9

游戏流畅了,手柄却阻止我“横扫战场”

 2 years ago
source link: https://www.huxiu.com/article/516623.html?f=rss
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
neoserver,ios ssh client
2022-03-29 09:05

游戏流畅了,手柄却阻止我“横扫战场”

% buffered00:00
-07:50
#煮机时刻

世界上第1款家庭游戏控制手柄,并不是手柄的样子,而是由巨大的方盒子,加上1根极其难用的操纵杆组成。直到10年之后,任天堂才推出了世界上第1款游戏手柄,也就是我们熟知的“十字游戏手柄”。以后的30年以来,游戏手柄的发展变得巨大。

在2017年,一位技术研究者,统计了过去25年最流行的游戏手柄。从科学的角度分析,包括按钮之间的距离,按钮的顺序,手柄旁边的小配件等。最终发现,其实没有一款游戏手柄符合人体工学!这是因为手柄的最终设计方案,是为了让玩家“解决游戏中的问题”,而非解决舒适度,进而忽略了人体工学。

(via Cheddar)


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK