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2022年Web 3的三大前沿议题:NFT、元宇宙和DAO

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2022年Web 3的三大前沿议题:NFT、元宇宙和DAO

BTCWan1天前2050

DeFi的基本要素,即稳定币、借贷、以及去中心化交易所,成为了支撑最小可行性的三要素,释放了创新和增长,同时推动这个领域的资产价值突破2000亿美元。今天,DeFi的流星式上升在某种程度上已经趋于平缓,而进一步的增长催化剂,如机构的参与和监管的清晰度,似乎也不再遥不可及了。

同时,新的创新已经如泉水般涌现。NFT和关于“元宇宙”的辩论不仅成为了行业的主要议题,也渗透到了人们茶余饭后的闲聊之中。对DAO的种种思考已经登上了《纽约时报》和《时代周刊》的头条新闻,令人心存疑虑的同时又倍感好奇。作为一家风投公司,很明显,这些新的现象将会成为建设Web3的下一阶段的基础。但是,具体如何发展呢?

置身于Web3实验的浪潮中,每一天我们都如临深渊,在大胆创新和谨小慎微之间徘徊。但我们终究需要选定自己的立场。因此,这篇文章既是直白的个人剖析与反思,也是向创业者和投资人发出的行动呼吁。

一、让NFT更有用

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NFT的潜能甚至可以使代币为之失色,因为它们天然就能更好地反映资产价值,而不太有那种“印制你自己的货币”的感觉。这也难怪NFT能够以可爱,又或者不那么可爱的形象,在拍卖场上创下高额记录,同时吸引到主流关注了。

然而,今天大多数NFT唯一的用处就是投机。市场正在对未来的用途或价值进行估价。即使目前表现瞩目的领头羊项目,Bored Ape Yacht Club,筹集了4.5亿美元,收购了Larva实验室(CryptoPunks和Meebits的背后的公司),并推出了ApeCoin,其主要价值依旧来自于对其潜力的看好。我们应该对真正的价值创造更加敏感 — 无论是内在价值,还是实用价值。

NFT本身可以是艺术、音乐、视频、3D环境或者蓝图,就像私人所有的公共物品。每个人都可以免费欣赏被展览的艺术品,但物品本身有着明确的所有权记录。将这些有价值的资产代币化(而不是简单的生成性艺术)有助于帮助创作者与他们的数千名真正的粉丝连接起来。以音乐NFT为例,一些投资者已经表达了类似的观点(如Delphi Digital和Coopahtroopa),并且已经有了Audius和Royal这样的案例。鉴于主流对NFT的熟悉和广泛的实验,采用NFT的时机可能很接近。我们正在寻找基础设施,如平台和DAO,它们在目标市场中具有明显的优势,能够吸引足够数量的创造者和藏家加入。

实用性NFT更类似于私人所有的私人商品 — 需要访问权限的游戏、社区、活动或任何加密产品/服务。这些NFT的所有权和使用权使人们能够与品牌或企业建立直接的忠诚关系,也可以随着用户群或社区的发展而转让。作为一个基本的开始,几乎每一个PFP NFT项目都已经建立了以代币为访问权限的Discord服务器,只有经过验证的持有人可以加入。我们已经投资了能够实现各种用例的基础设施,如智能代币实验室、Grape协议和Lit协议。这些项目的定位是为任何发行NFT的项目服务。

NFT展望

随着这些实用NFT的扩散,数据集通过所有权和使用权自然地出现,用户和收藏家的购买和互动可以得到证实。这种社会图谱对于衍生的用例,如评估、声誉和个性化体验,将是非常宝贵的。

二、关于为游戏/元宇宙中的更多创作者赋权

到现在,Axie Infinity的大爆已经明确了一点,那就是Web3游戏已然落地生根。把所有权归还给玩家,让他们享受到游戏发展带来的利润,这形成了一个强大的反馈循环,能够推动价值创造,增强用户黏性。当然,为了确保长期的可持续发展,项目依旧需要改进代币机制,例如实现参与度变现,利用免费模式降低参与门槛。同时,在过去的几年里,大量的玩家、开发者和资本涌入这一领域,也将迎来丰富的成果,因为许多备受期待的游戏计划在2022年推出,例如Ember Sword, Illuvium, Guild of Guardians。

然而,Web3游戏目前过分强调3A大作的重要性了。这些作品往往需要更长的时间,更多的资金,因此具有更高的风险。相反,我们希望找到迭代周期更快的替代产品。

休闲类游戏

休闲类游戏更容易交付,能够吸引更广泛的人群,并且在web2中也已经创造了巨大的利润。尤其是手游,在收入和增长方面都遥遥领先。Web3游戏仍然将以基于浏览器的页游为主,这是游戏中最小的部分。这在一定程度上是由于游戏主机和手游市场的官方审查,而Web3游戏由于一些不良行为者被屏蔽,有时甚至是全面屏蔽(见Steam)。这为新的平台和市场提供了机会,去抓住Web3休闲游戏的长尾。我们正在寻找在游戏和Web3领域拥有广泛网络和经验的平台。我们投资组合中的一个例子是OPGames,它提供了一个SDK和聚合器。现有的游戏项目和发行商也可以扩展为更广阔的生态系统,比如Gala Games。

