4

28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?

 2 years ago
source link: https://www.shejipi.com/750274.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
neoserver,ios ssh client

《侏罗纪公园》yyds

文章来源:Cc主义
ID:CC_Foundation
编辑:zkey

1993 年,一部名为《侏罗纪公园》的电影风靡全球,庞大的远古生物第一次,如此清晰、震撼的呈现给人类,自此侏罗纪系列电影断断续续一拍就是 28 年。

28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?

✦ 侏罗纪世界3,剧照

2022 年作为完结版的《侏罗纪世界 3》再次上映!截至本周 4.5 亿的票房,再次颠覆了人们对于远古生命的想象。

今天,让我们把目光看回 28 年前——第一部侏罗纪系列电影的上映,就注定它将成为划时代的传奇佳作。

手工制作的巨大恐龙

1993 年史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Allan Spielberg)执导的的《侏罗纪公园》正式上映,在长达 2 个小时的电影中,真正有恐龙的镜头不足 30 分钟。

其中绝大部分恐龙镜头其实都是斯坦·温斯顿工作室(以特效化妆著名)做的机械恐龙模型,并非都是电脑特效。

可以说如果没有斯坦·温斯顿(Stan Winston),或许就没有伟大的侏罗纪公园三部曲。

28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?

✦ 斯坦温斯顿团队合影,侏罗纪公园,1992

1992 年虽然 CGI 技术已经开始运用并逐渐成熟,但在《侏罗纪公园》中几乎 90% 的恐龙都是手工制作。

比如片中最为经典的角色之一霸王龙,光是整个巨大的模型就需要几十人一同装置。

28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?

✦ 拍摄现场的机械霸王龙



28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?

✦ 斯坦·温斯顿团队正在调试机械装置

而机械恐龙的镜头远不止霸王龙,还包括生病的三角龙(原著小说中是生病的剑龙),袭击游览车的暴龙,袭击胖码农的恐龙,速龙等等,这些其实都是可操控的机械恐龙。

28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?

✦ 创作团队正在组合长颈龙模型

完美的雕塑主义

每一个完整的恐龙,包括霸王龙、吐痰龙、迅猛龙、三角龙和插入腕龙的头部和颈部,都花费了雕塑家团队几个月的时间来制作。

28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?

✦ 斯坦·温斯顿团队正在为装置进行上色



28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?

✦ 最初的泡沫模型

打造这些恐龙装置,先从一个泡沫塑料 (foam) 模型开始。接着,雕刻家会把模型雕细。

雕刻家的工作是把模糊的设计给具体化 ,像所有爬虫类一样,赋予惊悚的细节。

28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?

✦ 创作团队正在为恐龙模型进行细节完善

在制作过程中需要注意的是,哪里的肌肉动最多、哪里的皮肤皱摺最多、哪里的结构最硬,整个过程可谓是充满完美主义的雕塑艺术。

复活恐龙的新科技

在雕刻完庞大的恐龙装置后,便是要思考“如何让这些机械恐龙栩栩如生,宛如再次复活一般”,这个问题对于整个创作团队来说,都是一次极大的挑战。

28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?

✦ 以电缆线为传导的机械恐龙

首先从搭建好的模具中铸造出柔性皮肤,然后将其安装在装有各种机械设备的石墨和金属骨架上。

用于模拟呼吸的气囊、操控身体运动的驱动系统等等新科技,这些发明都是为实时复活恐龙而设计的。

28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?
28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?

✦ 机械恐龙的内部构造

在第一部电影中,甚至发明了一种名为“恐龙界面”的操控系统,它可以链接到恐龙装置需要行动的地方,帮助这些庞然大物开始学会走路、站立、抬头、俯身等动作,就像操控木偶一般,让恐龙们变得更为灵活。

28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?

✦ 创作人员正在为恐龙皮肤进行上色和填充

在恐龙模型皮肤上色环节,团队完全参考了大象、鳄鱼、犀牛等皮肤的纹理,每一处上色都力求还原真实,同时为了节省时间成本,创作团队把雕刻好的模型,扫描进电脑中。

28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?

✦ CGI技术的应用

在电脑中,模型的比例就可以任意调整,通过电脑的 CGI 技术,将模型与动画结合,这项技术使得每只恐龙都很生动,眼睛要眨、鼻孔要吐气、喉咙要能吞口水,特别是恐龙的眼睛。

“我希望它像人类的眼睛,在观影中能感受它们的丰富情感。”

不惜成本的造梦

除了庞大的恐龙们,侏罗纪系列电影中的场景可以说几乎完美,不惜代价。

斯皮尔伯格的御用艺术总监瑞克·卡特,为了让侏罗纪公园真实存在,就真的建造了一座为恐龙而生的世界,一座庞大的自然城堡。

28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?
28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?

✦ 施工现场,侏罗纪公园场景建筑

这是一座集合办公、娱乐、展览功能的恐龙胜地,在搭建中并没有直接照搬环球影城、迪斯尼的主题乐园模式,而使用了大量的混凝土进行建设。

整个公园充满神秘色彩,完美呼应侏罗纪时代的原始气息。

巨大的钢铁围栏,像是外星世界的结界,在片中这个巨大的围栏让人身临其境般,穿越到了恐龙横行的时代。

28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?
28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?

此外电影中一些现代色彩的防御装置,也呈现出身处危险的氛围,这些完全人工制作的场景,完美还原了这座奇异、科幻的恐龙岛。

28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?

✦ 电影中真正的明星,一头12米长、4吨重的机械霸王龙

28年后,我们为什么还会被《侏罗纪公园》吓到?

看完以上,无论你是否对恐龙感兴趣,都值得再好好回味一遍这些造梦瞬间。

28 年前,有一部伟大的电影叫做《侏罗纪公园》;28 年后,让我们再次聆听恐龙的咆哮,感受电影的魅力吧!


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK