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POJ 3026 - Borg Maze

 2 years ago
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Borg Maze

在一个 y行 x列 的迷宫中,有可行走的通路空格 ,不可行走的墙 #,还有两种英文字母 AS ,现在从 S 出发,要求用最短的路径 L 连接所有字母,输出这条路径 L 的总长度。

BFS + Prim

一格的长度为1,而且移动的方法只有上、下、左、右,

所以在无任何墙的情况下(但“墙#”是必须考虑的,这里只是为了说明)

任意两个字母之间的距离就是直接把 横坐标之差 加上 纵坐标之差

注意的是:

  • ① 可行的路为 字母 和 空格
  • ② 不可行的路为 # 和 矩阵范围之外

根据题意的“分离”规则,重复走过的路不再计算

因此当使用prim算法求L的长度时,根据算法的特征恰好不用考虑这个问题(源点合并很好地解决了这个问题),L就是最少生成树的总权值W

由于使用prim算法求在最小生成树,因此无论哪个点做起点都是一样的,(通常选取第一个点),因此起点不是S也没有关系

所以所有的A和S都可以一视同仁,看成一模一样的顶点就可以了

最后要注意的就是 字符的输入

  • cin不读入空字符(包括 空格,换行等)
  • gets读入空格,但不读入换行符)

剩下的问题关键就是处理 任意两字母间的最短距离,由于存在了“墙#” ,这个距离不可能单纯地利用坐标加减去计算,必须额外考虑,推荐用BFS(广搜、宽搜),这是本题的唯一难点,因为prim根本直接套用就可以了。

另外注意在求 任意两字母间的最短距离不能直接 用 BFS:

  • (1) 必须先把矩阵中每一个允许通行的格看做一个节点(就是在矩阵内所有非#的格都作为图M的一个顶点),对每一个节点i,分别用BFS求出它到其他所有节点的权值(包括其本身,为0),构造节点图M;
  • (2) 然后再加一个判断条件,从图M中抽取以字母为顶点的图,进而构造字母图N。这个判定条件就是当节点图M中的某点j为字母时,把i到j的权值再复制(不是抽离)出来,记录到字母图N的邻接矩阵中
  • (3) 剩下的就是对字母图N求最小生成树了
/*BFS+Prim*/

//Memory Time 
//368K   0MS 

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

const int inf=2501;      //无限大,最大迷宫的总长也就2500

char map[51][51];  //迷宫原图
int node[51][51];   //记录当前格是否为字母,是第几个字母
int col,row;      //当前迷宫的行列数
int num;         //字母顶点数数目
int dist[102][102];      //构造节点图的两节点间权值,理论节点数最多为2500个(每一个允许通行的格为一个节点)
                         //但是POJ的数据库允许压缩到101个,哈哈,这样时间和空间复杂度都减少很多
int edge[102][102];      //构造字母图的两个字母间的边权,字母数最多为101

class move
{
 public:
    int row,col;
}mov[4]={{0,-1},{0,1},{-1,0},{1,0}}; //分别对应 上 下 左 右

void bfs(int i,int j)
{
    bool vist[51][51];  //标记当前迷宫某一格是否已被访问
    int que_x[2500],que_y[2500];  //坐标队列
    int head=0,tail=0;  //队列指针

    /*Initial*/

    memset(dist,0,sizeof(dist));
    memset(vist,false,sizeof(vist));
    vist[i][j]=true;
    que_x[tail]=i;
    que_y[tail++]=j;

    while(head<tail)
    {
        int x=que_x[head];
        int y=que_y[head++];
        if(node[x][y])
            edge[ node[i][j] ][ node[x][y] ] = dist[x][y];   //抽取字母到字母的边权
        for(int k=0;k<4;k++)
        {
            int mx=x+mov[k].row;
            int my=y+mov[k].col;
            if(mx>=1 && mx<= row && my>=1 && my<=col)
                if(!vist[mx][my] && map[mx][my]!='#')
                {
                    que_x[tail]=mx;
                    que_y[tail++]=my;
                    vist[mx][my]=true;
                    dist[mx][my]=dist[x][y]+1;
                }
        }
    }
    return;
}

int prim(void)
{
    int s=1;
    int m=1;
    bool u[102];
    u[s]=true;

    int min_w;
    int prim_w=0;
    int point;
    int low_dis[102];

    for(int i=1;i<=num;i++)
    {
        low_dis[i]=inf;
        u[i]=false;
    }

    while(true)
    {
        if(m==num)
            break;

        min_w=inf;
        for(int i=2;i<=num;i++)
        {
            if(!u[i] && low_dis[i]>edge[s][i])
                low_dis[i] = edge[s][i];
            if(!u[i] && min_w>low_dis[i])
            {
                min_w=low_dis[i];
                point=i;
            }
        }
        s=point;
        u[s]=true;
        prim_w+=min_w;
        m++;
    }
    return prim_w;
}

int main(int i,int j)
{
    int test;
    cin>>test;
    while(test--)
    {
        /*Initial*/

        memset(node,0,sizeof(node));
        num=0;

        /*Input*/

        cin>>col>>row;
        char temp[51];
        gets(temp);  //吃掉cin遗留下来的换行符,我不知道为什么getchar()会AW
        for(i=1;i<=row;i++)
        {
            gets(map[i]);
            for(j=1;j<=col;j++)
                if(map[i][j]=='A'||map[i][j]=='S')
                    node[i][j]=++num;
        }

        /*BFS-> Structure Maps*/

        for(i=1;i<=row;i++)
            for(j=1;j<=col;j++)
                if(node[i][j])
                    bfs(i,j);   //构造节点i,j到其他所有节点的边权(非#的格子就是一个节点)

        /*Prim Algorithm & Output*/

        cout<<prim()<<endl;
    }
    return 0;
}

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