision Pro 是终极娱乐设备,我们迫不及待地想让你们亲自体验。
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△ 图源:Rich DeMuro / X

分析师纷纷预测,2024 年 Vision Pro 的出货量约为 50 万台,并且伴随着今夏登陆中国和美国之外的其他市场,Vision Pro 还将带动 XR 设备的新一轮销售增长。

2 月 2 日来临之前,果粉不仅要攒钱包,还要加紧颈椎操练。来吧!

媒体体验汇总:距离完美还有距离

距离 Vision Pro 正式上市仅两周的时候,苹果公司邀请了多家媒体前往纽约,进行了新一轮的现场测试。

但是根据媒体的反馈来看,Vision Pro 还有不少问题需要解决。

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△ 图源:苹果

验配不友好:

首先,Android 设备用户和 iPhone SE 用户就已经被拒之门外。

在正式开始使用 Vision Pro 前,需要使用具备 Face ID 功能的 iPhone 或者 iPad Pro 进行面部扫描,并进行简单的设置。

尽管几家媒体并未准确透露这个准备过程究竟有多繁琐,但是根据前几天 Mark Gurman 的消息,整个准备步骤长达二十多分钟。

近视用户还需要使用专门的插片来保证使用的体验,因为 Vision Pro 并不适合佩戴者眼镜进行使用。

佩戴体验不好:

在今年的 WWDC 会后体验环节,就已经有体验者反馈 Vision Pro 佩戴并不舒适的问题。然而,经过了大半年的整备,Vision Pro 的配重问题并未得到有效改善。

不少体验者表示,标准绑带佩戴 20 分钟就会出现明显的不适,甚至感到疼痛。更换了双绑带(Dual Loop Band)后有明显改善,也更加舒适。

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虚拟键盘体验还很糟糕:

去年第一批体验者就已经吐槽,虚拟键盘体验很糟糕,是 Vision Pro 演示中最令人沮丧的一环。

而这次的测试体验,虚拟键盘的体验与早期的演示效果差别仍很大,目前仅停留在「能用」的阶段,距离「好用」还有一定的差距。

具体说来,虚拟键盘的输入方式略显「笨拙」,你需要注视着要输入的字母,并配合手势才能完成输入,尽管我们猜测苹果此举是为了保证输入的准确率,但是与 Siri 的语音输入相比,效率实在低下。

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空间视频有眩晕:

在观看 iPhone 拍摄的空间视频时,当画面出现不停移动的场景,VR 晕动症还是会很明显。

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外屏显示很诡异:

对于 Vision Pro 的招牌功能 EyeSight,尽管能够接受所谓的打破社交围栏的说辞,但它的交互逻辑让人并不能完全适应。佩戴者在不同操作状态时,外屏的显示会有所不同,当周围有旁人时,看起来会很诡异。

EyeSight

但,沉浸体验始终都令人叹服!

体验者们普遍认同 Vision Pro 的沉浸体验非常好,令人印象深刻。

在观看 Disney+ for Vision Pro 时,可更换的迪斯尼风格的虚拟场景栩栩如生,像是沉浸在汽车影院,又像在玩视频游戏,只是画面缺乏互动,令人感到疏离。

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整体内容体验的环节与首次亮相时的演示一样,令人叹服。无论是观看全景照片、空间照片还是空间视频,Vision Pro 依靠着强大的处理芯片和细腻的显示效果,让体验者沉浸其中,完全忘记了以上所有的不足。

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硬件信息更新:不支持 Wi-Fi 6E 和 UWB,更高端的 M2 芯片拥有 10 个 GPU 核心和 8 个 CPU 核心

1 月 17 日消息,Vision Pro 已经通过美国 FCC 认证,可以正式在美国境内发售。根据文件信息,Vision Pro 不支持 Wi-Fi 6E 和 UWB。不过,Vision Pro 支持在 2.4 GHz 和 5 GHz 频段运行的普通 Wi-Fi 6。

处理器方面,苹果早已明确 Vision Pro 配备的是 M2 芯片。近日彭博社记者 Mark Gurman 透露了更多的信息。

他指出,Vision Pro 所使用的 M2 芯片是更高端的版本,拥有 10 个 GPU 核心和 8 个 CPU 核心。GPU 与 CPU 核心数量与 2022 年款 MacBook Air 保持一致。但有关神经引擎核心数量、最高频率等方面的信息还未明确。

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有媒体透露,Vision Pro 所使用的 M2 芯片采用了第二代 5nm 工艺(N5P)制造,由 200 亿个晶体管组成。

