5

她做完这个暗黑设计后,为什么选择了离职?

 2 years ago
source link: https://www.uisdc.com/dark-pattern
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
neoserver,ios ssh client

她做完这个暗黑设计后,为什么选择了离职?

1天前 编辑: 土拨鼠作者: 设计咖UXCoffee点赞 14 评论区 阅读本文需 24 分钟

30天内阅读最多 7天内评论最多

平时「网上冲浪」的时候,你有没有遇到过这样的情况——

  • 在预订酒店的时候,订单里莫名其妙地出现了几张优惠券或是保险;
  • 在购物 app 里闲逛,突然就「天降」了一个红包,但是红包的领取条件非常苛刻;
  • 在你不知情的情况下,app 给你的好友群发邀请邮件,让你社死;
  • 付费流程极其丝滑,取消流程却千难万阻。

这样的套路在互联网上层出不穷,就算是深谙这些套路的互联网社畜,也不得不打起精神,小心冲浪,避免上钩。用户体验设计师 Harry Brignull 给这些套路起了一个名字——Dark Pattern(暗黑设计模式)。

为什么互联网上的 Dark Pattern 如此盛行?为什么它是一个值得被讨论的问题?作为科技公司的员工、作为普通用户,我们有没有可能改变它们?

这期节目里,我们和一些用户聊了聊他们的遭遇,还跟互联网公司的设计师、产品经理一起,拆解了公司里产品研发的流程,也讨教了研究 Dark Pattern 的专家。对 Dark Pattern 的了解越深入,我们就越发现,这些 Dark Pattern 只是表象,暗黑的不只是 UI,更是科技公司的思考方式。

Hoka 家楼下以前有一家「八元店」。店里贴了一个巨大的红色横幅,上面印着「资金回笼,清仓大甩卖,全场 8 元」,还用大喇叭反复播放「为紧急回笼资金,全场清仓大甩卖」。这家店从 Hoka 初中的时候开始清仓,一直到大学时期才关门,以至于后来通货膨胀,成为了「十元店」。这时候,Hoka 才意识到,这个清仓大甩卖就是个套路。

后来,Hoka 发现,在互联网上,这种套路也比比皆是。订酒店的时候,网站上常常显示「最后一间」,而且同时「还有几十个人也在看这间房」。甚至有时候,它还会显示一个倒计时「该房间仅保留 10 分钟」,营造紧迫感。相比起 8 元店里老板不耐烦的目光,这种倒计时更能让 Hoka 立马下单。

她做完这个暗黑设计后,为什么选择了离职?

在 Trip Advisor 上订阅酒店时,会显示有多少人也在看这家酒店,营造紧迫感

在互联网上,旅行网站是套路的重灾区。《三五环》的主播刘飞就曾经被携程坑过。买机票的时候,携程把保险、租车券、酒店券打包在机票里,下单之后才发现自己白白花了几十、上百块钱。受骗上当一次之后,刘飞决心再也不用携程了。

除了购物网站,其他行业也有各种各样的套路,比如社交 app 就有很多套路来让用户「社死」。设计师夏冰莹在注册领英的时候,领英向她索要了读取邮箱联系人的权限,说是为了帮助她「拓展人际网络」。夏冰莹以为这是为了帮她把已经在领英上的朋友加为好友,没想到,领英给她所有的联系人发了邮件,邀请他们加入领英。回忆起这件事,夏冰莹觉得领英踩到了她的底线:「天啊,我给多少人发了骚扰邮件,这就是让我社死,我心里容忍不了。」

她做完这个暗黑设计后,为什么选择了离职?

LinkedIn 早期注册界面,要求导入用户邮箱,理由是帮助你拓展人际网络。图源:Dan Schlosser

在电商产品里有一种常见的套路,是在用户买东西的时候,突然弹出一个红包或者抵用券。这种设计在互联网公司内部叫做「天降」。「天降」是个很吉利的名字,听起来就像是天上掉馅饼,但是,在这些 app 里,掉下来的却常常不是馅饼,而是陷阱。比如拼多多就会「天降」一个 99 元的红包,告诉用户,集满 100 元就能提现,看起来只差 1 块钱。但是,为了这 1 块钱,用户需要邀请几十甚至几百个好友。

她做完这个暗黑设计后,为什么选择了离职?

