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动员令发出不到一周,已有游戏公司“包机”带员工逃离俄罗斯

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动员令发出不到一周,已有游戏公司“包机”带员工逃离俄罗斯

2022-09-27 • 海外企业新闻

保家卫国是光荣的,战争也是残酷的,而人的生命更是脆弱的。

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图片来源:Pixabay

【GameLook专稿,未经授权不得转载!】

GameLook报道/自上周9月21日俄罗斯宣布“部分动员”后,俄罗斯各行各业一直在担心,自家员工会被纳入30万预备役的大军中,导致业务无法展开。

在延迟和豁免动员的机会越来越渺茫后,越来越多的游戏公司自己动员起来,开始逃离俄罗斯。

据《生意人报》报道,动员令宣布当天,就有游戏公司通过包机的方式,把100多名男子及其亲人送出国。有消息人士透露,独联体最大的游戏厂商也对包机撤离俄罗斯知情,并表示“并不是个例”。

更早之前,俄乌冲突爆发后不久的3月,也有游戏公司就抢先把业务转移到了国外。目前,俄罗斯游戏行业正一片人心惶惶,能逃的都在逃,不能逃的,都在创造逃离的条件。

除了程序员,CEO、策划、美术都有风险

《生意人报》援引EBR律师事务所执行合伙人Alexander Zhuravlev的说法指出,9月21日动员令后,加入认证IT公司的申请数量明显增加。而且由于支持游戏产业发展是过去一年俄罗斯关注的焦点,因此游戏公司的申请“很可能会获得批准”。具体方式是游戏公司帮员工获得“相关大学学位”并获得动员延期,现在主要的问题是:哪些专业和岗位可以获得动员豁免?

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图片来源:Pixabay

根据俄罗斯国防部规定,在认证的IT公司工作、受过高等教育,并且直接参与项目开发且提供了重点支持的IT机构员工,可以免于动员。

因此动员令发出的第一时间,俄罗斯IT行业、电信行业、媒体行业都行动了起来,包括美国软件协会、Dom.RF集团和一些互联网公司都向俄罗斯数字化转型部提出申请,希望旗下员工获得动员推迟甚至豁免,以维持业务正常运转。

但最大的问题是,到底什么工种才适用豁免?以游戏公司举例,相较俄罗斯国防部更易理解的写代码的程序员,显然做氪金的策划、画画的美术、发推特的运营等岗位,被动员参军的概率更大。

俄罗斯数字化发展部承诺在9月26日给IT公司下发一份清单,允许其填报符合延期动员标准的员工名单。不过在9月24日,俄罗斯人权理事会和数字化转型部并未就哪些IT专家可以延期达成一致,人权理事会表示只有为“军用和军民两用技术和关键信息基础设施”工作的专家才能得到豁免。

由于官方并未明确豁免范围,因此不仅仅是策划、美术、运营,游戏企业高管如创始人、CEO等也难逃动员,这也让游戏厂商逃离俄罗斯的意愿更加强烈。

俄罗斯游戏业人心惶惶,厂商大规模逃离俄罗斯

一家俄罗斯游戏厂商透露,当地游戏行业已经“处于恐慌之中”。因为动员延期需要IT认证的高等教育,因此公司的高管、美术和设计师,也就是每个工作室三分之二的员工“都处于危险之中”。

有消息人士也向媒体表示,过去几个月离开俄罗斯的游戏公司,对一些俄罗斯员工希望留在本国工作的意愿表示理解。但现在情况已经发生了变化——把员工留在俄罗斯,意味着不知道什么时候人就被动员,导致出现岗位空缺。

《生意人报》甚至指出,已经有游戏公司直接对制定相关政策的俄罗斯政府部门表示:“游戏开发商确实在大规模离开俄罗斯。”

“有两种情况,第一种是在俄罗斯开设工作室的外国游戏厂商,从2月24日(俄乌冲突开始)就把业务转移到国外,即便有的员工因为各种原因一直拖到9月21日(动员令),也到了必须要走的时候。”

“第二种是俄罗斯本地员工,他们已经收到去西方工作机会,业内一些知名人士已经提出到外国公司工作。这些外国公司以前并不想要俄罗斯人,但现在动员的情况下会主动接收他们,至少这样他们不必去乌克兰打仗。”

PvP.Tools平台的开发者Vasily Ovchinnikov向媒体证实,动员已经改变了行业氛围。他介绍,游戏开发属于IT行业,俄罗斯数字化转型部也正在和企业沟通,不过“在外国公司工作的人,以及企业家和个体户(艺术家、设计师)仍处于危险之中”,因此一些游戏从业者寻求与有IT业务的公司签雇佣合同。

生命与光荣的权衡,每个人都想要特殊化

综合各方信息来看,俄罗斯游戏人对动员关注的主要焦点集中在自己“算不算IT”的判断上。高等教育学历似乎不是难题,最大的困难是高管、策划、美术等非技术类岗位,能否获得动员豁免。

俄罗斯官方也比较纠结,因为信息时代IT的确很重要,一定程度上与军工重要性等同,因此IT行业IT公司IT岗位的专家必须保证留在自己的岗位上,但一家IT公司的运转又需要多种岗位协同配合,倘若这个口子一开,势必会有很多其他非IT行业的公司浑水摸鱼,削弱官方动员的意义。

如前文所述,动员令发出后,俄罗斯认证IT企业的认证数量已经在显著增加。但是像这样一直不松口,有能力的公司又会选择带员工逃离俄罗斯,典型如文章开头那家已经让100多名员工“包机”跑路的游戏公司,并且这种情况有蔓延趋势。

游戏公司之所以逃离,一方面来说,游戏行业在俄罗斯确实是高薪工作。加上被动员属于义务兵,工资和抚恤并不算高,很多人并不希望冒可能伤亡的风险。

最近,在俄罗斯发出二战后第一个动员令后,网友们回忆起了日本学界流行的一个段子,现在看意外贴合当下俄罗斯的情况,段子大致是:

军官去大学征兵,一番慷慨激扬的演讲后,学生A站出来表态:我是学化工的,愿为国家效力!

军官拒绝了他,说:不,你要留在后方,兵工厂需要你。

学生B激动地大喊:我是学车辆制造的,我……

军官叹着气打断了他:不,战后国家更需要你。

学生C怯懦地说:我……我来自考古系……

军官大喜:神风特攻队(以士兵生命为代价攻击敌人的小队)就需要你这样的人才!

如今的俄罗斯,许多游戏公司都在往“化工、制造”(IT)上靠,或者干脆逃离。外人或许难以指摘他们的行为,毕竟保家卫国是光荣的,战争也是残酷的,而人的生命更是脆弱的。

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