1

马化腾不满任宇昕 - 电科技 | 创新未来 与你同行

 1 year ago
source link: http://www.diankeji.com/renwu/62563.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
neoserver,ios ssh client

马化腾不满任宇昕

牛刀财经周俊12-26 17:05 289

马化腾内部讲话火了,这也成为了腾讯近两年来不断裁员、不断降本增效等事件之后,来自内部对改革成效的定调性的声音。

这个时间点非常有意思,不仅是腾讯裁员等抵抗寒冬一年来的总结,也是腾讯910改革5年的总结。

总的来说,马化腾是不满意的,其中,马化腾对于由任宇昕带领的PCG和IEG的不满尤甚。910以来的改革重点都在PCG,近5年来腾讯的败仗也都在PCG。

1、压力来到任宇昕这边

一向以儒雅著称的马化腾,对PCG部分业务的改革直接喊话“你活都活不下去了,周末还休闲的打球”,“那留给它们的时间不多了。”以马化腾的性格特点,这么讲出来基本算是在放狠话了。此前《故事硬核》中提到的一个细节是,腾讯高级顾问杨国安说,听到不同意见,马化腾的典型反应是“也有道理”。当他表达不满,通常会说“还行”,说“不太好吧”已经算非常严厉。

共事十多年的总办成员们也说,很少见他情绪波动。腾讯的很多问题出在任宇昕这边。任宇昕现任腾讯首席运营官,手下直接管着IEG互动娱乐事业群和PCG平台与内容事业群。这两个事业群的特点是,IEG是腾讯最赚钱的部门,而PCG是腾讯最有量的部门,本应该是强强联合,结果这两个部门成为了过去一年腾讯最难过的,一个是游戏受到版号限制,另一个则是PCG的大量裁员,节衣缩食要从这个部门抠出来。众所周知,过去一年来腾讯进行了大范围的裁员,其中包括腾讯云、游戏、广告业务、内容业务等。

腾讯的目的很简单,不仅是降本,关键在于增效。尤其是游戏作为腾讯的现金牛业务出现了危机。马化腾认为,从长期看,国内游戏市场的版号肯定是紧缩状态,不会像过去那么容易(拿版号)。“所以(腾讯游戏)一定要聚焦精品,不要浪费任何一个版号的机会。”任宇昕还是腾讯910改革的重点。

5年前,腾讯因为被指责没有梦想,开始了一场内部改革,其中以打通部门墙为代表,增强腾讯内部的创新。但是创新遇上了寒冬,腾讯很快开始砍掉了没有希望的新业务。时代财经的统计,2022年腾讯至少关停、下架App应用16款,包括幻核、QQ影音、看点快报、搜狗地图、腾讯WiFi管家等一众知名产品。倘若再加上29款被裁撤的游戏,则至少关停45个项目。

可以发现的是,这些产品大多都是来自PCG和和游戏,也就是任宇昕所带领的两大事业部。任宇昕2000年加入腾讯,自2005年9月起,全面负责互动娱乐业务系统的游戏开发、运营、市场、渠道销售等工作。2012年5月起,任宇昕出任腾讯首席运营官,2018年始带领平台与内容事业群的发展,至今全面负责互动娱乐事业群以及平台与内容事业群的管理和发展。

马化腾的内部讲话中提到,今年腾讯收缩了很多业务,“你不要跟我讲你有什么机会。”马化腾表示,很多业务该砍就砍掉,不要留恋。对于腾讯标志性业务腾讯网,马化腾的看法是,“过去很多人说,你们腾讯大厦楼顶的Logo都还是腾讯网的标志,可能砍掉这个业务么?”马化腾回应称,“我告诉团队,有可能哦。”

2、三个旧火车头怎么继续跑?

对于PCG(腾讯平台与内容事业群)部分业务的改革,马化腾隔空喊话称,如果业务团队不能给自己压力,就由总办来给这个压力。明显这话是给任宇昕说的。对于腾讯来说,现在是“积重难返”,员工数量达到了11万,仅比去年少不到1万,这还是腾讯不断进行裁员后的结果。相反的是腾讯的创新能力不足。在马化腾的内部讲话中可以看到,腾讯几乎是全线业务失去了创新力。

仅剩的希望,还是来自微信,也就是视频号,马化腾将其比做是全场的希望。为何PCG失去了创新力,主要是三个旧的火车头,带不动腾讯这个新列车。如今的腾讯主要分为6个事业部,分别是CDG、CSIG、IEG、PCG、TEG、WXG,其中金融科技、云、微信等业务外,平台与内容事业群是腾讯较老的业务集合,包括了QQ这个老社交产品、应用宝和浏览器这两个老的互联网应用入口,以及新闻、视频等老的内容平台。

三驾老的马车,很难拉动腾讯的新增长。就以视频来讲。马化腾在此直面短视频战场,“短视频三年来在全球范围内对整个互联网的冲击相当大,各个平台和企业都不得不重视这一块。它会侵蚀掉很多长视频、游戏等产品的时间,这是一个客观的发展规律。”“这也倒逼我们其它业务进行调整。”马化腾提到了调整长视频战略,举例称可把非精品的内容砍掉,“以前有些中不溜秋的剧,我们也愿意投资,现在就要想一想了。

但实际情况是,过去5年短视频是腾讯最大的伤疤。腾讯过去5年的时间里,为了狙击抖音等短视频平台,推出了包括微视在内不下10个短视频。马化腾不是没给过PCG机会,只是PCG作为旧势力,很难完成腾讯在新时代的新要求。

最后腾讯不得不启动微信,来挑起短视频的重担。对于腾讯来说,动用微信,就意味着在这个战场已经打输了。中国互联网后期,很多大公司在关键战役上打不下市场,打不赢战争,这是非常要命的,带来的后果就是整个公司在一些关键的赛道、领域,不敢跟对手打,信心没了。马化腾还在大会上公开表示,自己已经不相信买量的故事,腾讯以后任何业务(包括IEG,即腾讯互动娱乐事业群)都不要再跟他提买量的事情,没有意义。

“IEG以前说,游戏有一部分也是买量的事,现在我也不信了。”马化腾表示,腾讯今年加大了内审内控力度,发现有大量问题都存在于买量业务中。“团队天天想着在里面能捞多少钱,然后才顺带帮公司做点业务,没有意义。”马化腾表示。

问题就在于,一个是IEG不要再提买量的事儿,可是PCG又没量,任宇昕头大不?

电科技(www.diankeji.com)是一家专注于全球TMT行业的领先资讯媒体。

作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

投稿、商务合作请联络微信公众号

声明:本站原创文章文字版权归电科技所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表电科技立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。

small7180755728b1c2001b033e30fb448fdb.png
网友评论 (0)

文明上网理性发言,请遵守新闻评论服务协议

nouserpic.png登录后参与评论

About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK