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一句话生成3D游戏世界!9人开发、AIGC支撑的Roleverse是啥?

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一句话生成3D游戏世界!9人开发、AIGC支撑的Roleverse是啥?

2023-06-20 • AIGC

【GameLook专稿,未经授权不得转载!】

GameLook报道/从ChatGPT聊天模型到Midjourney、Stable Diffusion等文生图模型的爆红,到现在越来越多的开发者探索用AI生成3D资源,AIGC可以说是今年业内最火的话题之一。不过,相对于创作游戏内资源,用AI生成游戏世界才是更有难度的挑战,这也是前不久Promethean AI公布其游戏世界生成DEMO之后引发同行关注的原因。

最近,芬兰初创公司Roleverse正式公布了其同名UGC平台《Roleverse》的首个技术demo视频:

按照该公司公布的愿景,《Roleverse》可以让普通玩家打造属于自己的游戏世界,创造并体验自己所讲述的故事。

Roleverse公司CTO Jani Penttinen接受采访时说,“我们创作了一个服务或者说是平台,你可以通过描述自己想玩的游戏类型创作游戏。你说,‘我想去一个热带岛屿’,它就会为你创造一个岛屿,你可以说想要变成冬天,然后它就会对应做出改变,它可以创造敌人、可以改变场景。”

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由AIGC支撑的UGC冒险游戏平台

如果只是看demo视频,可能很多人无法第一时间搞清楚《Roleverse》到底是什么。简而言之,这是一个由AIGC技术支持的UGC冒险游戏平台,同时它本身也是一款全新类型的游戏。因此,我们需要从平台和游戏两个角度来说这个产品,考虑到demo并没有展现《Roleverse》的游戏玩法,我们主要从平台侧来介绍。

Roleverse团队的想法,是希望将每一个玩家的独创性和创造热情与新兴的AIGC技术相结合,让他们能够更快更好地创作游戏。但是,并不仅仅是让玩家使用ChatGPT输入文字指令,然后等待好游戏突然出现。相反,游戏会给玩家提出问题,帮助他们将自己想玩的游戏愿景逐步缩小,使其更快的成为出色的体验。

刚开始的时候,玩家进入的是一个相对普通的游戏世界,确切来说,只是一个用来创造的立足点,然后,游戏会询问你想要什么样的体验,并且根据你输入的内容生成定制化的游戏世界。

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就像Jani Penttinen所描述的那样,如果你想去一个热带岛屿,就可以在对话框输入热带岛屿,然后可以根据自己的喜好,体验不同季节的岛屿风光。加入你希望更诡异的游戏氛围,那么AI就会很快将游戏世界变得更黑暗、更可怕。

按照该公司的定义,《Roleverse》是一个全新的游戏品类,哪怕是没有任何代码基础的新手玩家,也可以通过自然语言来塑造和定制化自己想要体验的游戏世界。它将每一个玩家当成了故事的讲述者,同时也是故事的体验者,你可以在讲故事的时候根据剧情变化而改变游戏世界,体验属于自己的冒险、故事和传说。

Jani Penttinen表示,该公司将AI视为解锁更多创意的一个工具,帮玩家自由改变世界,而非一个威胁。你可以用它来创造即兴玩法,或者做一些刚开始从未想到过的事情。

谈到支持技术的时候,Penttinen说,“我们有一个代理服务器,我们在那里调用自己的API,我们的后端可以连接到OpenAI(的GPT-4 AI模型)或者谷歌的Bard模型,这个代理服务器可以对游戏世界拥有完整的控制权。所以,它可以创造任何东西,你说想要让世界更危险,AI就会帮你实现,甚至可以创作自己的背景故事。”

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他认为,《Roleverse》就像是没有编辑器的《我的世界》,你不需要编程技术,不需要知道如何编辑东西,也不需要拖放或者点击鼠标,只需要说出你想要做的事情(AI就会帮你做到),玩家还可以按照自己的意愿分享创作结果。

该公司为游戏设计了模板,它的工程师们也一直在训练AI如何设计一个优秀的游戏体验。《Roleverse》从一个故事开始,然后围绕故事打造世界,游戏通常可以玩15分钟至一个小时。就像是教一名新手游戏策划如何设计一款伟大的游戏,创造的游戏世界规模为一平方千米左右。

因此,目前它还没有可以参照的对象,属于全新的游戏品类。“我们将以预想不到的方式看到各种不同的游戏,你很难将其与任何游戏对比,因为我们只是努力给玩家尽可能多的自由让他们创作。”

从游戏角度来看,Penttinen表示,研发团队正在打造一款类似塞尔达的开放世界游戏,但目前还处于早期阶段,甚至游戏名字都还没有取。“它就像一个沙盒平台,人们将能够在这里进行实验和创造自己的东西,我们在展示可以用这个技术能做什么,但终极目标是,我们能够为各种类型的游戏提供一个平台。”

目前《Roleverse》正在期Discord社区开放测试注册,预计在2023年10月份上线。

9人创业团队,想用AIGC技术释放所有人的创造力

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虽然Roleverse成立时间才刚刚一年多,但这个团队的创始成员却都是来自EA、ubi、Remedy、Housemarque和Phoenix Games等大厂的资深游戏从业者,并且拿到了164万美元的早期风投资金,不过Penttinen预计,今年下半年,公司会融资更多。

