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UED新人培训-设计工作流程

 2 years ago
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  • 随着设计团队的扩大、设计人员的流动、新鲜血液的不断加入,设计新人需要了解所在公司UED团队的设计工作流程。与之相对的,需要设计团队对新入职的设计师有个新人培训。
    下面分享我在同花顺给UED团队做新人培训的课程内容,希望对新入职的伙伴有帮助~
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  • 相信大家在设计工作当中都会发生很多又好笑又好气的插曲~
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  • 我们需要思考:如何减少工作当中的摩擦,提升沟通有效性以及提高工作效率!
  • 设计能力模型

  • 废话不多说,进入正题:我们先来了解一下设计师能力模型
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  • 新入职的伙伴大约分为两类:1.刚入职场不久的小白新人;2.职场久经百战的老人;
    无论新老社畜都需要对自己的能力有个清晰的评估:小白新人了解设计师的能力模型能帮助自己快速定位,并对专业能力查漏补缺。职场老人了解设计师能力模型可以帮助突破当前瓶颈,并且提升综合实力。
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  • 【显性能力】和【隐形能力】全程贯穿整个设计工作中每个环节,显性能力是设计工作者的基本能力素养,增强隐形能力是设计进阶的重要突破口。
    从设计小白到设计大佬,需要多在隐性能力上下功夫,同时隐性能力是突破职业瓶颈的关键。
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  • 对设计师的能力模型进行拆解由4个部分组成,每个模块对应不同的设计能力,(初级设计师需要重点关注前三个模块:通用能力、专业知识、专业技能)
  • 下面对每个模块的能力进行详细的拆解:
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  • 到这里大家应该对设计师的能力模型有一个具象的了解。
  • 下方是一张简单的工作关系图:
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  • 我们的设计能力作用于项目需求之上,转化为落地可执行的设计方案。而这个将设计能力转化为设计方案的过程我把它比作“设计工作流程”。
  • 项目工作流程

  • 了解了设计师应具备的能力模型后,让我们切入项目工作当中,看一下项目工作的流程。
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  • 看一下项目工作流程中的关键词:
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  • 【项目阶段】:了解项目当前所在的阶段;
  • 【参与角色】:明确工作的协作对象;
  • 【工作内容】:了解每个阶段具体的工作内容;
  • 【产出物】:最后需要知道每个阶段输出的内容/产出物;
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  • 项目进行一共有四个阶段:需求阶段、设计阶段、开发&测试阶段、验证总结阶段。
  • 每个不同的阶段参与的人员不同、工作流程不同、产出物也不同;
  • 再看一下项目等级的划分:
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  • 将项目依据重要性、复杂度、影响范围将项目分成S/A/C三个等级。
  • 不同等级的项目对应的工作流程也有细微的差别,需要我们在接需求时对项目有一个等级划分。
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  • S/A级的需求是花费精力最多的,工作流程也是相对复杂的,设计师需要紧密参与的环节也多。同时S/A级项目需求也是最锻炼人的;
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  • C级需求是小白新人工作中接到最多的需求,工作内容相对简单,工作流程也不会很复杂。
  • 工作实践案例

  • 结合几个我的工作案例来和大家一起串联设计工作流程。
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  • 运营需求和产品需求对应的实际工作流程也会有细微的差异,接下来会在这几个实际工作案例中会给详细介绍:
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  • S级需求我举例一个体量大的产品需求案例,C级和A级需求,我分别用了一个运营需求案例来展示具体的工作流程。
  • 工作案例一、

  •  先从最简单的C级项目需求开始给大家过一下工作流程:
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  • 股票开户日常运营广告投放需求:【接收需求】-【沟通需求】-【绘制草稿】-【视觉设计】-【设计出图&物料投放】
  • 【接收需求】:
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  • 我们日常接需求是在jira上进,需求方在jira上建需求任务,leder进行需求分配。
    jira任务上会备注对需求的简单描述,并且附上需求原型,设计师需要在点击开始任务之前和需求方进行需求沟通。
  • 【沟通需求】:
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  • 上面是我接收到的需求稿原型,沟通需求背景并对需求内容给出优化建议,提取设计关键词。
  • 【绘制草稿】:
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  • 自己脑爆后,给出3个设计方案的草稿,并与运营人员沟通确定设计方案。(最终选择了PlanC)

    【视觉设计】:

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  • 确定设计方案后,进行视觉设计。这个需求比较简单,我用c4d建模快速出图。
  • 【设计出图&投放】:

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  • 通常早上接到需求开始沟通,脑爆出设计方案。下午开始着手视觉设计,并确定最终定视觉稿&出图,整个过程耗时不超过1天。(简单的需求,不建议耗费过多时间和精力在这之上)
  • 工作案例二、

