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让巨龙再次伟大!《魔兽世界》发布全新10.0版本“巨龙时代”

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让巨龙再次伟大!《魔兽世界》发布全新10.0版本“巨龙时代”

2022-04-21 • 海外网游

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【GameLook专稿,未经授权不得转载!】

GameLook报道/时隔两年半,在4月20日的《魔兽世界》内容更新公布直播活动中,暴雪娱乐正式公布了《魔兽世界》10.0版本的最新宣传动画,并介绍了新版本的特色内容,“巨龙时代”即将到来。

以下是暴雪官方的“巨龙时代”宣传动画:

宣传动画以巨龙群岛的看护者之一的视角展开。一万年前,燃烧军团在上古之战中全面入侵,大分裂撕裂了整个世界,巨龙军团当时也不得不离开群岛,“帮助”、引导整个大陆上的历史发展,而看护者在巨龙离开后就将群岛隐藏在了迷雾之中,以保护昔日的王国。

一万年后,岛中的某一名看护者醒来了,也想起了自己的使命,于是开始暴雪的经典爬塔,散去了笼罩在群岛上方的迷雾,为巨龙指明了群岛的方向,整个CG就在红龙女王拿着手办一样的看护者在群岛翱翔后结束了。

根据魔兽官网的剧情介绍,伴随着巨龙的回归,它们古老的宿敌也再度苏醒,就比如元素半巨人贾拉丁,想要重建巨龙王国,在此前的版本中损失巨大的巨龙军团就需要艾泽拉斯英雄的帮助。

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整个CG不同于《魔兽世界》惯例的大开大合,充满着流畅的战斗画面或者是“你们也全都是,废物!”这样的名台词,孤身一人,同伴的离世、爬塔等元素,让整个动画从分镜到情感都更类似于暴雪《守望先锋》的小美CG,这也让动画在上线后玩家间的口碑好坏参半。

更何况在同一场发布会直播中,暴雪还公布了《魔兽世界怀旧服》“巫妖王之怒”的宣传片,在今年晚些时候,“巫妖王之怒”将正式登陆怀旧服,除了没有随机本,首个死亡骑士的角色不做附加要求,该版本内容将忠于2008年的原版。在对比中此次新动画的玩家评价更是岌岌可危。

截至笔者完稿时,在Youtube上,“巨龙时代”的动画已经收获了120万次观看,有3.3万人点赞,2.2万人点踩。

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化身巨龙,好耶!

回到新版本的特色内容,根据官方的介绍,巨龙群岛将会有4个全新的地区,包括觉醒海岸、欧恩哈拉平原、碧蓝林海以及索德拉苏斯。

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每个地点也都有独特的生态和关键角色,就比如在觉醒海岸,玩家将会对红龙女王阿莱克丝塔萨和红龙军团有更深刻的了解,当然更重要的还是能找到鸭子;而欧恩哈拉平原则是绿龙军团的栖息地;在碧蓝林海中,玩家可以看到海象人一家,当然还有蓝龙军团;最后的索德拉苏斯则是青铜龙军团所在地,以及由泰坦守护者提尔建造的提尔要塞。

整个地图中的很多元素都呼应了同时公布的怀旧服的“巫妖王之怒”,应该也是暴雪的有意为之。

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除了新地图的扩展,新版本最重要的更新内容之一恐怕就是“龙希尔唤魔师”,这是10.0版本全新的种族职业组合,等级为58级,并拥有专属新手区域。玩家可以选择人和龙的形态装扮,官方表示,在团本中,玩家是可以化身为龙的。

“龙希尔唤魔师”在职业成长上也有两个方向的专精,分别是DPS和治疗。前者DPS专精,玩家将可以使用红龙和蓝龙的魔法,而治疗专精自然是绿龙和青铜龙的魔法,并且还加入了蓄力使用魔法的机制。

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而在天赋系统上,10.0版本则找回了饱受好评的双天赋树系统,一个天赋树主要聚焦职业功能性,另一个天赋树则聚焦专精表现,并且都是三选一。虽然在游戏更新后不久社区一定就会有最好的加点方案,但是至少暴雪给出了玩家选择的空间,毕竟并不是所有玩家打游戏一直都追求最优解。

暴雪官方还表示,玩家拥有“以目前的频率更换天赋的能力”,玩家可以配置并保存自己的加点方案,并在不同的场合快速加载配置,“选择权真正交还到玩家手里了”。

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此外,虽然整个版本的名字叫做“巨龙的时代”,但10.0中,玩家依然可以将龙作为自己的坐骑,搭配驭龙术在天空中翱翔,不过需要注意的是,和飞行不同,驭龙术需要玩家不断地磨练,相当于一门技能。对于自己的幼龙坐骑,暴雪也给出了一定的自定义自由度,包括鼻子、护甲等元素玩家均可以自定义。

