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分享:13款好用的Unity商城付费插件,让游戏开发事半功倍!

 1 year ago
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分享:13款好用的Unity商城付费插件,让游戏开发事半功倍!

2022-10-17 • 游戏美术程序开发

【GameLook专稿,未经授权不得转载!】

GameLook报道/前日,GameLook曾经报道过2021年大热独立游戏《遗忘之城》在UE开发中所使用的插件和商城资产。另一位有着丰富Unity开发经验的俄罗斯大神近日也分享了自己在Unity引擎中所找到的13款良心商城资产。以下为GameLook编译的全部内容:

Unity商店资产推荐

多年来,我在Unity中积累了600多件资产,其中很多是付费的。我决定对它们进行梳理,挑选出一些我认为比较好用的资产,希望能对各位开发者有所帮助。

Volumetric Fog & Mist 2(75美元)

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https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/volumetric-fog-mist-2-162694#publisher

用于创建体积雾的资产。在PC和VR上都进行过测试,性能都很不错。用来调整外观和优化的设置很灵活。我曾经用过第一版,但现在已经没有了,但第二版也免费赠送给我,而且还增加了更多的好东西。

我很喜欢用它做地面雾化效果,但它的用途很多,并不止于此。

Bakery – GPU Lightmapper (55美元)

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第三方GPU光照贴图插件,它是我眼中Unity目前的最佳解决方案。由于它是基于英伟达开发的,因此无法兼容其他品牌的显卡,且仅有Windows版。

与渐进式光照贴图相比,它对显存的要求不高,渲染时间更快,质量也更好。在正确的设置下可以得到很逼真的结果。此外,你还可以购买Bakery Real-Time Preview资产,它可以让你实时调整灯光,不至于在试烘焙时损失大量时间。

Bakery资产被各大工作室积极使用,在《使命召唤》手机版和最近发布的《史丹利寓言:究极豪华版》里都有用到。我也用它烤出了我自己的项目。对我来说,这款插件值得良心推荐。

Bolt(免费)

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https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/bolt-163802?ref=dtf.ru#description

一个可视化的编程环境,Unity从开发者那里买断了版权,供大家免费下载。对于像我一样不是程序员,但有时需要创建如开门、拾取物品、与界面互动等简单动作的人来说,这是一个很实用的方案。原则上,你也可以在这个东西上创建复杂的东西,甚至做出整个游戏。但这样的项目并不多。不幸的是,相应的教程内容较少,只能帮助你学习基本知识。

Beautify 2 – Advanced Post Processing (49美元)

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https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/beautify-2-advanced-post-processing-163949?ref=dtf.ru#description

喜欢Unity的标准后期处理吗?至少我不太爱用。在开发一个VR项目时,我们决定改用Beautify,它和Unity的功能相仿,但消耗的资源要少得多。它所支持的效果涵盖了我们80%的基本需求:Bloom、色调映射和色彩校正、景深、各种光学效果等等。对我来说,它唯一缺少的两样东西是SSR和SSAO。但由于Unity的后期非常平庸和俗气,我更喜欢使用第三方的解决方案。

Next-Gen Soft-Shadows(30美元)

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https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/next-gen-soft-shadows-137380?ref=dtf.ru#description

这个资产用非常漂亮的柔和阴影取代了默认的实时阴影。但为了这种进步付出的代价也相当大,因为NGSS对资源的消耗相当可观。它更适合于画面相对简单或优化良好的项目,要么你的显卡性能很给力。我在我的《IRON GUARD》项目中使用过它。考虑到游戏中的画面相对简单,最终的性能消耗水平可以接受。

INTERIOR COLLECTION(45美元)

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https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/interior/interior-collection-144505?ref=dtf.ru#description

哇,你发现了秘密关卡!这实际上是我开发的资产。它包含两个定制的内部场景和一堆道具(总共超过140个预设值),你可以直接进行素材堆积。

Fake Interiors(免费)

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https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fake-interiors-free-104029?ref=dtf.ru

前一阵子大家都在夸PS4上的《漫威蜘蛛侠》里所有建筑物的窗户上都可以显示出三维的内部空间,但实际上只要一个免费下载的着色器就能达到这一效果。这个资产可以为墙壁、地板和天花板制作纹理,为房间增加内饰,从窗口看过去,效果不比蜘蛛侠差。

Controller Overlays & Button Kits(15美元)

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https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/icons/controller-overlays-button-kits-3-styles-x7-controllers-keyboard-72273?ref=dtf.ru#description

一组精美的贴图,带有游戏输入设备的基本图片:键盘-鼠标和手柄(整体和单个按钮都有)。所有的图片都有三种风格,因此用途十分广泛。你可以轻松组装一个带有操作提示的界面窗口。

Sinuous Sci-Fi Signs(20美元)

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https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/sinuous-sci-fi-signs-26856?ref=dtf.ru

一个灵活的着色器,它可以让你制作带有出现、消失等动画效果的全息图,非常炫酷,适用于科幻项目。

Planets(45美元)

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https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/sci-fi/planets-26903?ref=dtf.ru

拥有38个质量非常好的程序化行星的资产。这些行星画风美观,还有动态云、闪电、熔岩和城市的灯光在内的一系列细节。有很多参数供你调整,一切都可以被调整得面目全非。

SCI-FI Laboratory Props(30美元)

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https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/sci-fi-laboratory-props-36889?ref=dtf.ru#description

又一个科幻题材的资产。在为《The Uncertain》制作实验室时,这个资产帮了我们不少忙。

资产里有很多模组可使用。如果你的游戏中有一个实验室,他可以会涵盖你所有的需求。唯一的缺点是模型的造型有点卡通化,细节不是很高,因此不适合用在写实项目和特写镜头上。

AllSky – 220+ Sky / Skybox Set(20美元)

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https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/allsky-220-sky-skybox-set-10109?ref=dtf.ru#description

这个也是良心推荐。220个质量上佳的Skybox,从写实、太空、幻想到卡通风格一应俱全,要什么有什么。

Adventure Creator(80美元)

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https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/adventure-creator-11896?ref=dtf.ru

这可是Unity商城真正的老前辈了,该资产早在2013年就已发布,但至今仍在更新。我的第一个游戏《The Uncertain》是在这个资产的修改版上发布的。

这是一个相当强大的工具,它主要是为了制作点击冒险类游戏而开发的,但它的功能很灵活,所以你可以用它制作更多不同类型的游戏。如果你的团队中没有程序员,那么这个资产能帮到你。它注重通用性,因此它考虑到了现代游戏中所有主要的交互和控制技术,并支持2D和3D制作。

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