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原来大厂总监是这样判断你是不是高级设计师的!

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原来大厂总监是这样判断你是不是高级设计师的!-经验/观点-UICN用户体验设计平台

原来大厂总监是这样判断你是不是高级设计师的!
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2022-04-20 | 原创文章 / 经验/观点 / | 举报

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其实一个画面能够那么精致都是无数的细节堆出来的,很多人都只关注“大细节”,却很少关注“小细节”,但其实很多时候,就是那么多不起眼的小细节,影响着我们最终的输出效果。

今天我们来简单看几个小细节,真的是很小很小,很容易被忽略,都是实战项目。

1. 一个加号的细节

在管理人员的时候,我们需要添加或者删除人员的操作,也就是常见的加号、减号,最开始设计师做的效果是这样的:

4090890.png

其实也没有什么大问题,但就是差点精致度,如果一个页面,每个点都差点精致度,合起来就会差很多,于是我们就去想为什么它没有那么精致。

首先,我觉得线是有点太粗了,于是我们变细了一点:

4090892.png

其次呢,是否可以在对比上再加一点细节呢?比如里粗外细、里实外虚,于是我们咔咔一顿调整,最后选择了下面三张图的最后一版:

4090893.png

4090894.png

4090895.png

我们看下和第一稿时的区别:

4090896.png

是不是精致很多,虽然是很小的细节,但也影响着整体的效果。

2. 小面积少用大渐变

我们在做页面的时候经常会使用渐变色,有时候还会使用那种比较大的渐变,比如对比色渐变、互补色渐变,像下面这种:

4090897.png

在大面积上使用是没有什么问题的,但小面积就不一定了,比如这种小面的对号,用了渐变色,基本看不到,还影响识别:

4090899.png

不如直接就用白色算了:

4090900.png

不一定所有地方都要使用主色渐变。

再比如我们经常用的按钮,大渐变的按钮,最好别让按钮太短,要有一个最短宽度,这样两个字的时候会好看些,比如下面这两种:

4090901.png

是不是第二个会好一点,既然我们用了大渐变,就一定要让渐变释放出来,不然憋在一个小面积里,看不清楚,那就没意义了。


3. 前后逻辑的问题

当信息层级有前后关系的时候,正常情况下,都应该是前面的是亮起的,后面的是暗的,比如背景灰色,前面的卡片是白色:

4090903.png

再比如,分类页面的侧边栏,选中的是白色,非选中的是灰色:

4090906.png

我们可以看下最近的的一个实际案例:

4090908.png

有一些地方的逻辑是ok的,比如这种信息亮起、弹窗浮层亮起,后面背景暗下去:

4090910.png

但是有一个问题,聊天列表,选中的列表是深色,没选中的反而亮起到前面来了:

4090914.png

这就给人一种好像所有的列表都被选中的感觉,怪怪的,后来我们优化了一下:

4090915.png

这样就没那么奇怪了。这种都是考验一些基本逻辑的问题,千万不能出错,不然就会看起来很奇怪。

总结

好了,以上就是今天分享的几个很细节很细节的小点,可能在很多人眼里觉得很不起眼,但这些小点真的都是非常重要的,都是支撑我们页面精致美观的必要条件。


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