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SaaS 102 (1) 什么是 SaaS?

 2 years ago
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在 2020 年,大家都当 SaaS 像是一个会生金蛋的鸡一样,好像只要是做 SaaS 的就不错;就像在 2018 年时,只要做 P2P, 做金融的就一定能成功,但我过问很多人,什么是 SaaS、为什么客户要用 SaaS 、什么人要用 SaaS,很多人都回答不了。

我想通过写 102 篇的文章,分享一下我对 SaaS 的看法,谈一下 SaaS 的发展历史、To B 和 To C 的分别、做中国和海外服务的 SaaS 有什么差异,从技术、产品、市场推广、法规,以及招聘人才等角度,分享一下有什么特性。

那些看法都是我过去十多年做电商和 SaaS 的经验,加上观察得到的一些总结,因此是很有可能有偏差,希望可以通过文字的发表,获得更多的即时反馈,让我的讯息成本和纠错成本更低

今天我就先谈一下以下的事:

  1. 什么是 SaaS?

  2. 为什么要用 SaaS?

什么是 SaaS?

十年前问这个问题,很多人都答不上的,哪怕今天再问,其实还是有一些东西没有说得很清楚,因此我想从 SaaS 的名字及它的历史发展谈一下。

Software as a Service ——「软件」即「服务」,这是中文的翻译。

如果是二十前的话,应该只会叫做 Software as a Product 「软件」即「产品」。

软件本来就是一件产品,哪怕现在做互联网的,明明在做软件,但岗位上,却只叫「产品」经理,而不是强调「软件」产品经理,哪怕明明是做 SaaS 的公司,也不会叫「产品」经理作 「软件服务」经理,更没有见过「服务」经理。

那为什么 Software as a Product 会变成 Software as a Service?

软件、产品、服务

在 90's 年代售卖软件的方式很特别 (现在回看的话 😅),软件本身是无形,但必须要一个媒体作为载体,那时都是用 Floppy Drive、CD-Rom 的作为载体去传播和销售。

以前买软件的时候,都是要到商店去排队,一盒一盒的买回到家中安装,但随着科技的发展,特别互联网的网速提升,我相信现在很多 00 后,他们根本不知道什么是光碟,更不知道什么是 Floppy Drive 😅, 因为所有东西都只要下载就行。

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那时的「软件」,实实在在的是一件产品,但其实也不完全正确,我们买到的,只是一个软件授权,今天不详细说,日后再谈。

为什么软件可以由产品变成服务?

要做到「软件」即「服务」,「软件」本身是由一大堆代码组成,但跟很多其他的产品不同,它有几个个很关键的特质,才能做成特别出色的「服务」。

  • 复制成本很低

其实跟「软件」很像的,还有「音乐」和「电影」。

iPod 曾经是听音乐的最好产品,那时人人都知道如何使用,只是过了二十年不到( 2001 首发),以下是一段很有趣的 video, 00 后都是用 Spotify, Apple Music 的,他们都不知道如何使用 iPod 来听音乐!

可有想过,是否可以把「软件」换成任何东西,比如「汽车」即「服务」,「房屋」即「服务」,「办公室」即「服务」等等?

但那些产品,很难做到

  • 复制成本很低

你能在网上通过 Airbnb 租屋,但「房屋」本身就不能做到复制成本很低,而且也很难标准化。

能把服务标准化是很重要的,如果 SaaS 做得太多订制的功能,只适合部分的客户使用,这完全不是一个好的 SaaS,甚至不能叫做 SaaS, 因为基本上你不能低成本地无限复制,成本就不能降下来,按照二八原则,最理想的就是,开发 20% 的功能,满足 80% 的客户需要。是的,你很难做到 100% 客户都会选用的产品,但 80% 的市场够大了吧?

软件能做成一个产品,能应用到 80% 的场景,解决一些通用的问题,能快速通过在云上部署,就能马上使用,对于生产这「产品」的公司,复制成本是很低的,最多是多付一些服务器和宽带罢了。

那么拿 iPod 为例,在以前,哪怕我想把「音乐」做成服务,但你还是要想法子,用低成本,把音乐交到不同人手里去,这是一个很大的运输成本。

而软件 (音乐也是) 有一个特质,「无形的」,能通过网络,做到很低的分发成本。

那为什么 SaaS 不是在二十五年前,在 Windows 95 的年代就出现?

因为那时的互联网才刚起来啊,那时上网,都只是用 14.4kbps, 根本不能做到真正有意义的分发,那个年代,你想听一首歌,下载要 1 个小时,你还会想用吗?

但有了 4G, 宽带 (100Mbps+) 的出现,只要能在线上发行,基本上你只要付出一个费用,马上能收听,哪怕电影也不是一个问题。

其实还有一个些客观的原因,加快,加强了 SaaS 的发展,以前盗版的问题,不论是音乐 (mp3), 还是软件、电影等,在变成了 Service 后,可以解决认证、盗版的问题,因为你必须要连线,供应商可以通过 IP 地址、机器数量等等的特征知道是否有人在用盗版,因此软件公司的收入一下子大增

线上支付系统的发达,也能大大助长了 SaaS ,你可以做一个软件卖一万元不是问题,但如果你只是每个月收取 $200, 作为软件公司的你,如何保证,并低成本地向每个向客户每月收取这 $200元?

为什么要用 SaaS?

低建设成本

  • 这里指的并不是说你最终付出的费用很低或很少,这个我不能保证,但 SaaS 的「建设」使用成本,比传统的软件低很多,因为客户不用支付一次性的费用,也不用花三个月去开发一个系统。

  • 使用一个软件的成本,还有很多因素要计算的,如果一个 SaaS 公司在提供相同的功能及服务, SaaS 公司一定会做到成本效益方面比客户自己实现来得更低,要不然的话,客户是根本没有理由长期去使用 SaaS 的。

低应用门槛

  • 因为 SaaS 软件公司要做得成功,必须要解决一个问题,就是要做适合大部份公司使用的功能,而且必须要做到比传统的软件更容易使用,比如一键安装,界面简单易用,因此,大部好的 SaaS,都会集中在某一垂直领域里做得很好,用简单的话去形容:小而美,简而精。

低维护成本

  • 高可靠性 (Reliability) 和灵活性 (Scalability),这两个特性,是所有系统都要求的,但客户如要自行开发和维护,这是很难做到好,又能成本低的,因为使用的就只有客户他自己一个。但 SaaS 因为有规模经济(Economies of scale),客户越多,其实平均下来,要做到高可靠性和灵活性的维护成本就越低。

低投入风险

  • 在计算成本时,很多人只计算付出的成本,不论是金钱还是时间、人力等,但没有考虑到「纠错成本」,用 SaaS 的纠错成本其实是很低的,在大部份情形下,有免费试用,付费可以只付一个月,甚至按量收费,不合用可以马上 Google 再另一个再比较,对比自行开发,纠错成本往往低得多。

总结一下, SaaS 能做得起来, 是因为有四个特质:

  • 复制成本很低

为什么客户愿意用 SaaS, 是因为四个主要原因:

  • 低建设成本

  • 低维护成本

  • 低应用门槛

  • 低投入风险

在你做 SaaS 的时候,可有针对以上的特质和以上的原因来开发?


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