  • A级需求,我同样用了一个运营活动需求的工作案例来展示工作流程步骤。
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  • 股票开户盲盒营销活动需求:【接收需求】-【沟通需求】-【绘制草稿】-【优化方案】-【方案评审】-【视觉设计】-【设计出图】-【设计走查】-【设计验证】(这里就不重复展示接收需求这步,同C类需求)
  • 【沟通需求】:(下方左侧是本次销活动需求的首页原型图)

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  • 拿到需求,我们首先需要了解需求背景、目标人群、需求目标、投放渠道、上线时间等等…
    对需求的整体框架逻辑进行梳理,理解业务并针,对营销方案提出合理的修改建议。提取本次营销活动需求的设计关键词。
  • 【绘制草图】:
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  • 与需求方沟通结束需求后,开始绘制活动设计方案草图。
    左侧PlanA是依据需求原型进行构思的草图,PlanB是依据现有的活动逻辑优化的新方案:
    1.依据盲盒活动的属性,画面设计上采用贩卖机的样式;2.页面交互模拟线下贩卖机选择盲盒方式增加活动趣味性;
  • 【优化方案】:

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  • 在与需求方多次的方案沟通中,确定最终的优化方案。
  • 【方案评审】:
  • 方案优化完之后,组织运营、产品、开发、测试一起方案审核,会议室评估需求及技术实现方案讨论;
  • 【视觉设计】:
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  • 开始着手视觉设计:设计手法上采用C4D建模渲染,增强活动的视觉冲击力。
    视觉设计阶段,请保持和运营/产品的及时沟通,不要一股脑设计定稿了再给运营看,容易出现返稿的现象。
  • 【设计出图-活动页】:
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  • 确定最终视觉后,设计产出落地页、弹窗(不同状态获奖弹窗及产品介绍弹窗)、标注&切图(本次活动涉及到游戏动画特效gif,切图交付需要和开发交接仔细)
  • 【设计出图-广告图】:
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  • 产出活动延展的广告开屏+banner
  • 在活动投放后,需要实时查看广告物料投放数据,若转化数据不理想需要及时和运营商量优化广告(优化文案 or 优化设计)
  • 【设计走查】:
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  • 主要是针对前端实现效果和设计稿的差异问题,在开发完成后进行(UI/视觉、功能交互)验收,确保设计的还原度。
  • *注意再设计走查过程中,需要及时记录走查问题。详细走查流程步骤查看上方图片。
    *建议活动需求到了设计走查这一步之后,不要对需求方案和设计方案进行大的改动,这将影响到整个开发进程,甚至影响活动的上线。
  • 【设计验证-广告位侧】:
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    设计验证也是对广告投放数据的分析:
    广告投放时间为3天,其中2月27和2月28日两天是周末,那么对应的数据也会较工作日差一些;
    本次开屏和banner的点击率不是很高,受当时的行情影响(但较同期来说处于中等状态);
  • 同时开屏和banner的投放也受部门广告投放筹码影响(筹码越多,广告的曝光量越大,带来的数据转化率也会有变化,所以做数据分级的时候不能单看点击率,结合最终的转化率和人均消耗筹码来看);
  • 【设计验证-落地页侧】:
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  • 对活动页的转化率分析,这里主要是对活动首页的数据分析:提取活动页面埋点数据,制作转化漏斗。
    数据分析要结合实际投放场景、投放时间、投放的渠道、甚至是投放期间的行情等多维度分析。
  • 梳理总结分析:分析踩到的坑,吸取经验并优化活动方案,为下一次活动优化做数据支撑。
  • 工作案例三、

  • S级项目是整个需求中环节最多,流程相对最复杂的设计工作,整个需求从需求启动到开发测试完成上线至少需要历经2-3个月时间,甚至更久~
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  • 模拟炒股APP首页改版需求:
    【启动需求】-【需求评审】-【交互设计】-【交互评审】-【视觉设计】-【视觉评审】-【标注&切图】-【项目跟进】-【设计走查】-【设计验证】-【设计总结】

