10

游戏界的“彩票”,羊了个羊爆火的背后真相

 1 year ago
source link: https://www.woshipm.com/it/5625489.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
neoserver,ios ssh client

自“羊了个羊”出圈后,在逆袭成功的路上,大量用户涌入,但这份逆袭似乎让其难以承受,在被各地相关部门、央视等一线媒体接连点名后,收到了广告四伏、通关陷阱等质疑,也遇到了舆论的挑战,这样的模式还能持续多久?

cyQsd1v0gFhu30vKaDMo.png

“通关率不足0.1%”、“按省份地区进行通关统计”等等,都让嫁接在微信里的一个小游戏——羊了个羊,成为了话题王者。可在因为大量用户涌入、程序崩溃之前,羊了个羊还处在一种不温不火的状态。不过,如今因为各种负面舆论,有些弄巧成拙、并意外逆袭之势。只是,这份逆袭的代价,羊了个羊似乎显得有些难以承受。

在各地相关部门、央视等一线媒体接连点名后,羊了个羊也开始面临自己的舆论危机:广告四伏、通关陷阱等等,都开始被一一爆出。这个让人们持续“上头”、短期上瘾的小游戏,正在被市场频频挑战。

01 休闲游戏市场升温,羊了个羊爆火全靠运气?

目前游戏市场的主流,是以团队竞技类的MOBA游戏或者是换装类游戏,消除类游戏以开心消消乐等独立游戏APP为主。小游戏类已经有些日渐式微的意思,但羊了个羊的火爆,却颠覆了许多资本的想象。

消除类游戏的鼻祖,就是我们耳熟能详的俄罗斯方块。从心理学角度而言,这类容易上手、简单而又有成就感的游戏,有着让人上瘾的特质。但其开发门槛较低也让消除类游戏的竞争态势日渐加剧,想从中盈利更是难上加难。

但随着智能化手机的普及,休闲类游戏就迎来了自己的第二春。

《2022年休闲游戏发展报告》称,中国休闲游戏市场预期收入预计可超过344亿,下载量达16.3亿次,其中广告变现收入占比超过75%,预期2022年休闲游戏广告变现收入在260亿元以上。

羊了个羊同样是采用广告变现的方式,才攫取巨额流量背后的价值。因为无需任何前期投入成本,并且还是较为吸引人的通关模式,玩法简单、无需下载,确实能为其带来非常不错的受益,但在休闲类市场,这类一时爆红,随即消逝的游戏也非常多见。而且小公司资金链、研发实力不足的缺点,也愈发显著。

《报告》中明确表示,2018年前开发者对休闲游戏的关注度保持上升,2017年达到了21.2%的企业存续。但自2019年起,新注册企业缺乏足够时间、市场反馈的沉淀,导致现有新兴公司数量出现大幅下降,2020年只有2.0%的企业存续。

产品数量迎来了三连降的休闲类游戏,在近年来也更注重产品质量。低质量的产品在头部企业推出的,高质量、可玩性高的产品所产生的压迫下,也开始逐步退出市场,而羊了个羊若仅仅以难度著称,可玩性有限的情况下,被排挤在市场边缘,恐怕也只是时间问题。

游戏免费,但每次广告点击都会为开发商带来流量营收的模式,在小程序上是比较多见的,但在羊了个羊身上,这种盈利模式被无限放大,甚至有了一种各大厂商都在争抢广告位的感觉,可就在羊了个羊开发商笑得合不拢嘴的时候,它却被爆出了抄袭丑闻,并且至今仍未给出合理的解释。

02 “树大招风”,养了个样的舆论危机

随着“羊了个羊崩了”这一词条,在几日前一举冲上社交媒体头条榜单,这个小游戏就已经爆火出圈了。可随着众多玩家的涌入后,许多理智人士开始意识到,这个游戏的套路实在是有些过于深了。

据法制日报采访调研称,许多玩家表示羊了个羊的通关概率存疑,甚至能否通关都是一个未知数。

在实际游戏时,部分玩家更是发现这个小游戏有着许多漏洞,例如方块随机性太强,能否通关运气占了很大的成分;消除到最后只剩几个方块,却图像不一,无法匹配;从未通关,但好友排行榜上却赫然写着自己“已通关6次”等等。诸如此类的事件,在用户数暴增之后,便开始频频出现,这也是羊了个羊之所以被玩家指控欺诈的原因之一。

对此,中国传媒大学文化产业管理学院文化法治研究中心主任、法律系主任郑宁也公开表示,若羊了个羊的第二关通关概率仅为0.01%属实,那么其就不构成欺诈。可要证明这一概率,也是有难度的。

羊了个羊在打了个擦边球之后,也懂得收敛了。例如,背后公司趁着火出圈的热度,开始了自己的大肆招聘动作,软件工程师、测试工程师等等一个个职位的扩招,似乎都在暗示着游戏用户:不是我们有意卡你们,实在是我们程序有一些尚未解决的问题,目前已经在努力优化了。

