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从产品的角度看交互设计原则(三)

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从产品的角度看交互设计原则(三)

前面给大家介绍了界面清晰的四个原则“从产品的角度看交互设计原则(二)”,接下来看看最后的两个原则。

前面给大家介绍了界面清晰的四个原则“从产品的角度看交互设计原则(二)”,接下来看看最后的两个原则。

5)组块原则

组块原则其实和信息分类差不多,只不过是将一类的功能和产品集中到了一起,形成“块”,方便用户查找,比如以下是某教育类平台的课程分类模块,该模块集成了3级分类,同时对于三级分类中主要的特色产品还进行了标红突出,方便用户第一时间查看平台该类目下的主推内容。
1636717690589350596)临近原则

临近原则就是相同,类似,有关联的功能模块,入口放在一起,方便用户查找,例如知乎与用户回答问题、发文章等有关的内容放在一个模块栏目中。
163671766503917130二、形式遵循功能

1)所见即所得

顾名思义,所见即所得的意思就是用户看到什么,就是什么,设计端如何设计,给到用户的体验就是什么样的体验,因此,考虑好用户想要什么,不要拐弯抹角,将主要功能放在难以第一时间发现的“角落里”,或者为了设计感将主要功能藏在设计中,这都是很不友好的交互体验。

2)直接输入原则

让用户少输入,即让用户感觉操作方便,降低操作难度。例如,在填写一写非模糊数据的时候,提供选择按钮,例如性别、出生年月日,政治面貌等,不需要用户键盘输入信息;

另外对于在用户填写一些例如城市,公司,学校的时候,用户输入前几个字符后,我们主动联想可能输入的内容,供用户选择,如此非但让用户感觉省心,同时也规范了信息的输入,降低后台对于数据的运维成本。

接下来就是保持一致性和少即是多原则,下篇文章给大家详细介绍。

以上就是“从产品的角度看交互设计原则(三)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来产品壹佰官方网站。


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