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Rabbitmq | 02 - Work Queues

 2 years ago
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Rabbitmq | 02 - Work Queues

2019-04-01 2986 words 6 mins read 36 times read

实现一个用来在多个 Workers 之间分发 耗时任务 的工作队列。

那么为什么会出现工作队列呢?可以和上节的 Simple 队列做简单对比:

  • Simple 队列是一一对应的,而且我们在实际开发过程中,生产者发送消息是毫不费力的, 而消费者则往往要和业务相结合,在接收到消息后要处理,就需要耗费时间,从而就导致了队列消息积压。

工作队列设计的主要思想是为了避免这种情况的出现,即:有一堆资源密集型任务需要立即被执行,而且必须等待每个任务执行完成。与之相反的是,我们可以调度任务让它稍后再做。我们可以将任务封装成消息,发送给消息队列。运行在后台的工作进程就会从队列中取出任务并执行,如果有多个工作进程,则他们之间就会共享任务。

工作队列的设计在 Web 应用程序中就很有用,即:在一个短的 HTTP 请求窗口期不可能处理太复杂的耗时任务…

  • 耗时任务通过 time.Sleep() 模拟
  • 耗时时间通过 . 的数量来表示,即:hello... 将耗时三秒执行完成

调度任务:

new_task.go: 调度任务到工作队列中,任务通过命令行参数获取。改写 01-hello-world 的 send.go 代码,主要变化如下:

body := BodyFrom(os.Args)
err = ch.Publish(
  ...
  amqp.Publishing {
    DeliveryMode: amqp.Persistent,
    ContentType:  "text/plain",
    Body:         []byte(body),
  })

// BodyFrom 获取命令行参数
func BodyFrom(args []string) string {
	var s string
	var l = len(args)

	// os.Args[1] 第一个参数
	if l < 2 || os.Args[1] == "" {
		s = "hello"
	} else {
		s = strings.Join(os.Args[1:], " ")
	}
	return s
}

执行任务:

worker.go: 从工作队列中取出任务,根据消息体中的 . 的数量,模拟任务执行耗时。改写 01-hello-world 的 recv.go 代码,主要变化如下:

for d := range msgs {
  log.Printf("Received a message: %s", d.Body)
  dot_count := bytes.Count(d.Body, []byte("."))
  t := time.Duration(dot_count)
  time.Sleep(t * time.Second) // 任务执行耗时
  log.Printf("Done")
}

运行程序:

  • Schedule Tasks

    # Open terminal A
    $ go run new_task.go
    • Execute Task

      # Open terminal B
      $ go run worker.go

    使用消息队列的好处就是,可以很容易的实现并行工作

    • 打开两个执行 worker.go
    # Open terminal A
    $ go run worker.go
    
    # Open terminal G
    $ go run worker.go
  • 打开四个终端执行四个耗时任务

# Open terminal A
$ go run new_task.go First.

# Open terminal B
$ go run new_task.go Second..

# Open terminal C
$ go run new_task.go Third...

# Open terminal D
$ go run new_task.go Fourth....

Note: 默认情况下,RabbitMQ 将会按顺序把消息发送给下一个消费者 —— Round-Robin

执行一个任务可能会花费数秒钟,如果一个任务执行需要很长的时间,而恰好执行一半时挂掉了会怎么样? 就拿我们当前的代码来说,一旦 RabbitMQ 把消息发送给消费者,就会立即标记删除,而且不会去关心消费者是否执行完毕。在这中情况下,如果你 Kill 掉一个正在执行的工作进程,那么就会丢掉这个消息了。同时,我们还会掉丢已经发送给这个消费者,但没有来得及处理的消息…

在很多情况下,我们并不希望丢失掉任何一条消息,比如:订单信息,支付信息等,而且在某个 worker 崩溃后,我们仍然希望可以将任务调度给其他的 worker 执行的话,该怎么做呢?

为了确保消息不丢失,RabbitMQ 支持了 消息确认:消费者完成消息接收,处理后,就发送一个 ack 给 RabbitMQ,这时,RabbitMQ 就可以从 内存 中自由的删除这个消息了。

如果消费者没有返回给 RabbitMQ ack 消息就已经崩溃的话(崩溃的情况有:its channel is closed, connection is closed, or TCP connection is lost),RabbitMQ 就会认为这个消息没有被处理完成,然后将其重新排队。同时,如果有其他在线的 Consumer,RabbitMQ 会快速的将其分配给另一个消费者执行。这样,即使有 Worker 偶尔崩溃的情况下也依旧能保证消息不丢失。

消息确认没有超时机制,RabbitMQ 只会在消费者宕机后才会进行重新分发,因此,即使对于某些耗时很长的任务也不会有影响。

消息应答的两种方式:自动应答和手动应答

采用哪种消息应答模式则是在注册消费者时由 autoAck 参数来决定:

func (ch *Channel) Consume(queue, consumer string, autoAck, exclusive, noLocal, noWait bool, args Table) (<-chan Delivery, error)

自动应答模式(默认):

autoAck = true
// 该模式下,在 MQ 发送消息完成后,如果杀死正在执行的消费者程序,则会丢失正在处理的消息

手动应答:

autoAck = false

So, 接下来修改代码:

worker.go 代码修改部分如下:将 Consume() 函数的 auto-ack 参数设为 false, 然后当任务处理完毕之后通过 d.Ack(false) 手动发送一个确认消息.

for d = range consumeCh {
	log.Printf("received a message: %s\n", d.Body)

	dotN := bytes.Count(d.Body, []byte("."))
	time.Sleep(time.Duration(dotN) * time.Second)
	log.Printf("done.")