不过驭龙术搭配上新版本的龙裔种族,经典的“高飞溜布鲁托”的场景恐怕也不会少见。

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最后,在以上新内容的基础上,暴雪还公布了10.0版本对游戏UI界面以及制造等系统的优化和重做。

自2004年以来,暴雪并没有针对《魔兽世界》的UI进行大规模的更新,可能是官方也觉得这一套十几年的界面逻辑仅靠修修补补已经无法满足玩家的需求了,暴雪表示,在新的UI界面中,官方加入了一些新功能并且更新了美术的设计。

现在玩家不仅可以在屏幕中自由移动、编辑、复制、重命名不同的界面元素,系统还支持玩家在不同的方案中自动切换,当玩家切换自己的专精时,界面布局也会随之改变。

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至于专业技能重做,其中影响最大的就是制造系统、现在玩家可以在没有学习对应的技能的情况下,寻找其他玩家或NPC的帮助,甚至就连灵魂绑定物品的制作,都能够寻求其他玩家的帮助。

寻求玩家帮助则需要其他玩家在自己面前帮助打造所需的材料,而NPC则类似于拍卖行的形式,玩家需要通过NPC向工会或特定玩家群体发布订单,用奖励来刺激其他玩家帮忙。

除此之外,物品和材料的品级和它们的属性之间的联系也更加严谨了,简单来说就是高品级的物品,必然会有更好的效果以及更高的物品等级。

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暴雪影业翻车了

作为一个十多年的经典游戏,即使暴雪曾经让部分玩家失望过,大部分玩家目前对于《魔兽世界》新版本的状态都是“凑合玩呗,还能离咋的”的态度。有趣的是,其实早在2017年,NGA上就有网友准确预测了9.0、10.0版本的内容方向,并且是有理有据,而不是瞎猫碰上了死耗子。

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一方面当然这可能是巧合,但另一方面也说明了《魔兽世界》在发展了数十年之后,能带给玩家惊喜、超出玩家预期、翻天覆地的内容正在日渐减少。

而对于此次魔兽世界的内容更新直播中的内容,虽然不说十分惊喜,但在包括天赋树、驭龙术等玩法和系统方面,玩家的评价其实大部分都是相对正面的。

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但之所以暴雪的此次直播在社交媒体上依然可以看到不少批评的声音,几乎都是因为曾经被誉为“暴雪影业”的暴雪,此次的CG不符合很多玩家的期待。“无聊”、“平淡”、“不知所云”、“让人失望”、“糟糕”等声音可以说不绝于耳,就连平时最擅长“多一些理解和包容”的欧美玩家,也在官方视频推文的前排,表达了自己的不满。

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甚至有知乎网友表示,这就像一个高分系列电影出了部烂片,“看了神奇动物在哪里的邓布利多之谜了吗,就是那种感觉”。

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正如GameLook开头所说,整个短片的调性更倾向于《守望先锋》中小妹的角色CG,以情感和平淡的叙事见长,这种风格作为角色的个人CG自然是完美的,但作为一个大版本的前瞻,在信息量和情绪的调动能力上都有着明显的不足。

更何况CG的主角是一个名不见经传的NPC(可能在游戏剧情里会有一定的戏份),不同于角色CG中玩家可以将CG传达的各种品质附加到具体的重要形象上,整个CG情感的铺垫并没有一个玩家可以寄托的对象,观众自然就会觉得空虚。

CG中那一句“巨龙的时代将重新展开”更是引发了玩家不少正面的吐槽。要知道,在之前的4.3版本中,红龙女王曾亲口说过“巨龙时代结束了,以后是你们凡人的时代了”。

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结语:

作为一款火了近18年的MMORPG,《魔兽世界》可以说是陪伴了几代人的成长。

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在官方新版本的推文下方,就有心酸的外国网友表示,自己只希望魔兽世界更新内容而非各种需要学习的系统,“我不想要任何新系统(即使是驭龙术这种)”,只因为网友日常的游戏时间就只有在处理了各种闲杂事务之后,而这也意味着“没有时间玩游戏”。

虽然该玩家拒绝一切新事物的态度过于极端,但也从另一个角度说明了《魔兽世界》当前的玩家生态和发展阶段,魔兽已经不再年轻。至于10.0版本的后续发展,GameLook也只能静候佳音了。

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