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最近想写一些自己对于游戏的感受与理解,但迫于行文能力拙劣,有些问题想和大家交流

 2 years ago
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最近想写一些自己对于游戏的感受与理解,但迫于行文能力拙劣,有些问题想和大家交流

  kop1989smurf · 1 小时 56 分钟前 · 214 次点击
最近有时间,特别想把自己对于游戏的一些理解与感受发在 v 站,和大家分享交流。
但目前行文上感觉遇到了一些瓶颈。

目前已经着手写的内容:

像素游戏中的沧海遗珠——格兰蒂亚秘闻( secrets of grindea )
满足你孩童时的兵人幻想——战争之人( men of war )系列
泡菜提拉米苏——救世之树( Tree Of Savior )
资本世界的牺牲品——Gigantic (《巨兽》)
凄美的太空歌剧——家园( Homeworld )
人品自走棋——《 Clash Mini 》


目前的问题主要有二:

1 、游戏内容的介绍与作者的主观评述究竟应该如何配比。内容介绍过多则显得啰嗦,无要点。主观评述过多则会导致对于游戏不了解的人看的云里雾里,也容易陷入到自己的个人好恶里无法自拔。
2 、大家对于这种陈述+评论的形式是否接受。

改进方向目前是在学习游研社、机核等风格进行图形化。保证文字、图片的配比要到 7:3 ,甚至是 6:4 。
然后尽量缩短主观评述部分,让文章更多的变成游戏内容的安利与分享。

不知各位 v 友意下如何,望不吝赐教。

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