4

原来80后才是游戏市场上的主要(时间)消费人群

 1 year ago
source link: http://jandan.net/p/112797
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

“新车味”可能意味着存在多种有害化学物质为什么生活里琐屑的选项会令我们感到压力

majer @ 2023.04.16 , 14:22

15

原来80后才是游戏市场上的主要(时间)消费人群

人们可能会认为年轻一代是玩视频游戏最多的群体,但事实上,千禧一代(80后)才是真正的游戏消费主力。

根据Fandom的最新研究报告,千禧一代每周花在游戏上的时间比Z世代(90后)和00后青少年都要多。这项报告基于Fandom.com的用户数据和一项全球研究,探讨了不同年龄段的玩家的动机和行为上的差异。

报告发现,52%的千禧一代受访者将玩视频游戏列为他们最感兴趣的事情,而Fandom的千禧一代用户中有40%每周花在游戏上的时间超过22小时,相比之下,只有29%的00后青少年如此。

此外,Fandom的报告还发现,“购买在游戏领域有投资的品牌的影响力随着年龄的增长而增强”,Fandom的千禧一代用户至少比普通Fandom用户更有24%的可能性“受到强烈影响”去购买游戏。

但这并不意味着工作室和开发者应该忽视年轻一代:虽然总体上45%的玩家比去年花更多时间玩游戏,而且千禧一代是所有人中玩得最多的,但在总体玩游戏时间与去年相比增长最快的是少年时期和青春期,分别增长了63%和48%。

根据Fandom的“Inside Gaming”报告:

年轻一代的玩家更喜欢竞技游戏和建立社交联系,而老一辈的玩家更倾向于寻求潜在的智力刺激。 在游戏类型方面,冒险、沙盒、生存和格斗游戏是所有年龄段的Fandom玩家最喜欢的。然而,青少年更有可能玩大逃杀(49%)、赛车(46%)和生存游戏(39%);而千禧一代则更倾向于MMO(41%)、策略(27%)和RPG(26%)类型,比如《Elden Ring》或《魔兽世界》。 Z世代和千禧一代最大的驱动力是角色和故事情节,具有丰富而复杂的背景;而年轻一代则更倾向于竞争性游戏,强调团队协作。

https://variety.com/2023/gaming/news/millennials-video-games-gen-z-study-gaming-1235579573/

赞一个 (8)


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK