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大数据面试之Zookeeper

 2 years ago
source link: https://icocos.github.io/2020/03/12/%E5%A4%A7%E6%95%B0%E6%8D%AE%E9%9D%A2%E8%AF%95%E4%B9%8BZookeeper/
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zookeeper是什么,有什么功能

Zookeeper 是 一个典型的分布式数据一致性的解决方案.

Zookeeper的典型应用场景:

  • 数据发布/订阅
  • 分布式协调/通知
  • Master
  • 分布式队列

zk 有几种部署模式

zookeeper有两种运行模式: 集群模式和单机模式,还有一种伪集群模式,在单机模式下模拟集群的zookeeper服务

zk是怎样保证主从节点的状态同步

zookeeper 的核心是原子广播,这个机制保证了各个 server 之间的同步。实现这个机制的协议叫做 zab 协议。 zab 协议有两种模式,分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,zab 就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数 server 完成了和 leader 的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了 leader 和 server 具有相同的系统状态。

说一下zk的通知机制

客户端端会对某个 znode 建立一个 watcher 事件,当该 znode 发生变化时,这些客户端会收到 zookeeper 的通知,然后客户端可以根据 znode 变化来做出业务上的改变

zk的分布式锁实现方式

使用zookeeper实现分布式锁的算法流程,假设锁空间的根节点为/lock:

  1. 客户端连接zookeeper,并在/lock下创建临时的有序的子节点,第一个客户端对应的子节点为/lock/lock-0000000000,第二个为/lock/lock-0000000001,以此类推。
  2. 客户端获取/lock下的子节点列表,判断自己创建的子节点是否为当前子节点列表中序号最小的子节点,如果是则认为获得锁,否则监听刚好在自己之前一位的子节点删除消息,获得子节点变更通知后重复此步骤直至获得锁;
  3. 执行业务代码;
  4. 完成业务流程后,删除对应的子节点释放锁。

参考文章

zk 采用的哪种分布式一致性协议? 还有哪些分布式一致性协议

常见的分布式一致性协议有: 两阶段提交协议,三阶段提交协议,向量时钟,RWN协议,paxos协议,Raft协议. zk采用的是paxos协议.

  • 两阶段提交协议(2PC)

    两阶段提交协议,简称2PC,是比较常用的解决分布式事务问题的方式,要么所有参与进程都提交事务,要么都取消事务,即实现ACID中的原子性(A)的常用手段。

  • 三阶段提交协议(3PC)

    3PC就是在2PC基础上将2PC的提交阶段细分位两个阶段:预提交阶段和提交阶段

  • 通过向量空间祖先继承的关系比较, 使数据保持最终一致性,这就是向量时钟的基本定义。

  • NWR协议

    NWR是一种在分布式存储系统中用于控制一致性级别的一种策略。在Amazon的Dynamo云存储系统中,就应用NWR来控制一致性。
    让我们先来看看这三个字母的含义:
    N:在分布式存储系统中,有多少份备份数据
    W:代表一次成功的更新操作要求至少有w份数据写入成功
    R: 代表一次成功的读数据操作要求至少有R份数据成功读取
    NWR值的不同组合会产生不同的一致性效果,当W+R>N的时候,整个系统对于客户端来讲能保证强一致性。当W+R 以常见的N=3、W=2、R=2为例:
    N=3,表示,任何一个对象都必须有三个副本(Replica),W=2表示,对数据的修改操作(Write)只需要在3个Replica中的2个上面完成就返回,R=2表示,从三个对象中要读取到2个数据对象,才能返回。
    在分布式系统中,数据的单点是不允许存在的。即线上正常存在的Replica数量是1的情况是非常危险的,因为一旦这个Replica再次错误,就 可能发生数据的永久性错误。假如我们把N设置成为2,那么,只要有一个存储节点发生损坏,就会有单点的存在。所以N必须大于2。N约高,系统的维护和整体 成本就越高。工业界通常把N设置为3。
    当W是2、R是2的时候,W+R>N,这种情况对于客户端就是强一致性的。

  • paxos协议

    架构师需要了解的Paxos原理,历程及实践

  • Raft协议

    Raft协议的动画

参考文章

讲一下leader 选举过程

  这里选取3台机器组成的服务器集群为例。在集群初始化阶段,当有一台服务器Server1启动时,其单独无法进行和完成Leader选举,当第二台服务器Server2启动时,此时两台机器可以相互通信,每台机器都试图找到Leader,于是进入Leader选举过程。选举过程如下

