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3 位 WWDC23 Swift Student Challenge 获奖者分享心得

 1 year ago
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特写 2023 年 5 月 30 日

Apple WWDC23
Swift Student Challenge 获奖者
通过编程与世界分享心中热爱

Swift Student Challenge 获奖者 Marta Michelle Caliendo、Yemi Agesin 和 Asmi Jain 的照片。
本年度 Swift 学生挑战赛获奖者包括 Marta Michelle Caliendo、Yemi Agesin 和 Asmi Jain(从左至右)。
作为全球开发者大会的一部分,Apple 每年都会向全球学生发起挑战:使用编程语言 Swift 创作一款原创 app playground。今年,Apple 的获奖作品数量从往年的 350 个增加到 375 个,让更多学生能加入其中,展示他们的艺术才智与创造力。
“参加 Swift Student Challenge 的年轻开发者们才华横溢,让我们惊叹不已。”Apple 全球开发者关系副总裁 Susan Prescott 表示,“今年提交的作品不仅展现了新一代开发者创造工具以改善人们生活的责任感,也反映出他们积极接受新技术与新工具,并以独到创新方式运用这些技术与工具的意愿。
北京时间 6 月 6 日,WWDC23 开幕时,Swift Student Challenge 获奖者将以线上和线下方式参会,观看主题演讲,参与面向全球 Apple 开发者社群举行的讲座、实验室咨询与其他活动。
他们的 app playground 代表了 30 多个国家和地区,主题涵盖健康、运动、娱乐、环境等等。所有获奖者都有一个共同点:他们都在通过编程与世界分享心中热爱。对于首次获奖者 Asmi Jain、Yemi Agesin 和 Marta Michelle Caliendo 而言,编程不仅为他们打造独特职业道路带来了机遇,同时也能为他人提供帮助。
Swift Student Challenge 获奖者 Asmi Jain。
Swift Student Challenge 获奖者 Asmi Jain 创作了一款 app playground,旨在帮助用户强化眼部肌肉。
20 岁的 Asmi Jain 在印度印多尔 Medi-Caps 大学就读时,得知朋友的叔叔必须接受脑科手术。手术后,他出现了斜视与面瘫的后遗症。
此事让 Jain 付诸行动,设计了让她获奖的 playground,让用户随着注视屏幕上移动的球来追踪用户眼部运动。这款 playground 的目的是帮助用户强化眼部肌肉。尽管灵感来自朋友的叔叔,但 Jain 希望它能帮助各种眼疾和眼部受伤者。
“创造一款 app playground,为像他这样的人的生活产生积极影响,这对我来说很重要。”Jain 表示,“我的下一个目标是获取反馈,确保它有效并对用户友好,然后在 App Store 上发布它。最终,我希望能拓展它的功能,让它协助强化所有面部肌肉。我希望它有一天能成为可供我朋友叔叔这样的人按自身状况使用的治疗工具。”
Jain 希望通过编程解决健康领域的问题,这个愿望来自她多年来做志愿者帮助身边人的经历。不久前,她和另外几位学生在大学创办了一个论坛,支持同学们解决复杂的编程问题。 
“当你感觉自己置身于某项宏大的目标中,它会鼓舞你、激励你做到更好。”Jain 表示,“编程让我能创造帮助朋友和社区的工具。它让我产生了一种独立感,这种感觉让我充满力量。”
Swift Student Challenge 获奖者 Yemi Agesin。
Swift Student Challenge 获奖者 Yemi Agesin 创造的 app playground 结合了他的两项爱好:运动和电影。
对很多人来说,成长过程中频频迁居到其他国家会带来许多负担,但 21 岁的 Yemi Agesin 把它看成一种好运。他和家人曾在德国、尼日利亚、比利时和英格兰居住,又在他十几岁时搬回美国。 
“你在到处搬家时会大大增长对这个世界的了解。”Agesin 表示。他今年秋天将在佐治亚州 Kennesaw 州立大学开始最后一年的学习。“我认为我从中获益良多,因为我做东西的时候,总会试着从各种不同的角度去思考和设计。”
Agesin 的获奖 app playground 是一款第一人称棒球游戏,这款游戏结合了他的两项爱好:运动和电影。它们不仅代表了他在接下来几个月的计划(他正在创作一部关于棒球运动员的电影,将于今夏出品),也代表了他未来的目标。

