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设计该如何看待「抄袭」这件事?我总结了5个方面!

 2 years ago
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设计该如何看待「抄袭」这件事?我总结了5个方面!

7天前 编辑: 土拨鼠作者: Lookapp点赞 9 评论区 阅读本文需 5 分钟

很多设计师在工作中一定遇到过这样的事情:接到需求说「我们要做一个跟某某产品「类似」的功能。于是你自己按照自己的思考做了一版功能相同,但是界面不一样的设计。最后在设计评审的时候,老板或者产品觉得还是做的跟对方一样好了。于是你非常不情愿的做了一次「抄袭」的工作,并且感觉非常难受。

那我们在工作中该怎么面对这件事呢?我想分享下我自己遇到这种事的一些思考和做法:

让你的原创方案更逼真

首先,非常欣慰,你在「抄袭」之前,先想到的是做的不一样,产出自己的想法和方案。的确我们要尊重用户的习惯,不要为了不一样而不一样,但是前提是我们尝试了,发现真的只能一样。

但是我坚信,解决问题的方案一定不只有一个。

那怎么能让我的方案更好的通过设计验收呢?

我的经验是,让你的方案更逼真,能直接上手体验。为什么产品在看了你的方案后,还决定使用对方的方案。很大的可能是因为「实际使用」带来的「先入为主」的感受。对比使用过的产品,一堆静态的设计稿显然很难产生更好的感受。所以作为设计师,要尽可能让自己的设计更加逼真。

在设计稿阶段,使用真实的人名,照片和信息内容,模拟真实的使用场景。接着,使用你熟悉的原型软件,让你的设计变得可以实际上手体验,配合清晰的动画和转场,大大提升对你设计效果的感知。通过这一方法可以很好的让你的设计跟对手产品的实际对比,从而避免「抄袭」的发生。

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尊重用户的习惯

如果我们在做一款跟别人类似的产品,很多时候我们就是在争抢这些产品的用户。

当这些用户已经习惯了旧的使用方式,你做的改变反而是在挑战用户的习惯。这个时候,哪怕做的再好,用户也会觉得不好用。所以才会说,不要为了不一样而不一样。比如你今天去设计一款汽车,你不会把灯光的调整位置做太大的变动,因为对于大多数司机来说,使用这功能已经成为肌肉记忆。

但是这并不代表我们只能去「抄袭」,我们还可以在很多微小的地方做创新。

做微小的创新

对比我爸的老车,我新买的车上,灯光调整的位置是一样的,但是灯光的远近增加了一个自动感应的功能,这个微小的功能让我在会车时不用手动切换远近光,方便了很多。

对比推特,朋友圈的结构并没有太大的差异,但是朋友圈把关系建立在好友社交上。同样对比朋友圈,推特的点赞会有精致的动画,让你的点赞变得更生动。而我最近在用的即刻,把点赞根据圈子设计成不同的图标,让点赞更加符合场景。这些都是在尊重用户习惯的前提下,做出的非常优秀的小创新。

设计该如何看待「抄袭」这件事?我总结了5个方面!

即刻不同的点赞样式

也许在面对做同样的功能时,我们很难去挑战已经成熟的模式去做颠覆性的设计,但是我们可以在很多微小的环节做一些差异化的创新,从而发挥设计的价值。

如果「抄」不可避免,请学习到精髓

如果我们做了最大的努力,还是被要求去「抄」,这个时候,你要让自己「抄」的有价值。

一定要去深入研究,我学习的这款产品为什么好?设计的亮点好在哪?他为什么会吸引这么多的用户使用?

还是以朋友圈举例,你在做同样的功能时,有没有研究过朋友圈的图片是怎么设计展示尺寸的?根据不同的图片数量又是怎么变化的?这么设计背后的原因是什么?朋友圈不同的入口进入,是如何展示点赞和评论的?不同的分支流程做了什么处理?

在学习界面的同时,去探索对方产品背后不容易被看到的,但是蕴藏了深入思考的设计,从而让自己有所成长。

如何评判是否是「抄」?

其实在当下,要产出完全「创新」的设计是非常难的。我们往往是站在巨人的肩膀上。所以,评价你是否抄袭的标准,往往只有问问你自己的心,我是不是一开始就是奔着抄袭去的,还是我一直在驱使自己做出创新的东西,哪怕是 60 分到 61 分。

我还是想说,不要为了不一样而不一样,但是也不要一开始就想着一样,我们要带着「创新」的心去做设计。

迪特·拉姆斯的设计十诫里的第一条就说过:

好的设计是革新的(Gutes Design Ist Innovativ.)

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