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通用分布式计算引擎Ray

 1 year ago
source link: https://qiankunli.github.io/2023/08/23/ray.html
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neoserver,ios ssh client

Ray 是一个并行和分布式 Python 的开源库。从高层次上看,Ray 生态系统由三部分组成:核心 Ray 系统、用于机器学习的可扩展库(包括原生库和第三方库),以及用于在任何集群或云提供商上启动集群的工具。

如何用 Python 实现分布式计算?Ray 是基于 Python 的分布式计算框架,采用动态图计算模型,提供简单、通用的 API 来创建分布式应用。使用起来很方便,你可以通过装饰器的方式,仅需修改极少的的代码,让原本运行在单机的 Python 代码轻松实现分布式计算,目前多用于机器学习。

  1. 提供用于构建和运行分布式应用程序的简单原语。
  2. 使用户能够并行化单机代码,代码更改很少甚至为零。
  3. Ray Core 包括一个由应用程序、库和工具组成的大型生态系统,以支持复杂的应用程序。比如 Tune、RLlib、RaySGD、Serve、Datasets、Workflows。

将python分布式+并行化

# 一个装饰器就搞定分布式计算
ray.init()  # 在本地启动 ray,如果想指定已有集群,在 init 方法中指定 RedisServer 即可
@ray.remote   # 声明了一个 remote function,是 Ray 的基本任务调度单元,它在定义后,会被立马序列化存储到 RedisServer 中,并且分配一个唯一的 ID,这样就能保证集群所有节点都能看到这个函数的定义;
def f(x):
    return x * x

futures = [f.remote(i) for i in range(4)]
print(ray.get(futures))  # [0, 1, 4, 9]    可以通过 ObjectID 获取 ObjectStore 内的对象并将之转换为 Python 对象,这个方法是阻塞的,会等到结果返回;

装饰器 @ray.remote 也可以装饰一个类:

import ray
ray.init()

@ray.remote
class Counter(object):
    def __init__(self):
        self.n = 0
    def increment(self):
        self.n += 1
    def read(self):
        return self.n

counters = [Counter.remote() for i in range(4)]
tmp1 = [c.increment.remote() for c in counters]
tmp2 = [c.increment.remote() for c in counters]
tmp3 = [c.increment.remote() for c in counters]
futures = [c.read.remote() for c in counters]
print(ray.get(futures)) # [3, 3, 3, 3]

分布式计算框架Ray介绍当我们要构建一个涉及大规模数据处理或者复杂计算的应用,传统的方式是使用现成的大数据框架,例如 Apache Flink 和 Apache Spark。这些系统提供的API通常基于某种特定的计算范式(例如DataStream、DataSet),要求用户基于这些特定的计算范式实现应用逻辑。对于传统的数据清洗、数据分析等应用,这种用法能够很好地适用。但是,随着分布式应用的逻辑越来越复杂(例如分布式机器学习应用),许多应用的逻辑并不能直接套用现有的计算范式。在这种情况下,开发者如果想要细粒度地控制系统中的任务流,就需要自己从头编写一个分布式应用但是现实中,开发一个分布式应用并不简单。除了应用本身的代码逻辑,我们还需要处理许多分布式系统中常见的难题,例如:分布式组件通信、服务部署、服务发现、监控、异常恢复等。处理这些问题,通常需要开发者在分布式系统领域有较深的经验,否则很难保证系统的性能和健壮性。为了简化分布式编程,Ray提供了一套简单、通用的分布式编程API,屏蔽了分布式系统中的这些常见的难题,让开发者能够使用像开发单机程序一样简单的方式,开发分布式系统。

云原生场景下如何利用Ray快速构建分布式系统Ray 的通用性体现在哪里呢?Ray的设计思想是不绑定任何计算模式,把单机编程中的基本概念分布式化。从API 的设计可以看出,Ray并不是一个大数据系统,尤其是Ray Core这一层没有任何大数据相关的算子,而是从单机编程的基本概念进行分布式化的。具体如何分布式化?我们在单机编程中经常用到两个非常核心的概念,一个叫Function,一个叫Class,在面性对象的编程语言里面,基本上大家会围绕这两个概念进行代码开发,在Ray中会将这两个基本概念进行分布式化,对应到分布式系统就叫Task和Actor

通用分布式编程API:无状态计算单元Task

Task是对单机编程中的Function进行分布式化,是一个无状态的计算单元。Ray可以把一个任意的Python函数或Java静态方法转换成一个Task。在这个过程中,Ray会在一个远程进程中执行这个函数。并且这个过程是异步的,这意味着我们可以并行地执行多个Task。PS:和python线程、进程的异步执行很像。

ray_task.jpg
# `square`是一个普通的Python函数,`@ray.remote`装饰器表示我们可以把这个函数转化成Ray task,可以远程执行
@ray.remote
def square(x):
    return x * x
obj_refs = []
# `square.remote` 会异步地远程执行`square`函数(该function就会被调度到远程节点的某个进程中执行)。通过下面两行代码,我们并发地执行了5个Ray task。`square.remote`的返回值是一个`ObjectRef`对象,表示Task执行结果的引用。
for i in range(5):
    obj_refs.append(square.remote(i))
# 实际的task执行结果存放在Ray的分布式object store里,我们可以通过`ray.get`接口,同步地获取这些数据。
assert ray.get(obj_refs) == [0, 1, 4, 9, 16]