拼多多 99.15 元现金红包,但是要拉几十、几百个人才能攒到 100 元提现

电商产品里的另一种套路是给用户免费试用的机会,但是界面最下方通常会有一行蝇头小字:「试用期过后开始自动扣款」。一旦用户忘记及时退订,产品就开始自动扣款。当用户发现自己被扣款,想要取消的时候,却发现取消起来困难重重。夏冰莹尝试过不少订阅服务,常常在第一个月之内忘了退订,不得不给客服打电话退订,对面总是想法设法地说服她留下来,让她尴尬症都要犯了。每次打完电话,都感觉用尽了这一天全部的力气。

前文提到的那些套路,大都还算常规操作(不代表它们就是对的),最让人震惊的,是知乎答主空气君分享的拼多多的套路。她发现,拼多多会「换上别的 app 的衣服」,在弹出通知里,假装成其他的 app。有时候是假装成微信好友,给用户发信息,还有时候是假装成 K 歌 app,说你有朋友发了一首新歌,但点进去之后,却发现是拼多多的活动页面。一言以蔽之,「不管你点什么(通知),最后的归途都是拼多多」。

设计师一边吐槽 dark pattern,一边设计新的 dark pattern

设计师 Harry Brignull 总结,dark pattern 是经过精心设计的,它们诱导用户去做本来不想做的事情。Dark pattern 里的「dark」很关键,因为 dark pattern 确实往往带有黑暗的意图。Harry Brignull 成立了一个网站 darkpatterns.org,就像是一面耻辱墙,专门把这些 dark pattern 挂出来。在社交媒体上,我们也经常可以看到大家对这些套路的吐槽。既然大家都知道这些 dark pattern 是不好的,它们为什么还会存在?

因为它们真的有用。公司确实从中获益了,所以他们才会一直这么做。它还说明一点:这些产品背后的产品经理和设计师实在是太聪明了。因为这些人非常了解用户的心理,利用这些心理,就能创造出 KPI 更好看、销售额更高的产品。而且只要有一家公司发现了一个套路,其他公司很快也会效仿,久而久之,一个行业内所有的公司全都用上了一样的套路。

而坐在电脑前的互联网社畜,可能一边吐槽 dark pattern,一边迫于业绩压力,自己又不得不创造出新的 dark pattern。夏冰莹特别不喜欢有的产品故意把取消订阅弄得很复杂,但其实,她自己也做过类似的设计。

「上面发下来了指标,想要减少用户取消订阅的数量,所以我们尝试了几个设计,让用户更难取消订阅。比如说,当用户想要取消服务的时候,弹一个弹窗来问用户为什么要取消服务,如果用户回复说太贵了,就告诉他可以降低服务费,要不要再坚持一下。如果用户真的铁了心要取消,就得找到最下面一个小小的灰色的链接。」

夏冰莹从事交互设计的初心是想要为用户解决问题、提升用户体验,这个项目对她打击不小,做完之后,她选择了离职。

夏冰莹的故事可能在我们很多人身上上演过,我们迫于来自上级的压力,不得不做一些自己不喜欢的设计。还有一些时候,这种压力是来自同级的竞争。刘飞坦言,「大家都在做类似的项目,这边有一个设计师下手比较狠,他最后数据完成得很好,那我怎么办?我也只能跟着下手狠一点了,不然我怎么竞争?」

他以「天降」为例,描述团队受到的压力:可能公司里有一个团队负责「天降」,团队里整天琢磨的就是如何提高转化率。如果做出了一个设计,榨干用户的效率非常高,团队就会成为公司里的明星,其他团队也会纷纷效仿。

套路与反套路

在互联网公司里,有很多人相信,设计这些 dark pattern 是不可避免的,因为它们是有效的,可以提升业绩。但是,dark pattern 真的有效吗?

也许一开始确实是这样。但是英语里有一句谚语:「Fool me once, shame on you. Fool me twice, shame on me.」被骗一次,是欺骗者的错,但被同样的套路骗第二次,就是受骗者的错了。没有人会反复被同一个套路骗到。空气君的手机里依然保留着拼多多,也时不时会用拼多多买东西,但自从看到了拼多多的虚假通知,她就关掉了拼多多所有的通知。对拼多多来说,这也意味着,无论以后的通知是真的有用的发货通知、打折提醒,还是骗人的套路,空气君都不会看到了。

拼多多还有一个著名的「砍价免费拿」活动,用户可以通过拉好友来砍价,砍到一定的程度,就可以免费拿家电或者生活用品。不过,砍价并没有看起来这么容易,如果是 4000 元的家电,砍 1% 意味着砍 40 元,而每个好友只能砍 1 分钱,一刀一刀砍的话,需要 4000 刀,也就是 4000 个好友。

她做完这个暗黑设计后,为什么选择了离职?

拼多多「砍价免费拿」活动,看起来只差 1.84%,但其实还差几千刀

上有政策,下有对策,拼多多的用户发展出了一种「反套路」,叫作「买刀」——花钱买好友。在微信里流传着买刀群,加入买刀群,付钱给群主,群主就会让群友来帮忙砍价。空气君就曾经花了 85 元买了 200 多刀。

有意思的是,拼多多办「砍价免费拿」 的初衷是拉新,但是用户想出的对策是买刀,而买刀买来的用户基本上都不是新用户了。这样看来,拼多多并没有达到它拉新的目标。所以,dark pattern 是不是真的有效,还是要打一个问号。

在知乎上,到处可以看到用户抱怨拼多多的 dark pattern。但抱怨归抱怨,用户似乎并没有因此就弃用拼多多——它依然是增长最快的互联网产品之一。空气君的话代表了很多用户的心态:「我对拼多多又爱又恨,爱它价格便宜,恨它各种推广套路让人无所适从。所幸消费者已经看穿了拼多多的套路了,只用拼多多买东西。其实只要你不参加,它就不会套路到你的。」

前车之鉴

对拼多多来说,能套路到的用户,就继续套路。而看穿了套路的用户,虽然不会再上当,但也还是会用它来买东西。这听起来好像是一个稳赚不赔的生意。但真的是这样吗?奈飞(Netflix)和百视达(Blockbuster)的竞争故事,可能是拼多多的前车之鉴。

奈飞是从 DVD 租借服务起家的。那是在 1997 年,当时美国的主流 DVD 租借公司是百视达。百视达有一项臭名昭著的逾期条款:交还 DVD 的时候,就算只晚一分钟,用户也要支付高达 40 美金的罚款。罚款人数众多,以至于罚款成为了百视达的一项重要营收来源。

奈飞的 CEO 原本是百视达的用户,因为痛恨百视达的逾期费,他创立了奈飞,而且最大的卖点就是坚决不收逾期费。这为奈飞成功赢得了一批早期用户,这些用户也已经看不惯百视达很久了,只是苦于没有更好的选择。

虽然后来百仕达也取消了逾期费,还大加宣传,但为时已晚。百视达在 2010 年申请了破产保护,而奈飞现在已经是全球最大的媒体娱乐公司。

打一个可能有点不恰当的比方,百视达向用户收取高额的逾期费,有点像是在吸食鸦片。逾期费已经占了公司营收的大头了,再想要金盆洗手,只会越来越难。等有一天,市场上有了更好的选项,用户就会头也不回地离开。所有的这些商业套路,最终都会成为对公司的反噬。

一家百视达门店正进行关门大促。百视达在 2010 年申请了破产保护。图源:Bigstock

「大家其实是面对数字在做事情」

Dark pattern 总有失效的那一天,还会被用户破解,甚至被竞争对手利用。互联网公司也未尝不知道这一点。为什么互联网公司还在创造 dark pattern?要找到答案,我们需要剖开互联网公司的运作逻辑。

刘飞告诉我们,阿里已经有近 30 万员工,腾讯有近 10 万,字节也已经拥有 10 万员工,互联网公司越来越大,生产模式越来越像精细化运作的工厂里的流水线。

在这么大的组织里,每个人,尤其是基层员工能做出的决策,都是很小的。我们看到的这些 dark pattern,是很多部门、很多人一起合作做出来的。在流水线里,每个人都觉得自己只是做了小小的部分,没有人觉得自己需要为 dark pattern 负责。就算公司被人骂,跟自己也没什么关系——「我又不是股东,没有股份,我只是一个领工资的打工人,老板让我做啥就做啥呗。」

