4

《魔戒:咕噜》获玩家和媒体双低分,开发商致歉游戏的“平庸的游玩体验”

 1 year ago
source link: http://www.expreview.com/88536.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
neoserver,ios ssh client

《魔戒:咕噜》获玩家和媒体双低分,开发商致歉游戏的“平庸的游玩体验”

发布于 2023-5-27 09:59
本文约 490 字,需 1 分钟阅读

今年的游戏可谓新作扎堆,其中不乏有《生化危机4重制》这样的佳作,Capcom让大家见识到冷饭还是炒的香,但也有不少本来很期待的游戏,推出后却差评如潮的,现在最新的《魔戒:咕噜》便是如此,它的品质表现也差劲到开发商要出来道歉了。

评分网站metacritic上面,《魔戒:咕噜》PC版只有2.8的玩家评分,而且不同于那些玩家和媒体评价两极分化的游戏,《魔戒:咕噜》在媒体的综合评分上也只有41的低分,这足以表明游戏品质也很糟糕,而不仅仅只是一些bug或者性能问题,让玩家因无法正常游玩才感到不满。

gugm.jpg

这样的评分和评价,对于一个背靠经典大IP《魔戒》的游戏来说是灾难级的,为此开发商最新发布了公告表示,他们为游戏的游玩体验平庸,没有达到玩家们的预期而道歉,他们会认真对待玩家的批评和反馈建议,在接下来的升级中进行改善。

《魔戒:咕噜》不是今年的“道歉”特例了,在此之前不乏有PC平台的移植大作《最后生还者Part1》,也因为首发初期的bug太多,开发工作室顽皮狗不得不向玩家公开致歉,类似情况的还有《星球大战 绝地 幸存者》,尽管游戏内容品质不俗,但败在性能优化太差,玩家们纷纷打出差评。


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK