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设计没味道?高启强教你~

 1 year ago
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设计没味道?高启强教你~

4小时前发布
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你学会了吗?

本文经授权转载自:庞门正道
ID:Artman_Design
作者:庞少棠
编辑:卝生

大家应该都开工了吧?

设计没味道?高启强教你!

不知道有多少人和我一样,新的一年,总是从月半三斤开始的。

设计没味道?高启强教你!

说到吃,就让我想到最近大火的九转大肠。所以新年的第一期教程,我们先整一点儿有“味道”的设计。

设计没味道?高启强教你!

啥叫有“味道”的设计呢?

顾名思义,就是没那么寡淡的设计,对应到设计手法上,可以是丰富的细节,层次感等。简言之,就是耐看的设计。

今天我们聚焦背景这个点,看看有哪些手法能让背景的设计不那么单调,从而使我们的设计更加细腻、耐看!

话不多说,

有味道的表情包走起。

设计没味道?高启强教你!

背景的设计有无数种方法,可以用纯色、渐变、纹理等等,但是论到丰富程度,图像背景绝对是当之无愧的第一名。当我们用图像做背景的时候,需要注意背景与主体之间的关系性,要做到背景与主体既相关,又不干扰。

来看看实操案例。

最近《狂飙》爆火,社会我强哥,霸气的帅照来一张。

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将人物抠出来,嵌到相框中。

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将人物照片复制一份,置于主图的下面,这样背景与主体之间可以形成很好的呼应效果。

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将背景高斯模糊掉,添加一点噪点效果。

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将相框复制一层,稍微旋转下,增加层次感。将红色的标题压在相片的底部,稳住画面重心。

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将其它文案信息补充完整。

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放个鞭炮欢送一下强哥。

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继续下一招。

文字做背景的设计方式,好处是能够很好地突出主题。但是弱点也很明显,那就是由于汉字笔划多,放大之后对于画面空间有大量的切割,会让画面看起来比较零乱。所以当我们使用文字做背景的时候,需要处理好它与主体、以及背景之间的关系。

来看看实操案例。

有强哥的地方,当然少不了安欣警官,来一张怒视的照片。

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将文字放大,作为背景纹理铺在人物背后。

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调整画面的色调,以适应海报的主题,同时突显出人物。

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给人物添加上投影,同时让人物与文字形成叠压关系,营造出空间效果。

这里要说明一下,这个投影应该是右边符合光影关系的,但是出现在身后才有飚的感觉,不然就像MJ的moonwalker了。

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叠加一层斑驳的纹理,增加细节效果。

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补充好其它文案信息。

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OK,完工!

下一招,走你。。

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几何色块可以说是最万能的设计元素,没有之一。如果你对手上的设计实在没啥想法,那就加一个几何色块,总是没错的!不管是主体,还是背景上,可以瞬间让你的画面不再单调,变得丰富起来。

实操案例来一张热播剧《三体》的海报。

打上标题文案。

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拉两个渐变,做一个虚拟空间的场景。

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从《三体》的主题出发,添加两个相接的三角形,作为画面的主体。

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在三角形中填充渐变色彩,充实画面,底部再添加透视网格纹理,强化空间感。

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在画面底部添加3个人物,注意近大远小的透视处理。背景上再添加太空星球,呼应主题。

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完善其它文案信息。

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OK,完工!

继续表演。。。

设计没味道?高启强教你!

纹理是一个神奇的玩意,很多新手觉得它可有可无。但是在设计老鸟手里,一张简简单单的纹理,就可以让设计的质感瞬间提升一个档次!

来看实操案例!

四字弟弟在《满江红》中贡献了精彩的演出,值得一个出镜!

设计没味道?高启强教你!

把人物放大,撑满画面,背景换成更有剧情张力的大红色,同时与电影的主题也更契合。

设计没味道?高启强教你!

做一个手写书法字标题。

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这个标题并不是我手写出来的,而是通过集古代书法家的字,然后加工做出来的,具体步骤如下:

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具体的集字网站有很多,大家可以自己去搜”书法字典”

接下来是关键的一步,往画面中叠加纹理,增加氛围感。我准备了3张纹理图,如下:

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叠到画面中的效果如下,为了突出粗砺的效果,人物也适当的锐化了一下。

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完善其它文案信息。

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OK,完工!

好了,今天的内容就到此结束。

赶紧学起来!

设计没味道?高启强教你!

不废话了!

设计没味道?高启强教你!

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