    模拟炒股APP改版项目是在2021年1月份启动,3月初因为排期原因,项目分期两期进行,直到5月中旬刚完成改版一期需求-首页的改版上线。整个APP改版完成历尽半年时间。
  • 【启动需求】:
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  • 启动需求需要通过“业务分析”“数据分析”“市场分析”“竟品分析”“用户调研”这五个维度去准备;
    (设计师想要突破当前-机械性接需求的工具人局面,在遇到A/S级项目时,建议在需求启动前期就积极参与,设计前置&深入业务)。
  • 【启动需求-业务分析】:
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  • 业务分析可以从:分析当前项目存在的问题、量化APP改版的目标-数据指标(新老用户留存率/日活/新增用户数)、制定App发展方向;
  • 【启动需求-用户调研】: 
  •  用户调研的目的是:在App改版前明确用户的基本情况及需求偏好,希望通过用户调研来了解用户的需求及痛点。
  •  1.了解APP的用户特征:
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  • 2.了解用户关注的内容类型:
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  • 3.了解用户功能需求偏好:
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  • 【启动需求-数据分析】:
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  • 通过对APP埋点数据抓取进行分析(广告位/功能入口的点击转化率)
  • 数据转化不理想的原因可以结合视觉UI、交互、用户体验等多维度去分析,并得出最终的分析结果:
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  • 数据分析结论:缺乏品牌调性、缺少模拟炒股特色功能、模块转化率低下、页面交互体验不佳;
  •  【需求评审】:
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  • 完成需求启动的准备,PR有初步的需求原型会开需求评审会,需求评审这个环节设计师也需要参与其中。
    在会议上设计师需要同步了解项目需求背景、产品现状以及需求目标,一起评审需求功能等。
    这个需求评审会议可能不止一次,会有多轮的情况,每次会议都要同步明确需求改动处。
  • 【交互设计】:需求会议后进行交互设计。

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  • 【交互评审】:交互评审环节需要UI设计师也参与其中。
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  • 【视觉设计】:
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  • 历经前面的多个环节准备工作,是不是感叹终于正式进入视觉设计环节了。
    Wait a minute......
  • S级的项目视觉设计也不是简单的直接开始画图:
    ·需要对项目进行一个改版方案预设,确定视觉设计目标,通过竞品分析、结合调研数据结果,从不同维度确定改版方向;
    ·针对重点页面进行绘制PlanA/PlanB。(完成改版方案预设后组织项目团队再一起开个会,会议上确定改版方案)
  • 【视觉设计-改版方向】:进行产品的体验设计,突出产品特色。
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  • 优化页面布局:
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  • 规划产品特色:
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  • 【视觉设计-竟品分析】:
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  • 以案例中以有模拟炒股功能的同类型产品为垂直维度,以股票、金融类型的产品为横向维度进行划分,筛选出8个App产品进行视觉竟品分析。
  • 这里的竟品分析和启动需求时的竟品分析维度不一样,启动需求时期的竟品分析更着重对产品的功能分析,视觉设计环节的竟品分析更偏对竟品的品牌视觉、UI设计规范、交互、用户体验、营销视觉等几块去分析。
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  • 【视觉设计-设计目标】:
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  • 明确本次项目改版的设计目标,围绕目标进行视觉设计。 
  • 【视觉设计-风格定义】:
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    提取产品改版设计关键词,定制视觉改版品牌色。
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  • 【视觉设计】:输出视觉改版设计稿
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  • 【视觉评审】:
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  • 完成本次项目改版的视觉设计后,组织团队进行视觉评审。
  • 【标注&切图】:
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  • 在sketch中安装同花顺HUX Master插件,可以上传标注。选择产出的界面画板,填写对应需求Jira任务号点击上传会生成对应的链接,产品、开发、测试、UI都可以在Jira任务中直接跳转查看界面标注及代码。
  • 【设计走查】:
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  • 产品类项目设计走查注意不同机型但适配问题,以及安卓iOS机型都需要仔细验收,对于夜间模式也同样要验收;
  • 每一轮走查完成需要在任务上备注验收问题,再二轮验收后需要对一轮验收的问题备注对否通过,以及是否有新验收问题。
    (*再次强调:设计走查需要在前端开发完成自测、以及产品经理功能验收后再进行视觉验收;)
  • 【设计验证】:
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  • 在产品上线后,及时关注数据反馈,对项目进行复盘。可以关注:UV用户数、新增用户数、活跃度、使用时长、功能点击率、留存率、流失率等数据。
  • 【设计总结】:《模拟炒股APP首页改版设计复盘》
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  • 团队做项目复盘同时,设计侧也要做设计复盘。设计总结是对目标的回顾,结果的评估,原因的分析以及经验的总结。
  • 1.结合设计验证侧的数据结果反馈反相推导设计策略;
    2.可以沉淀经验,把那些对后续有帮助的、可以复用的经验加以总结。
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  • 以上,谢谢阅读~

㊗️每位社畜工作愉快~

原文链接:https://www.yuque.com/chenjing-ycw8g/kb/syvqbg


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