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2022年游戏显示器出货量降至1980万台,预计2023年将恢复增长

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2022年游戏显示器出货量降至1980万台,预计2023年将恢复增长

吕嘉俭发布于 2023-4-11 10:10

本文约 620 字、3 张图表,需 2 分钟阅读

由于需求疲软、库存过剩和宏观经济环境恶化等因素的影响,整个PC行业都受到了冲击,过去几年非常火热的游戏显示器也不例外。据TrendForce最新的调查报告显示,游戏显示器出现了自2016年以来的首次衰退,出货量降至1980万台,相比去年减少了13%。

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TrendForce预计2023年游戏显示器出货量将恢复增长,增长率为5%,原因有三点:一、部分品牌开始用100Hz产品取代以往的75Hz产品;二、杭州亚运会上有电竞赛事,将刺激电竞产品的消费;新冠疫情过后,网吧的需求逐渐复苏。

从面板类型来看,2022年游戏显示器仍然以搭载VA面板的产品市场占有率最高,为51%;其次是搭载IPS面板的产品,市场占有率为43.4%;搭载TN面板的产品市场占有率仅为5%左右;值得注意的是,搭载OLED面板的产品在2022年开始崭露头角,市占率提升至0.6%。

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TrendForce预计2023年IPS游戏显示器的市场占有率可能会与VA游戏显示器相当,这与前者的面板价格持续降低有关,而OLED游戏显示器逐渐多元化,2023年市场占有率有望继续上升至1.6%。

从产品刷新率来看,2022年游戏显示器里,以165~180Hz刷新率的市场占有率最高,达到了51.9%,超过了一半;其次是120~160Hz刷新率,市场占有率为32.5%;200Hz刷新率以上的产品市场占有率约为11.7%;而100Hz刷新率的产品(仅电竞类产品,不包含商用型号)仅占3.9%。

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TrendForce认为,2023年市场占有率增加较为明显的将是165~180Hz及100Hz的产品,前者是由于与120~160Hz产品的价差减小,将持续侵蚀其市场,后者是用于替代以往75Hz刷新率的产品市场,市场占有率可能在2023年增加5.1个百分点,达到9.0%。


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