而对于站在汇报链顶端的管理者,互联网公司的管理模式也让他们很难对 dark pattern 进行有效的管理。在互联网公司里,每个管理者肩上背负着量化的 KPI,当管理者把这个数字分拆给下层,每一层员工关心的就是这个数字的子项的指标。这些数字层层拆解下去,「大家其实是面对数字在做事情,并不是面对用户在做事情。」

而且,相比起短期的收益,长期价值很难量化。如果有员工批评某个 dark pattern,迎接他的很可能是老板的质疑:「你怎么量化?你是用用户调研问卷量化,还是用用户流失来量化?每天都有用户流失,你怎么知道用户是因为这个功能流失的?」

相比起来,dark pattern 的短期收益非常容易衡量,比如天降,只要看拿到天降红包的用户产生了多少新的消费,就可以直接对应到老板们设立的 KPI。

「如果我是用户的话,我会觉得很不爽」

Dark pattern 的短期收益容易衡量,长期影响很难衡量,这给管理者带来了困境。不过,在 Riceman 看来,如果公司愿意投入,还是有办法衡量功能的长期影响的。

和很多国内公司一样,谷歌拥有庞大的用户群体。谷歌会挑选一小部分用户,把他们用的产品控制在几年前的旧版本,没有后来加上的新功能,把他们作为控制组,去看更长期的、后来加上的新功能的效应。经常当一个实验跑到一年、两年、三年、甚至更久的时候,跟一个月、两个月的短期结果会是相反的。这就可以作为证据,去证明这个功能短期是好的,但长期是不好的,成为产品下架的论据。

更全面地、从不同角度衡量一个功能的影响,往往也能帮助我们看清一个功能的全貌。

《设计的陷阱》一书的作者、设计师 Jonathan Shariat 曾经被要求设计一个 dark pattern:在支付界面上显示一个月的价格,但实际扣款的时候,直接收取一年的费用。这个需求来自市场部的副总裁。Jonathan 找到副总裁反对这个需求,但副总裁没有理会,结果也如副总裁所料,他们立刻就看到了收入的增长。但是,Jonathan 还是觉得有些不安。

几个星期后,客服同事告诉 Jonathan,这个功能上线之后,客服部门接到了更多的电话,不得不招聘更多客服。这引发了 Jonathan 的好奇,他开始从其他部门收集证据。市场部的同事告诉他,因为这个功能,社交媒体上的差评变多了,他们得加班加点处理。财政部也说,他们得花更多钱处理信用卡纠纷。

Jonathan 收集了所有的证据,再次敲开了副总裁办公室的大门,告诉副总裁,虽然一开始收入增长了,但这个功能长期将给公司带来更多的支出。因为有了这些数据,Jonathan 成功说服了副总裁,重新做一版设计。

支撑着 Jonathan 去据理力争的起点,就是他作为用户的直觉:「如果我是用户的话,我会觉得很不爽。如果让我跟一个用户面对面,我来这么骗他,我会觉得不 OK。通常当我有这种感觉的时候,我就知道这个功能有问题。」

你真的要抛弃你的直觉吗?

很多时候,就是心里的那一点点小小的不舒服、一点点小疙瘩,在提醒我们,这个功能好像会伤害到用户。Riceman 觉得,虽然这种不舒服来自我们的直觉,很难量化,但是不能量化的东西也可以很重要,甚至很多时候,它可能是更重要的东西。

英文里有一句谚语:「Not everything that counts can be counted, and not everything that can be counted counts。」翻译成中文,就是「不是所有重要的东西都能被量化,也不是所有能被量化的东西都重要。」Riceman 觉得这句话对互联网公司特别有意义:「当然一个东西如果能被量化,可能对很多事情的推进有帮助,但是有的时候你很难去量化。你只是直觉上觉得如果我这么做了,用户可能会挺不爽的,但是你又没法量化这种不爽,那难道你就要抛弃你的直觉吗?我觉得我们太不去相信自己的直觉了。量化是需要一个过程的,是需要有科学的办法的,当事情发展得很快、你不能去量化所有东西的时候,我觉得就是要多一些相信自己的直觉。」

