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英伟达GeForce Game Ready 512.15 WHQL驱动:多款游戏将支持DLSS/DLAA

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英伟达GeForce Game Ready 512.15 WHQL驱动:多款游戏将支持DLSS/DLAA

吕嘉俭发布于 2022-3-23 09:47

本文约 640 字,需 2 分钟阅读

英伟达发布GeForce Game Ready 512.15 WHQL驱动程序,为多款新游戏进行了优化,同时对NVIDIA Image Scaling(NIS)进行了升级,以帮助提升所有游戏的性能。

Ghostwire_Tokyo_s.jpg

《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》将支持光线追踪反射和阴影,以及NVIDIA DLSS;支持《Tiny Tina's Wonderlands》;并为《Chorus》、《侏罗纪世界:进化2(Jurassic World Evolution 2)》和《无人深空(No Man’s Sky)》添加了NVIDIA DLAA。此外,今年5月13日发售的《Evil Dead:The Game 》将支持NVIDIA DLSS,《天堂杀手(Paradise Killer )》将引入光线追踪反射和NVIDIA DLSS。

已修复的问题,包括:

  • [Advanced Optimus]:当显示器设置为仅NVIDIA GPU模式且HDR设置为关闭时,亮度级别不会正确更改。[3497181]

  • 当 GPU 连接到 G-SYNC/G-SYNC 兼容显示器时,DWM.exe 增加了注册表读取。[3535493]

  • [NVIDIA Advanced Optimus][Ampere]:在dGPU模式下,盖上笔记本电脑进入睡眠状态,然后再唤醒,可能会导致Windows重新启动。[3444252]

  • 如果显示器包含无效的EDID,则可能无法从显示器设置中获得DVI或HDMI显示器的原始分辨率。[3502752]

  • [Adobe Substance Sampler/Stager]:修复了Optimus配置文件以默认方式在dGPU上运行。[3557257]

  • [Enscape]:阴影渲染不正确。[3530584]

  • [Solidworks Visualize Boost]:当应用程序进程在后台运行时,GPU显存可能以较低的频率运行。[3417407]

  • [Adobe Premiere Pro]:在编码多个R3D 8k文件时,Adobe Media Encoder可能会因显存不足错误而崩溃。[3532477]

  • [Foundry Nuke]:CUDA和OpenCL内核返回不正确的结果。[3497442]

已知的问题,包括:

  • 《索尼克与世嘉全明星竞速变形(Sonic & All-Stars Racing Transformed)》 玩家可能会在在水上赛道中发生碰撞。[3338967]

  • [NVIDIA Ampere GPU]:当GPU连接到HDMI 2.1音频/视频接收器,在播放Dolby Atmos时,音频可能会掉线。[3345965]

  • Club 3D CAC-1085加密狗在60Hz时的最大分辨率为4K。[3542678]

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