  (1) 每个Server发出一个投票。由于是初始情况,Server1和Server2都会将自己作为Leader服务器来进行投票,每次投票会包含所推举的服务器的myid和ZXID,使用(myid, ZXID)来表示,此时Server1的投票为(1, 0),Server2的投票为(2, 0),然后各自将这个投票发给集群中其他机器。

  (2) 接受来自各个服务器的投票。集群的每个服务器收到投票后,首先判断该投票的有效性,如检查是否是本轮投票、是否来自LOOKING状态的服务器。

  (3) 处理投票。针对每一个投票,服务器都需要将别人的投票和自己的投票进行PK,PK规则如下

    · 优先检查ZXID。ZXID比较大的服务器优先作为Leader。

    · 如果ZXID相同,那么就比较myid。myid较大的服务器作为Leader服务器。

  对于Server1而言,它的投票是(1, 0),接收Server2的投票为(2, 0),首先会比较两者的ZXID,均为0,再比较myid,此时Server2的myid最大,于是更新自己的投票为(2, 0),然后重新投票,对于Server2而言,其无须更新自己的投票,只是再次向集群中所有机器发出上一次投票信息即可。

  (4) 统计投票。每次投票后,服务器都会统计投票信息,判断是否已经有过半机器接受到相同的投票信息,对于Server1、Server2而言,都统计出集群中已经有两台机器接受了(2, 0)的投票信息,此时便认为已经选出了Leader。

  (5) 改变服务器状态。一旦确定了Leader,每个服务器就会更新自己的状态,如果是Follower,那么就变更为FOLLOWING,如果是Leader,就变更为LEADING。

Leader选举算法分析

在3.4.0后的Zookeeper的版本只保留了TCP版本的FastLeaderElection选举算法。当一台机器进入Leader选举时,当前集群可能会处于以下两种状态

    · 集群中已经存在Leader。

    · 集群中不存在Leader。

  对于集群中已经存在Leader而言,此种情况一般都是某台机器启动得较晚,在其启动之前,集群已经在正常工作,对这种情况,该机器试图去选举Leader时,会被告知当前服务器的Leader信息,对于该机器而言,仅仅需要和Leader机器建立起连接,并进行状态同步即可。而在集群中不存在Leader情况下则会相对复杂,其步骤如下

  (1) 第一次投票。无论哪种导致进行Leader选举,集群的所有机器都处于试图选举出一个Leader的状态,即LOOKING状态,LOOKING机器会向所有其他机器发送消息,该消息称为投票。投票中包含了SID(服务器的唯一标识)和ZXID(事务ID),(SID, ZXID)形式来标识一次投票信息。假定Zookeeper由5台机器组成,SID分别为1、2、3、4、5,ZXID分别为9、9、9、8、8,并且此时SID为2的机器是Leader机器,某一时刻,1、2所在机器出现故障,因此集群开始进行Leader选举。在第一次投票时,每台机器都会将自己作为投票对象,于是SID为3、4、5的机器投票情况分别为(3, 9),(4, 8), (5, 8)。

  (2) 变更投票。每台机器发出投票后,也会收到其他机器的投票,每台机器会根据一定规则来处理收到的其他机器的投票,并以此来决定是否需要变更自己的投票,这个规则也是整个Leader选举算法的核心所在,其中术语描述如下

    · vote_sid:接收到的投票中所推举Leader服务器的SID。

    · vote_zxid:接收到的投票中所推举Leader服务器的ZXID。

    · self_sid:当前服务器自己的SID。

    · self_zxid:当前服务器自己的ZXID。

  每次对收到的投票的处理,都是对(vote_sid, vote_zxid)和(self_sid, self_zxid)对比的过程。

    规则一:如果vote_zxid大于self_zxid,就认可当前收到的投票,并再次将该投票发送出去。

    规则二:如果vote_zxid小于self_zxid,那么坚持自己的投票,不做任何变更。

    规则三:如果vote_zxid等于self_zxid,那么就对比两者的SID,如果vote_sid大于self_sid,那么就认可当前收到的投票,并再次将该投票发送出去。

    规则四:如果vote_zxid等于self_zxid,并且vote_sid小于self_sid,那么坚持自己的投票,不做任何变更。

  结合上面规则,给出下面的集群变更过程。

​ (3) 确定Leader。经过第二轮投票后,集群中的每台机器都会再次接收到其他机器的投票,然后开始统计投票,如果一台机器收到了超过半数的相同投票,那么这个投票对应的SID机器即为Leader。此时Server3将成为Leader。

  由上面规则可知,通常那台服务器上的数据越新(ZXID会越大),其成为Leader的可能性越大,也就越能够保证数据的恢复。如果ZXID相同,则SID越大机会越大。

参考文章


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