目前,Roleverse由8名创始人和一名员工组成,Aurelien Merville担任公司CEO、Markus Kiukkonen是COO,除了CTO Penttinen位于美国得克萨斯州的奥斯汀之外,其余人都在芬兰赫尔辛基。

Penttinen早在1990年代初就已经开始制作游戏,然后,他在六年前开始从事游戏里的机器学习领域,虽然当时还有些早,但自那之后,机器学习技术有了突飞猛进的发展。

在过去的一年里,随着大型语言模型的出现,Penttinen开始深入探索该技术。他觉得为一款游戏生成故事是最简单的部分,但围绕这个故事打造一个世界和游戏则是困难的部分。

他说,“过去,我们认为你可以(用AI)创造客户服务机器人或类似的东西。但事实证明,我们可以用它做得更多。AI是一个解锁新游玩方式、并且让我们的用户影响游戏的工具。我们想让AI在设计游戏的时候能够想出无穷无尽的变化,如果你真的喜欢,就可以与好友们分享。”

虽然是通过文字生成世界,但《Roleverse》并不是让用户直接输入,而是通过询问玩家选择的方式,让用户根据已经生成的世界做出符合自己意愿的调整。Penttinen表示,这样做的目标,是放置用户创造出可能未然社区规范的不恰当游戏,团队希望这个平台是对家庭友好的。

谈到游戏盈利方式的时候,Penttinen说,“最初它会是一个类似Midjourney和ChatGPT的模型,你可以免费使用一些功能,如果想要更创作更多,你需要订阅(付费),这就是沙盒,随后,当我们的第一款游戏发布之后,它会成为带有内购的免费模式。”

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Penttinen认为每个游戏更像一座岛屿,比如在《堡垒之夜》里,其他人也可以访问。在长期范围内,他希望能够有多人玩法,这样朋友们就可以相互拜访,主播也可以将他们的创作直播给别人看。

公司CEO Aurelien Merville在其官网声明称,“我们希望为我们的用户提供即时可玩性,以便让他们聚焦于享受游戏本身,而非将时间用在编辑器修修补补上。在《Roleverse》里,创作只需要几秒钟,然后你可以对周围的世界进行修改。我们的方法是用AI设计新的游戏品类,它有着无穷无尽的潜力,我们希望通过打造让玩家有更多创造和互动自由的游戏改变行业。”

AIGC第二阶段,垂类UGC工具将带来全新的创作方式

正如知名投资基金a16z所提到的那样,利用生成型AI提高资源创作速度和效率只是第一阶段,而第二阶段则是将其变为底层创作引擎,进一步降低甚至消灭内容创作门槛,其中一个值得关注的就是垂类UGC工具。

在Roleverse之外,垂类UGC工具还有两个比较值得注意的公司,分别是专注AIGC叙事游戏的Hidden Door,和聚焦机器人对战的Regression Games。

如果从表现形式来看,Hidden Door更像是介于ChatGPT和《Roleverse》之间的产品,它的所有内容都是AIGC生成,用户可以选择一个故事宇宙进入体验,然后选择角色、伙伴以及剧情类型,比如恐怖型、浪漫型、荒唐型冒险…

你可以根据叙事者给出的选项选择自己的任务和游戏内行为(主要通过文字选择),会根据玩家选择产生不同的结果,并且会以简单的图片和动图的形式呈现给玩家。此外,玩家还可以选择角色、事件以及道具卡,让AI在特定游戏世界内生成独特的冒险故事。

Regression Games则将AI技术运用到了游戏和电竞领域,并且在去年8月份的时候拿到了420万美元的融资。创始人Aaron Vontell此前接受采访时表示,该公司希望打造一个产品和生态系统,让人们可以在游戏里用AI进行实验、游玩和竞技。

“这意味着玩家并不是通过手柄或者键鼠玩游戏,而是创造AI并编写代码来控制角色,我们的想法是将这项非常新颖、令人兴奋的技术带到游戏中,并且更深入地了解AI电竞这一令人兴奋的领域。”

当然,垂类UGC工具同样是有局限的。哪怕是可以通过输入文字直接创造游戏世界的《Roleverse》,我们也可以很明显的看到,游戏里的大部分资源都比较单一,而且模型资源较少。因此,想要拓展到其他品类的难度将比较大。

实际上,越来越多的游戏公司也都在尝试利用AIGC技术,除了Promethean AI之外,Roblox也在此前公开了两个AI工具,帮助其平台的开发者用来生成材质和进行代码辅助。Epic Games的《堡垒之夜》也推出了UEFN编辑器,并且宣布将40%净收入分给创作者。

《Roblox》材质生成可以用来创作高品质纹理,并运用在游戏内物体上,以获得更真实的光照效果。AI代码辅助可以让用户通过自然语言指令(NLP)创造代码,还可以自动总结用户的代码并生成评论。

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尽管如此,《Roleverse》的出现仍然是值得关注的。毕竟,在它之前,绝大部分UGC工具实际上都需要玩家先上手编辑器操作,而且不少编辑器只有在具备一定的代码基础之后才能发挥其全部潜力。

《Roleverse》则直接将编辑器也放弃掉,在AIGC技术加持下,用户只需要输入自己的想法,就可以即时看到生成结果,这不仅解放了开发者的创意自由,还会让更多人成为创作者,带来更多多元的想法。

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