通用分布式编程API:分布式object

Obect Store是Ray架构中的一个关键组件,Task计算的中间结果会存放在分布式Object Store中。除此之外,我们也可以使用put接口,显式地把一个Python或Java对象存放到Object Store中。

ray_actor.jpg

我们在Node 1运行heavy_compute function,这个 function 会使用remote通过Ray底层的调度系统调度到Node 2, Node 2会执行这个function,执行完成后,把结果put到本地的object store中,object store 是Ray中的一个核心组件,最终结果返回到Caller端是通过Ray底层的 object store之间的object传输,把结果返回来给Caller端。

从整个的流程看, heavy_compute.remote 返回的是一个ObjectRef,并不是最终的结果。ObjectRef类似于单机编程中的future,只不过它是分布式的future,可以通过ray.get获取最终结果。

Ray的分布式 object store是非常核心的组件,完美支撑了Ray整套分布式API 的设计,其特点如下:

  1. 可以实现多节点之间object 传输;
  2. 同节点内是基于shared memory的设计,在此基础上,分布式系统的online传输,如果发生在单机两个进程之间的话,理论上可以达到 Zero Copy 的效果;
  3. Ray object store 有一套比较完整的自动垃圾回收机制,可以保证分布式系统运算过程中一旦有ObjectRef在系统中没有引用的时候,会触发对该object 进行GC;
  4. Object store有object spilling 的功能,可以自动将内存中的object spill到磁盘上,从而达到扩容整个分布式系统存储的目的。 PS: 分布式计算的核心就是状态中心、任务的分发与收集。

通用分布式编程API:有状态计算单元Actor

Actor将单机编程的Class概念进行分布式化。Ray使用Actor来表示一个有状态的计算单元。在Ray中,我们可以基于任意一个Python class或Java class创建Actor对象。这个Actor对象运行在一个远程的Python或者Java进程中。同时,我们可以通过ActorHandle远程调用这个Actor的任意一个方法(每次调用称为一个Actor Task),多个Actor Task在Actor进程中会顺序执行,并共享Actor的状态。

# `Counter`是一个普通的Python类,`@ray.remote`装饰器表示我们可以把这个类转化成Ray actor.
@ray.remote
class Counter(object):
    def __init__(self):
        self.value = 0
    def increment(self):
        self.value += 1
    def get_value(self):
        return self.value
# `Counter.remote`会基于`Counter`类创建一个actor对象,这个actor对象会运行在一个远程的Python进程中。在另外一台机器的另外一个节点上面去实例化这个class。
counter = Counter.remote()
# `Counter.remote`的返回值是一个`ActorHandle`对象。通过`ActorHandle`,我们可以远程调用Actor的任意一个方法(actor task)。通过.remote实现远程调用。
[counter.increment.remote() for _ in range(5)]
# Actor task的返回值也是一个`ObjectRef`对象。同样地,我们通过`ray.get`获取实际的数据。
assert ray.get(counter.get_value.remote()) == 5

在Ray中,我们可以把一个Task输出的ObjectRef传递给另一个Task(包括Actor task)。在这种情况下,Ray会等待第一个Task执行结束之后,再开始执行第二个Task。同时,我们也可以把一个ActorHandle传递给一个Task,从而实现在多个远程Worker中同时远程调用一个Actor。通过这些方式,我们可以动态地、灵活地构建各种各样复杂的分布式任务流。

# 通过把一个task输出的`ObjectRef`传递给另一个task,我们定义了两个task的依赖关系。Ray会等待第一个task执行结束之后,再开始执行第二个task。
obj1 = square.remote(2)
obj2 = square.remote(obj1)
assert ray.get(obj2) == 16

除了Task和Actor两个基本概念,Ray还提供了一系列高级功能,来帮助开发者更容易地开发分布式应用。这些高级功能包括但不限于:设置Task和Actor所需的资源、Actor生命周期管理、Actor自动故障恢复、自定义调度策略、Python/Java跨语言编程。

如果没有Ray,在纯云原生的实现思路中,资源定制是写到 yaml 里边的。比如说训练需要多少GPU 或者计算节点需要多少CPU,都是在 yaml 中定制 container 的规格。Ray提供了另外一个选择,完全无感知的代码化的配置,用户可以在 runtime 的时候,或者在Ray的Task 或 Actor 的decorator 中加一个参数,就可以通过Ray系统的调度能力分配相应的资源,达到整个分布式系统资源定制的目的。Ray的资源定制除了支持GPU、CPU、Memory 之外,还可以插入自定义资源。然后Ray的调度还有一些高级功能,比如资源组,或者亲和性和反亲和性的调度,目前都是支持的。

@ray.remote(num_gpus=1)
def train_and_evaluate(model,train_indices,test_indices):
	...

