Rust中界限使用场景
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Rust中界限使用场景
在 Rust 中,术语“边界/界限(Bound)”通常指的是对泛型或特征边界中使用的类型的约束或限制。
让我们看一下 Rust 中使用边界的一些常见上下文:
特征边界:
定义泛型函数或结构时,您可以指定特征边界来限制可与该泛型一起使用的类型。例如:
fn print_debug<T: Debug>(value: T) { |
在本例中,T: Debug是特征界限,指示该类型T必须实现该Debug特征。
fn gfg <T: Jdon>(x: T) { |
在语法中,我们的 gfg 是一个函数,其中我们有trait特征 Jdon 作为规定所实现类型的功能的界限。这里,T需要受
Jdon |
生命周期界限:
使用引用时,您可能会遇到生命周期界限。例如:
fn longest<'a>(s1: &'a str, s2: &'a str) -> &'a str { |
这里,生命周期'a是生命周期界限,表明引用s1和s2必须具有相同的生命周期。
数字边界:
数字边界用于指定数字类型的约束。例如:
fn add_one<T: std::ops::Add<Output = T> + Copy>(x: T) -> T { |
在这种情况下,边界T: std::ops::Add<Output = T> + Copy指定T必须实现该Add特征(具有特定的关联类型)并且还必须是Copy.
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