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英特尔希望通过Project Endgame涉足云游戏服务,将会在2022Q2迈出第一步

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英特尔希望通过Project Endgame涉足云游戏服务,将会在2022Q2迈出第一步

吕嘉俭发布于 2022-3-17 16:58

本文约 560 字,需 1 分钟阅读

此前英特尔在Intel Arc(锐炫)品牌的页面上已确认,将于太平洋时间2022年3月30日上午8点举办名为“A New Stage of the Game”的活动,发布首款Alchemist显卡。英特尔兑现了2022年投资者会议时候的承诺,将在第一季度面向移动平台推出首批锐炫品牌独立显卡。

英特尔视觉计算集团副总裁兼总经理Lisa Pearce在相关话题里,除了谈及首款独立显卡为Intel Arc A370M以外,还再次提及了名为“Project Endgame”的服务。英特尔在2022年投资者会议期间首次提起了“Project Endgame”,表示这是一种低延迟的计算体验,将于今年晚些时候推出。有人猜测,“Project Endgame”类似英伟达GeForce NOW之类的游戏流媒体服务。

Intel_Project_Endgame.jpg

据Lisa Pearce的介绍,“Project Endgame”是一个统一的服务层,利用云计算资源,通过相关优化,改善玩家在游戏与非游戏项目上的PC体验。英特尔的目标是,通过“Project Endgame”可以让用户从本地硬件中解放出来,同时为未来十年的实时GPU体验铺平道路,最终在几毫秒的延迟下实现petaflops级别的计算。从今年第二季度开始,英特尔将迈出第一步。

英特尔表示,决心降低阻碍PC游戏发展的障碍,包括游戏兼容性问题、需要长时间下载、对性能要求的变化、以及频繁的补丁和更新等,最终的解决办法就是通过云计算和全球服务等软件技术实现,这需要不断进行投资和创新。

事实上,英特尔没有透露太多有关“Project Endgame”的内容,具体情况还需要等待英特尔的下一步行动。


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