在分布式系统中,往往不同分布式系统的组件对环境的要求是不一样的。如果使用常规思路,就需要把环境固化到image里面,通过 Dockerfile 去定制环境。Ray实现了更灵活的选择,也是代码化的,可以在runtime创建Task或Actor之前的任意时刻定制指定计算单元的运行时环境。上图中给worker 的 Task 设定一个runtime_env,定制一个专属的Python版本,并在该版本里面装入一些pip包,完成面向Python的隔离环境的定制。这时Ray集群内部会在创建这个Task之前去准备该环境,然后将该Task调度到该环境执行。

@ray.remote(runtime_env={"python_version":"3.9","pip"=["scikit-learn"]})
def train_and_evaluate(model,train_indices,test_indices):
	...

Ray的运行时环境是插件化的设计,用户可以根据自己的需求实现不同的插件,在Ray中原生支持了一些插件如Pip、Conda、Container等,只要是跟环境相关,不只是代码依赖,也可以是数据依赖,都可以通过插件去实现。

ray_runtime_env.jpg

Ray中用户可以根据自己的环境定制的需求选择需要定制的环境的粒度。以Python为例,隔离性的支持力度有如下几个维度,一个是 Process 级别的隔离,第二是 Virtual env 级别的隔离,第三是 Conda 级别的隔离,最后是 Container级别隔离。从隔离性来说,从右到左是由弱到强的,Process 的隔离性是非常弱的,Container 隔离性是更强的。从用户体验来说,环境定制上 Container 是更重的而Process 是更轻的。

基于 Ray 的大规模离线推理 Ray 项目是 UC Berkeley 的 RISElab 实验室在 2017 年前后发起的,定位是通用的分布式编程框架——Python-first。理论上通过 Ray 引擎用户可以轻松地把任何 Python 应用做成分布式,尤其是机器学习的相关应用,目前 Ray 主攻的一个方向就是机器学习。Ray 的架构分为三层

  1. 最下面一层是各种云基础设施,也就是说 Ray 帮用户屏蔽了底层的基础设施,用户拉起一个 Ray Cluster之后就可以立即开始分布式的编程,不用考虑底层的云原生或各种各样的环境;
  2. 中间层是 Ray Core 层。这一层是 Ray 提供的核心基础能力,主要是提供了 Low-level 的非常简洁的分布式编程 API。基于这套 API,用户可以非常容易地把现有的 Python 的程序分布式化。值得注意的是,这一层的 API 是 Low-level,没有绑定任何的计算范式,非常通用;
  3. 最上层是 Ray 社区基于 Ray Core 层做的丰富的机器学习库,这一层的定位是做机器学习 Pipeline。比如,数据加工读取、模型训练、超参优化、推理,强化学习等,都可以直接使用这些库来完成整个的 Pipeline,这也是 Ray 社区目前主攻的一个方向。
ray_arch.jpg

上图展示的是 Ray Cluster 的基本架构,每一个大框就是一个节点。(这里的节点是一个虚拟的概念,可以是一个物理机,一个 VM 或一个 Linux 的 Docker。比如在 K8s 上,一个节点就是一个 Pod。)

  1. Head 节点:是 Ray Cluster 的调度中心,比较核心的组件是 GCS(Global Control Service),GCS主要负责整个集群的资源调度和节点管理,类似于Hadoop架构中Yarn里边的 Resource Manager。Head节点也有可观测性 Dashboard。
  2. Worker 节点:除了 Head 节点之外,其他都是 Worker 节点,承载具体的工作负载。
    1. Raylet:每个节点上面都有一个守护进程 Raylet,它是一个 Local Scheduler,负责 Task 的调度以及 Worker 的管理。
    2. Object Store 组件:每个节点上都有 Object Store 组件,负责节点之间 Object 传输。在整个 Cluster 中每个节点的 Object Store 组件组成一个全局的分布式内存。同时,在单个节点上,Object Store 在多进程之间通过共享内存的方式减少 copy。
  3. Driver:当用户向 Ray Cluster 上提交一个 Job,或者用 Notebook 连接的时候,Ray挑选节点来运行 Driver 进行,执行用户代码。作业结束后 Driver 销毁。
  4. Worker:是 Ray 中 Task 和 Actor 的载体。

Ray 的Low-level和 High-level API

ray_api.jpg

在部署 Ray 时,开源社区有完整的解决方案 Kuberay 项目。每个 Ray Cluster 由 Head 节点和 Worker 节点组成,每个节点是一份计算资源,可以是物理机、Docker 等等,在 K8s 上即为一个 Pod。启动 Ray Cluster 时,使用 Kuberay 的 Operator 来管理整个生命周期,包括创建和销毁 Cluster 等等。Kuberay 同时也支持自动扩展和水平扩展。Ray Cluster 在内部用于收集负载的 Metrics,并根据 Metrics 决定是否扩充更多的资源,如果需要则触发 Kuberay 拉起新的 Pod 或删除闲置的 Pod。

用户可以通过内部的平台使用 Ray,通过提交 Job 或使用 Notebook 进行交互式编程。平台通过 Kuberay 提供的 YAML 和 Restful API 这两种方式进行操作。

ray-python-example automl_service


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