	// 手动确认任务处理完成;d.Ack(true) 通常用于
	// 批量处理任务时,具体用法可查看 API Doc.
	if err = d.Ack(false); err != nil {
		log.Printf("delivery ack failed: %s", err)
	}
}

Note: 消息确认包必须发往消息传送进来时的通道,如果将确认包发送给其他通道时就会引起异常。

Forgotten acknowledgment

  • 一个常见的错误就是忘记了对 消息进行确认 (ack), 这个错误看起来简单,但是会造成很严重的后果。当消费者程序退出后,消息就会被重新发送,而 RabbitMQ 因为无法释放掉未被确认的消息,就会导致消耗越来越多的内存而崩溃掉。

  • 可以使用 rabbitmqctl 打印 messages_unacknowledged 字段的信息来调试这个错误:

    • $ sudo rabbitmqctl list_queues name messages_ready messages_unacknowledged

    • $ rabbitmqctl.bat list_queues name messages_ready messages_unacknowledged

消息持久化

前面我们了解到了,怎样在消费者服务宕机后保证消息不丢失;但,如果是 RabbitMQ 服务宕机仍然会使得消息丢失,这应该怎么处理呢?

当 RabbitMQ 退出或崩溃后,除非你明确的指定进行持久化,否则其所存储的队列和消息依旧会丢失。确保消息不丢失则要满足如下两个条件:将 队列消息 标记为持久化。

  • 首先:要保证 RabbitMQ 队列不丢失,则需将队列声明为持久化。

    q, err := ch.QueueDeclare(
        "hello",        // name
        true,           // durable:持久化
        ...
    )

    Note: 这段代码看上去没有问题,但是在我们当前的配置中并不会起作用;因为我们在前面已经声明过名称为 hello,配置为 未持久化 的队列了;RabbitMQ 不允许声明多个名称相同而参数配置不同的队列,如果尝试这样做就会报错了。 一个快速有效的解决方案就是:重新声明新队列,代码如下:

    q, err := ch.QueueDeclare(
        "task_queue",   // name
        true,           // durable:持久化
        ...
    )

    Note: durable 参数在生产者和消费者程序中都要指定为 true

  • 接下来,需要标记消息为持久化:即配置 amqp.PublishingDeliveryModeamqp.Persistent,代码如下:

    err = ch.Publish(
      ...
      amqp.Publishing {
        DeliveryMode: amqp.Persistent, // 消息持久化
        ContentType:  "text/plain",
        Body:         []byte(body),
    })

    关于消息持久化需要注意:

    • 将消息标记为持久化并不能完全保证消息不丢失;尽管 RabbitMQ 知道要将消息写入磁盘,但在 RabbitMQ 从接收消息到写入磁盘仍然会有一段很短的窗口期,这段时间就有可能造成消息丢失。因为 RabbitMQ 没有对每一个消息都执行fsync(2), 因此消息可能只是写入了缓存而不是磁盘。
    • 所以 Persistent 选项并不是完全强一致性的,但应付我们的简单场景已经足够。如需对消息完全持久化,可参考 publisher confirms.

    有时候,RabbitMQ 并不是按我们的期望进行任务调度,假设有如下场景:有两个消费者程序,所有 单数 序列消息都是长耗时任务,而所有 双数 序列消息则都是简单任务,那么结果将会是一个消费者一直处于繁忙状态,另一个消费者几乎没有什么任务可做。然而,RabbitMQ 对此情况却是视而不见,仍然根据轮询来分发消息。

    导致上面情况发生的根本原因就是:RabbitMQ 是根据消息的入队顺序进行任务派发的。它并不关心某个消费者程序还有多少未被确认的消息,它只是简单的将第N条消息分发到第N个消费者:

    为了避免这种情况,我们可以给队列设置 预取数(prefect count) 为 1。这将使得 RabbitMQ 不会一次性分发超过 1 个消息给某个消费者,换句话说就是:当分发给该消费者的前一个还没有收到 ack 确认时,RabbitMQ 将不会在给它派发消息,而是寻找下一个空闲的消费者进行分发。代码设置如下:

    err = ch.Qos(
    1,     // prefetch count
    0,     // prefetch size
    false, // global
    )
    failOnError(err, "Failed to set QoS")

关于队列长度:如果所有的消费者程序都繁忙的话,队列则可能会被消息塞满了。你需要注意这种情况,要么通过增加消费者来处理,要么改用其他的策略。

完整代码:Golang Intro: 02 | Work Queues

最后,为了验证上面轮询调度、消息持久化和公平分发的特性,你可以多开几个 Shell 窗口,发几条长耗时的消息,然后停掉某一些worker 或重启 RabbitMQ 就能观察到与之相符的现象。

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