功能更新:增加空间背景,支持杜比视界 HDR,提供访客模式和旅行模式

当 Vision Pro 切换至全虚拟现实画面,用户可以选择一个环境作为空间背景。最初的演示中,visionOS 只提供了 12 环境背景画面供用户选择。

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如今,苹果将为 Disney+ 的订阅用户提供 4 个额外的环境。上一节已对这一功能做了体验说明,此处不再赘述。

苹果已确认,除了支持杜比全景声音频外,Vision Pro 还将支持杜比视界 HDR。

全新的娱乐体验包含超过 150 部 3D 电影,以及包括 Apple TV+ 、Disney+、Max、Prime Video、ESPN、NBA、MLB、PGA、Discovery Plus、Paramount Plus、Peacock、Pluto TV、Tubi、Fubo、Crunchyroll、Red Bull TV、IMAX 等在内的视频流。但其中并没有 YouTube 和 Netflix,但包含 TikTok。

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苹果已确认,Vision Pro 将包含访客模式和旅行模式。

开启访客模式(Guest User Mode)后,用户就可以邀请家人或者朋友体验 Vision Pro 头显,但只能有限地访问照片和 Safari 等某些应用程序。

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此举是为了保护主用户的隐私,在访客模式下,主用户的 Apple ID、Optic ID、密码、Apple Pay、Persona、以及健康数据都将受到限制。

如果在五分钟内没人穿戴设备,访客模式就会自动关闭。

开启旅行模式(Travel Mode)之后,Vision Pro 会优化画面的稳定性,这一功能非常适合在飞机等颠簸场景。

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旅行模式下还会禁用特定感知功能,因为在飞机中,与其他乘客的接近度和有限的空间可能会导致特定功能表现不稳定或不准确。

开发者生态:应用商店正式发布,半数预装应用还未完工

苹果在今天还正式推出了 Vision Pro 专属的应用商店。在此之前,已经有不少开发者已经开始了 visionOS 原生应用的开发,苹果则专注于 Vision Pro 的预装应用开发。

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不过,近日有报道称,尽管距离正式发布还有半个月的时间,但是预装应用还有约一半的数量并没有开发完毕。

鉴于 Vision Pro 还可以在 2D 模式下运行 iOS/iPadOS 的应用,开发者可以顺畅地将这两个平台的应用扩展至 Vision Pro 平台上,并不需要另外在 Vision Pro 的应用商店里做发布。

预计苹果公司将会很快调整 iOS App Store 上的应用显示规范,在「兼容性」的标签下,将显示应用程序是否与 Vision Pro 兼容。

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据此前官方公布的消息,Vision Pro 应用商店中将包含超过 100 万款应用程序,其中包括生产力工具 Keynote、Microsoft Office,视频会议软件 Slack、Zoom,流媒体应用 Disney+ 和游戏《水果忍者》《索尼克梦之队》等。

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此外,除了苹果的开发工具,Vision Pro 支持 Unity 和 Reality Composer Pro,相信在软件生态上不会让人失望。

市场销量预测:2024 年出货量约为 50 万台,今夏登陆中国市场

彭博社早前报道称,尽管苹果曾表示 Vision Pro 要到 2024 年晚些时候才会登陆其他国家和地区,但他认为时间点不会太迟。

日前,天风国际分析师郭明錤发文称,苹果可能会在今年 6 月份的 WWDC 2024 大会之前于美国以外的市场发售。结合彭博社的报道,Vision Pro 将于今年夏季登陆中国、加拿大和英国等市场。

郭明錤还预测,2024 年 Vision Pro 的出货量约为 50 万台。

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△ 图源:Marques Brownlee / X

市场机构 Counterpoint 分析师的预测也是这个数字,同时预测,受 Vision Pro 上市的影响,全球 XR 头显设备在 2024 年出现反弹,出货量预计将增加 390 万台,创下历史高位,实现两位数的高同比增长,尽管 Vision Pro 的销量仅占低个位数份额。

首批 Vision Pro 将主要吸引苹果铁杆粉丝、开发者、尝鲜者以及企业用户。如果苹果公司能够顺利提高头显关键零部件的供应量,并且终端市场的热度高于预期,那么情况可能会更加乐观。此外,苹果公司入局所引发的消费者兴趣,还将惠及市场上现有厂商,它们提供更具价格竞争力的 XR 头显设备,从而推动全球 XR 市场发展。

研究机构 Canalys 预测,Vision Pro 上市后一年内可能都会面临缺货的状况,而五年后 Vision Pro 的产量可能会增加至 1260 万台,约占 iPhone 当前装机量的 1%。届时,Vision Pro 的用户数量有望达到 2000 万,占 MacBook 装机量的 15%。

主笔:周森

编辑:陈述


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