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来自虚幻引擎的强大表现力:《Unrecord》作者放出开发中画面 - 超能网

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来自虚幻引擎的强大表现力《Unrecord》作者放出开发中画面

易铭恩发布于 2023-4-22 14:29
本文约 690 字,需 2 分钟阅读

几天前,一个名为《Unrecord》的新游戏和它的预告片出现在了Steam中,这个游戏来自一个没什么人听说过的,2020年才成立的独立游戏工作室DRAMA,但却拥有堪比现实,可能连现时3A游戏也难以比肩的画面。因此这也引起了大量玩家的怀疑,毕竟相比于开发出一整个游戏系统,弄个渲染好的CG动画,或者干脆端上摄像机拍一段视频用于宣发赚取关注度可容易多了,再说,在此前也不是没有游戏工作室做过这种事。

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然而就在昨天,DRAMA的创意总监,主程序Alexandre Spindle在推特上发布了一段全新的视频作为回应。在视频中,我们可以看见虚幻引擎编辑器的界面。Alexandre Spindle不仅可以在其中进行正常的游玩,比如说移动视角、随意射击等;还使用了一些控制台功能,比如穿墙、上帝视角等。这不仅有力地回击了那些认为DRAMA在进行预告片欺诈的玩家,也证明了《Unrecord》是一款可以自由移动和射击的FPS,并非轨道射击游戏或是一些欠缺操作的冒险游戏。

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能做到如此以假乱真的效果,一方面要归功于虚幻引擎5的强大实力,特别是完全动态的全局光照和反射解决方案Lumen,以及虚拟化微多边形几何体系统Nanite,另一方面则是摄影测量技术。当然,后处理也是很重要的,该游戏模拟了一个运动相机视角,在滤镜和振动的加持下,确实会令人产生一种观看室内作战录像的感觉。如果把这些去掉,说不定就更贴近现在的游戏一点。

目前《Unrecord》仍处于开发阶段,Steam上别说连发行日期了,就连配置都还未公布。而在FAQ中,工作室表示当前阶段聊优化还是为时过早的事情,但他们会带来玩家所期望的表现,同时他们也强调了,一些较老的PC将不能完全体验到虚幻引擎5带来的次世代特性。


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