元宇宙游戏

元宇宙利用社区来推进大规模创新。在Web2中,像《我的世界》和Roblox这样的沙盒游戏之所以大受欢迎,是因为它们释放了创造力。同样,拥有活跃的改装或角色扮演社区的开放世界或MMO游戏也吸引了大量的忠实玩家,如GTA V、《上古卷轴》和《魔兽世界》。在Web3中,这些游戏被称为元宇宙 — 一种始终存在的虚拟现实,其中的资产可以被真正拥有,通过开放的整合创造出一个具有真实商业的真实经济。这些世界在很大程度上依赖于强大的初始动力,通常由创始开发者驱动,然后明确过渡到社区主导的内容创作。在Decentraland、Sandbox、Cryptovoxels和Somnium Space,我们已经看到了一些初步的成功。我们将继续投资于在目标市场有明显优势的团队,如Solana生态内的Realy,Filecoin生态内的Mona Gallery,以及Polkadot生态内的Bitcountry。

元宇宙展望

随着Web3游戏的成熟,也出现了一种所谓的元宇宙原生经济。玩家组织起公会,开发者集合建立DAO,针对Web3特性开发的工具应运而生。再加上硬件创新带来的沉浸式数字体验,例如VR、AR、混合现实,世界正在走向一个临界点,将我们引向基于元宇宙的社交和工作生活。

三、关于赋予DAO目标并扩大规模

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有了NFT形式的数字资产和元宇宙的数字体验,自然就会衍生出数字化的组织和工作方式。DAO的概念可以追溯到以太坊白皮书,近年来演变为了更当代化的形式,包括像The Lao这样受监管的投资DAO,像MakerDAO这样专注于产品的DAO,或者像ConstitutionDAO这样为特定目标而建立的DAO — 它筹集了4700万美元来竞拍美国宪法。DAO的兴起与自由职业经济和大辞职的兴起相吻合,这并不是巧合,人们正在寻找更灵活、更公平和更个性化的工作机会。显然,工作形式的颠覆已经是水到渠成的了。

当有明确的目的和任务时,DAO往往运作良好,就像上面提到的几个投资、产品开发或众筹的例子。然而,这些DAO都没有达到全球性的规模,而这才是DAO的协调能力真正的潜力所在。也有少数几个DAO有着更宏大的愿景,比如GitcoinDAO,它的目标是建立和资助公共产品,但我们仍然需要有机制来认可大规模的贡献和贡献者。

“贡献证明”基础设施

我们需要能够将DAO活动标准化和游戏化,并在这个过程中为新的经济创造新的原型。在个人和项目层面,已有的实现形式包括DeFi的流动性挖矿,或者激励参与和消费产品/服务的社交代币的形式 — 例如Roll。就基础设施而言,也有一些有力的例子。比如,比特币的工作量证明机制,尽管存在各种权衡,但却是衡量为安全所做贡献的公平措施。Filecoin的存储证明 (proof-of-storage) 已经积累了令人难以置信的1500万 TB的存储空间。一个较新的实验是由Genopets和Stepn采用的边动边赚模式 (move-to-earn),它可以吸引政府、雇主和保险公司赞助通过运动改善健康状况。

想象一下像“碳捕获证明”或“研究复制证明”这样的实验。每一项都可以催生巨大的产业。这些用例可以以智能合约应用为起点,最终演变成使用灵活基础设施的独立链,如Polkadot的Substrate或Cosmos SDK。从这个角度来看,时至今日仍然为互联网巨头提供动力的注意力经济,在很大程度上是建立在发现一个简单的基本原理 — 即“点击量证明”之上的。

另一方面,有针对性的治理为填补了未标准化的互动或策略性贡献的空白。在Web3中,区块链的不可篡改性往往使法律追索的空间很小,这意味着与代码执行相关的治理机制成为了至关重要的基础设施。我们投资组合中的一个早期例子是Snapshot X,它将投票与链上执行联系起来。另外,随着DAO的发展和去中心化的努力,治理的需求也会随着时间的推移而变化。在这里,像Zodiac这样的可升级、模块化的工具为DAO生命周期的所有阶段提供了无缝体验。我们需要资助更多有针对性的基础设施,以改善DAO的设置和运作,从而实现最终目标。

DAO展望

随着我们越来越多地通过DAO集群将自己嵌入数字部落,以文化为分界的数字民族国家开始围绕着底层区块链提供的安全性慢慢成形。可以说,为每个民族国家量身定制的权利、福利和税收(自愿或强制)机制并非是不可能的。

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风险投资是如此,Web3更是如此,我们的理解和前景也会随着新的拼图的就位而不断调整。同时,我们必须合作发挥各自的作用,有意识地规划Web3应该实现的目标 — 挑战和增强现有的秩序,走向一个更加开放、透明和包容的世界。

这同样适用于这篇文章本身。我们将关注并促进Web3的发展,同时更新我们的博文。如果你有任何反馈意见,欢迎联系我。如果你正在开发与上述主题相关的任何东西,同样欢迎你联系我们,和我们一起走得更远。

我们会成功的,朋友们。

P.S.还有一些小预告?

虽然还不足以写出完整的文章,但作为一个Web3的用户,我对于下面五个领域的问题始终无法忘怀,显然在这些领域依旧存在着较大的差距。也许我们可以在下一篇文章里详细谈谈?

  • 可编程数据 — 基于Web3存储的数据集作为原型

  • 身份 — NFT形式的证明和不可转让标识符

  • 跨链基础设施 — 用于建设无缝的多链世界

  • 隐私层 — 保护个人隐私,为机构打开Web3的可行空间

  • 社交货币 — 作为社交类NFT和DAO的补充


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