通过编程,我可以构建为人所用的世界,与此同时也为自己建立事业、释放我的热情。我感觉很幸运,能生活在这样一个时代,让我能实现这些理想。

Yemi Agesin, Swift Student Challenge 获奖者

“编程让我感觉自己像艺术家那样自由——代码编辑器就是我的画布,键盘则是我的画笔。”Agesin 表示,“我接下来的两部作品包括一款体育游戏,让用户和其他玩家实时展开团队竞技。此外,我还计划创作一款 app,利用增强现实技术帮助电影人在使用 iPhone 拍摄时视觉化呈现图像与效果。”
不出意外,Agesin 最期待在 WWDC23 上了解的是 ARKit 和 RealityKit。他迫不及待地想把它们加入自己日益丰富的工具箱,探索如何运用它们帮助自己将创意转化为改变人们生活的 app。
“通过编程,我可以构建为人所用的世界,与此同时也为自己建立事业、释放我的热情。”Agesin 表示,“我我感觉很幸运,能生活在这样一个时代,让我能实现这些理想。”
Swift  Student Challenge 获奖者 Marta Michelle Caliendo。
Swift Student Challenge 获奖者 Marta Michelle Caliendo 的 app playground 是一款记忆游戏,呈现了符合解剖学标准的恐龙化石。
对于 25 岁的 Marta Michelle Caliendo 来说,她对于古生物学(通过化石研究生命的科学)的热爱主要并非关于过去,而是在于未来。 
“恐龙一直在提醒着我们要保护生物多样性。”Caliendo 表示。她正在那不勒斯 Apple 开发者学院学习,同时也在那不勒斯 Federico II 大学攻读自然科学学位。“编程帮我用新的方式向其他人表达与分享这个讯息。”
Caliendo 的获奖 app playground 是一款记忆游戏,呈现了符合解剖学标准的恐龙化石。这些化石是她用 Procreate 在 iPad 上绘制的。考虑到她去年 9 月才开始学习 Swift,这项成就无疑更加值得赞叹。 
“我对 Swift 的第一印象来自我开始在学院学习的时候。它非常简单直观,因此显得格外优美。”Caliendo 表示,“我非常喜欢这种编程语言,因为它让我通过代码分享自己性格的一部分。” 
谈到未来的计划,Caliendo 希望创作 app 帮助保护动物与自然环境——她对爬行动物和两栖动物格外着迷。因此,她正在筹划一款 app,帮助科学家和志愿者监控与保护意大利海岸的海龟巢。 
“我研究那些已经消失的动物,是为了保护仍然存在的动物。”Caliendo 表示,“我们都有机会为世界带来积极的影响,我认为技术和编程是帮我创造这种积极影响的工具。”
Apple 很自豪能通过每年的 WWDC 学生计划来支持和激励下一代开发者、创作者与企业家。在过去 30 年里,数以千计的学生在技术领域建功立业,创办初创公司,建立致力于普及技术的组织,用技术构建美好未来。
  • 2023 年 5 月 30 日

    Apple WWDC23
    Swift Student Challenge 获奖者
    通过编程与世界分享心中热爱

    作为全球开发者大会的一部分,Apple 每年都会向全球学生发起挑战:使用编程语言 Swift 创作一款原创 app playground。今年,Apple 的获奖作品数量从往年的 350 个增加到 375 个,让更多学生能加入其中,展示他们的艺术才智与创造力。

    “参加 Swift Student Challenge 的年轻开发者们才华横溢,让我们惊叹不已。”Apple 全球开发者关系副总裁 Susan Prescott 表示,“今年提交的作品不仅展现了新一代开发者创造工具以改善人们生活的责任感,也反映出他们积极接受新技术与新工具,并以独到创新方式运用这些技术与工具的意愿。

    北京时间 6 月 6 日,WWDC23 开幕时,Swift Student Challenge 获奖者将以线上和线下方式参会,观看主题演讲,参与面向全球 Apple 开发者社群举行的讲座、实验室咨询与其他活动。

    他们的 app playground 代表了 30 多个国家和地区,主题涵盖健康、运动、娱乐、环境等等。所有获奖者都有一个共同点:他们都在通过编程与世界分享心中热爱。对于首次获奖者 Asmi Jain、Yemi Agesin 和 Marta Michelle Caliendo 而言,编程不仅为他们打造独特职业道路带来了机遇,同时也能为他人提供帮助。