但羊了个羊的示弱,并未得到市场的认可,反而又闹出了“抄袭风波”。很显然,众多负面舆论,对这个刚火起来的小游戏而言,可谓是雪上加霜。

据了解,抄袭风波源于,有玩家指出,羊了个羊从界面、画风到玩法都与一款国外的游戏《3titles》高度相似;同时其还被用户质疑,盗用有版权的音乐作品。

羊了个羊采用了被评价为极度魔性的《普通DISCO》的伴奏曲,是2015年3月21日由网友上载至哔哩哔哩的原创Vocaloid中文曲,并且该名用户并未授权给羊了个羊,用于商业用途。而时至今日,羊了个羊仍未对这些用户指控做出反馈,反而是一直保持沉默。

在被广大网友质疑抄袭、无版权等等问题之后,羊了个羊甚至还被央视点了个名:不要相信所谓的羊了个羊通关诈骗陷阱。

据知情人员介绍,这款游戏的火爆,已经让许多不法之徒借助羊了个羊,看到了赚钱的机会,包括售卖辅助通关外挂、销售游戏道具或者是增加复活次数等网络诈骗手段等,这也让羊了个羊蒙上了一层阴霾。

随着相关部门对游戏行业的整顿,防沉迷系统、游戏时间的限定等等都已经相继出台,让年轻一代开始逐渐摆脱对网络世界的依赖,可羊了个羊这类嫁接在小程序上的游戏,仍有着一定的监管漏洞,这次羊了个羊火出圈,甚至“喜提”央视点名,也不知背后游戏公司是该哭还是该笑,这恐怕也是羊了个羊始料未及的。

03 只为短期收割,业内效仿难成气候

羊了个羊设计的关卡数至今无人知晓,但在目前大多数玩家都卡在第二关的进度来判断,羊了个羊的研发团队,还有足够多的时间去设计和完善后续的玩法。只不过,由此也吸引来一大批竞争者。例如,因为广告点击源源不断,也让同行看红了眼,于是类似的游戏如雨后春笋般涌现:羊了咩羊等等。

但这类以超高难度来吸引用户的游戏,往往会有适得其反的效果。据华夏日报进行的公开调查显示,因为游戏难度过大,一些三分钟热度的用户已经开始知难而退了。这其实也是这类休闲游戏的致命缺陷。

MQ4zacU0w1P1qxZ3zfs5.png

休闲游戏作为打发无聊时间的重要手段,在近年来其实三不五时会有一些讨论度很高的品类出现,可无论是哪一类,其实都是昙花一现。因为休闲类游戏的玩法多年都没有变化,缺少创新,也就不会有市场增量,羊了个羊恐怕会复刻这一老路。

羊了个羊这类休闲游戏,是以广告作为赚钱的主要手段。但厂商却又不得不面对一个残酷的现实:太过依赖广告变现。因此,近六成玩家因为观看广告,继续玩游戏的意愿大大降低。

羊了个羊在短期内依靠游戏用户想要通关、为自己所在的省份增添一只羊的心理,确实能换来不少的广告点击量。可在买量成本上升、广告变现更加困难的休闲游戏市场中,羊了个羊此次的成功,却也几乎是无法复制的存在,因此从长远发展而言,未来休闲游戏份额仍将呈现被头部企业进一步垄断的格局。

据业内分析师认为,按近期公布的第五批国产网络游戏版号推测,未来休闲游戏厂商将被迫挖掘新玩法,进而延长游戏的生命周期,从源头开始拓宽营收渠道,锁住用户的日常活跃度,而不仅仅只是靠广告收入,这对于羊了个羊来说,显然不是一个积极的信号。

羊了个羊的出圈,让许多游戏研发团队看到了新的营收可能。在以有趣、简单、易上手为前提的休闲游戏领域,羊了个羊创新性地颠覆了行业认知,利用游戏用户的好奇心,打了一个漂亮的翻身仗,可之后引发的种种质疑,却也让这个游戏的出名,变得一地鸡毛。

羊了个羊成为一种现象,也暴露出了整个游戏行业的现实问题。或许,国内游戏厂商并非缺少游戏创意,而是缺少沉下心来、用心钻研和维护的决心。

多数游戏厂商的心理,都是快速地完成成本回收,并且收割流量,这或许也是许多休闲游戏厂商难以保持持久生命力的问题所在。不过现如今越来越多的休闲游戏开始涉猎电竞玩法,相信未来国内会涌现一批更出色、更有吸引力的游戏。而基于此,羊了个羊的出圈,有偶然性也有必然性。

本文由 @新盟财经 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于CC0协议。

该文观点仅代表作者本人,人人都是产品经理平台仅提供信息存储空间服务。

给作者打赏,鼓励TA抓紧创作!

About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK