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Rust - beyond "Hello World"

 2 years ago
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Details

Es erwarten euch zwei spannende Vorträge.

Game Development in Rust
Trotz des jungen Alters hat Game Development in Rust hat eine starke und aktive Community.
Der Vortrag beginnt mit einem Überblick über das aktuelle Ecosystem und dessen Entwicklung. Danach werden Konzepte wie ECS erklärt und wie sie in Game Engines verwendet werden. Ein Beispiel anhand der Bevy Game Engine wird demonstriert.

sowie

Stay DRY with Rust Macros
Makros sind ein mächtiges Werkzeug in Rust um Duplikation zu vermeiden. Anders als in C, muss man dabei nicht auf die Typesicherheit in Rust verzichten. In diesem Vortrag wird präsentiert wie man mit `macro_rules!` relative schnell eigene Makros erstellen kann, um beispielsweise die Erstellungen von JSON Objekten zu erleichtern.

Anschließend ist natürlich noch Zeit für Fragen und Netzwerken eingeplant oder ein Feierabendgetränk - wer Lust darauf hat.

Genaue Details zur Agenda folgen bald. Das Event wird aufgrund der Coronasituation online stattfinden.

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