    20 岁的 Asmi Jain 在印度印多尔 Medi-Caps 大学就读时,得知朋友的叔叔必须接受脑科手术。手术后,他出现了斜视与面瘫的后遗症。

    此事让 Jain 付诸行动,设计了让她获奖的 playground,让用户随着注视屏幕上移动的球来追踪用户眼部运动。这款 playground 的目的是帮助用户强化眼部肌肉。尽管灵感来自朋友的叔叔,但 Jain 希望它能帮助各种眼疾和眼部受伤者。

    “创造一款 app playground,为像他这样的人的生活产生积极影响,这对我来说很重要。”Jain 表示,“我的下一个目标是获取反馈,确保它有效并对用户友好,然后在 App Store 上发布它。最终,我希望能拓展它的功能,让它协助强化所有面部肌肉。我希望它有一天能成为可供我朋友叔叔这样的人按自身状况使用的治疗工具。”

    Jain 希望通过编程解决健康领域的问题,这个愿望来自她多年来做志愿者帮助身边人的经历。不久前,她和另外几位学生在大学创办了一个论坛,支持同学们解决复杂的编程问题。 

    “当你感觉自己置身于某项宏大的目标中,它会鼓舞你、激励你做到更好。”Jain 表示,“编程让我能创造帮助朋友和社区的工具。它让我产生了一种独立感,这种感觉让我充满力量。”

    对很多人来说,成长过程中频频迁居到其他国家会带来许多负担,但 21 岁的 Yemi Agesin 把它看成一种好运。他和家人曾在德国、尼日利亚、比利时和英格兰居住,又在他十几岁时搬回美国。 

    “你在到处搬家时会大大增长对这个世界的了解。”Agesin 表示。他今年秋天将在佐治亚州 Kennesaw 州立大学开始最后一年的学习。“我认为我从中获益良多,因为我做东西的时候,总会试着从各种不同的角度去思考和设计。”

    Agesin 的获奖 app playground 是一款第一人称棒球游戏,这款游戏结合了他的两项爱好:运动和电影。它们不仅代表了他在接下来几个月的计划(他正在创作一部关于棒球运动员的电影,将于今夏出品),也代表了他未来的目标。

    “编程让我感觉自己像艺术家那样自由——代码编辑器就是我的画布,键盘则是我的画笔。”Agesin 表示,“我接下来的两部作品包括一款体育游戏,让用户和其他玩家实时展开团队竞技。此外,我还计划创作一款 app,利用增强现实技术帮助电影人在使用 iPhone 拍摄时视觉化呈现图像与效果。”

    不出意外,Agesin 最期待在 WWDC23 上了解的是 ARKit 和 RealityKit。他迫不及待地想把它们加入自己日益丰富的工具箱,探索如何运用它们帮助自己将创意转化为改变人们生活的 app。

    “通过编程,我可以构建为人所用的世界,与此同时也为自己建立事业、释放我的热情。”Agesin 表示,“我我感觉很幸运,能生活在这样一个时代,让我能实现这些理想。”

    对于 25 岁的 Marta Michelle Caliendo 来说,她对于古生物学(通过化石研究生命的科学)的热爱主要并非关于过去,而是在于未来。 

    “恐龙一直在提醒着我们要保护生物多样性。”Caliendo 表示。她正在那不勒斯 Apple 开发者学院学习,同时也在那不勒斯 Federico II 大学攻读自然科学学位。“编程帮我用新的方式向其他人表达与分享这个讯息。”

    Caliendo 的获奖 app playground 是一款记忆游戏,呈现了符合解剖学标准的恐龙化石。这些化石是她用 Procreate 在 iPad 上绘制的。考虑到她去年 9 月才开始学习 Swift,这项成就无疑更加值得赞叹。 

    “我对 Swift 的第一印象来自我开始在学院学习的时候。它非常简单直观,因此显得格外优美。”Caliendo 表示,“我非常喜欢这种编程语言,因为它让我通过代码分享自己性格的一部分。” 

    谈到未来的计划,Caliendo 希望创作 app 帮助保护动物与自然环境——她对爬行动物和两栖动物格外着迷。因此,她正在筹划一款 app,帮助科学家和志愿者监控与保护意大利海岸的海龟巢。 

    “我研究那些已经消失的动物,是为了保护仍然存在的动物。”Caliendo 表示,“我们都有机会为世界带来积极的影响,我认为技术和编程是帮我创造这种积极影响的工具。”

    Apple 很自豪能通过每年的 WWDC 学生计划来支持和激励下一代开发者、创作者与企业家。在过去 30 年里,数以千计的学生在技术领域建功立业,创办初创公司,建立致力于普及技术的组织,用技术构建美好未来。

    Cony Cong

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