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入坑GMS

 1 year ago
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入坑GMS – Mike's Blog跳至内容

前几天在humble bundle看见有GameMaker:Studio 1.4专业版,然后就入了坑,于是沉迷学习无法自拔。本来准备用最近的时间把wf警报实时查询做成exe以及学点Python的,果然自古计划赶不上变化。

总之现在应该算是入坑了,查一下,gms几个月前出了2.0版本,看起来确实比1.4好多了,UI也好很多加上很多新功能,但是考虑到出了没多久,还不(买)成(不)熟(起),所以还是慢慢用1.4学吧。老版本也有好处,随便一搜,你土鳖上一堆教学。

然后现在跟打开新世界大门一样,几天下来gms运行时间超过了我steam上大部分游戏。而且我不知道其他人是怎么的,反正我是从最基本的sprite/object/room这些学起,然后跟着教程一步步弄个demo出来,然后就跑去学shader/particle了,总有一种昨天还在写System.out.println()今天就学MVC了的感觉,虽然还是离开了F1和Google就写不出东西了。

Anyway总之当成一个业余爱好坚持下去,反正也不指望能把软件钱挣回来。所以说人家闲的都是出去炮妹炮吧炮各种能炮的,我闲的是蹲家里敲字,这种好人哪去找口牙

发布者:Mm1KEE2017年8月15日2017年9月9日发布于GameMaker:Studio

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