但是当互联网公司里的每个人都背负着 KPI 指标,「相信直觉」就变成了一种奢侈。Riceman 觉得,dark pattern 在科技产品里的盛行,很大一部分是管理的问题。它反映出在科技公司里,产品、设计、工程这个三腿凳的力量不够均衡,对商业目标的追求大过对用户体验和技术的追求。

这种力量的失衡,很大程度上来自绩效考核。当设计师和产品经理的绩效考核的要求是一致的,最后都是考核商业影响、核心指标和利润,设计师不再是用户的代言人,而是商业指标的执行者。当用户体验和商业利益发生冲突,设计师没有能力,也没有动力为用户发声。

很多设计师觉得,背负产品的 KPI 是好事,因为这让设计师的影响更直接、更明显。如果让设计师和 KPI 脱钩,会让设计师显得更「无用」。但如果只把设计师看成商业目标的执行者,那可能我们把设计师这个岗位定义得太窄了。

Riceman 觉得,对设计师的绩效考核,至少应该要更全面一点,比如说如果设计师成功地反对了一个功能的立项,它是不是可以成为一个工作业绩?如果设计师成功地说服团队去撤回一个功能或者一个运营活动,是不是也可以看成一项绩效?从商业的角度来看,这些可能确实是「无用」的。但正是这些「无用」的事情,能为公司减少品牌损失,或者让团队集中精力,投入到更高用户价值的事情上。它们反而可能是长期对公司有价值、对用户有价值的事情。互联网公司应该做出改变,让设计师能够把这些事情写到晋升评述里。

不要撞到我,我的车会爆炸

1972 年五月,美国加州发生了一起车祸,一辆车在变道时被后车追尾,虽然时速只有 30 迈,但汽车油箱破裂,汽油泄漏,引发了爆炸。司机不治身亡,13 岁的乘客也重度烧伤。因为当时司机开的是时下流行的福特公司生产的小型车「平托」(Pinto),司机和乘客的家人把福特告上了法庭。

取证过程中,调查员发现,福特公司在发布平托汽车之前,对它进行了 40 多次撞击测试,测试结果显示,被 25 迈以上的时速追尾的时候,平托的油箱就会破裂,有起火爆炸的风险。

工程师想到过好几种办法来解决这个问题,但这些方案都被管理层否决了。理由是管理层经过数据分析,发现与其采纳这些解决方案,还不如直接支付车祸的赔偿金。他们计算了这个问题会带来多少车祸伤亡,还找到了数据来估算在车祸伤亡的时候,公司需要赔付多少钱,包括医药费、诉讼费、精神损失费,甚至还有葬礼费。他们通过这种方式,给人命定了一个价格——20 万美金(约合现在的 200 万美金)。

福特公司估算的车祸死亡的赔偿费用。图源:《The Ford Pinto Case: A Study in Applied Ethics, Business, and Technology》

但福特公司没有想到,法院判决他们赔偿受害人高达 350 万美金,这个数字远远超出了他们最开始预估的 20 万美金。后来,福特收到了 100 多起相关的诉讼,总共召回了一百多万辆平托汽车,遭遇了历史上最严重的品牌危机。

福特公司给人命定价,还在明知道车辆有重大安全隐患的情况下发布了平托汽车,这激怒了当时的媒体和消费者。在现在的互联网公司里,我们可能不太会遇到这种人命关天的情况,但是我们的思维方式好像和福特公司并没有本质的区别。我们好像也是在问自己,如果做了这个 dark pattern,我们能赚多少钱?又会有多少用户流失?然后做一下权衡,看看哪个更划得来。

平托车司机在车后贴了警告「不要撞到我,我的车会爆炸」。图源:Bettmann/Bettmann Archive

因为有太多的庭外和解,福特公司在平托汽车上到底赔了多少钱,我们已经不得而知了。但是我们可以知道的是,福特公司在计算损失的时候,没有考虑到赔偿金会这么高,也没有想到要召回这么多汽车,更没有想到品牌的损失会这么大。

他们也没有想到,其实解决这个问题需要花费的成本远远低于他们的预计。其实早在测试的时候,工程师们已经找到了一种方案,可以用非常低的成本,来避免油箱破裂,只是需要再多一点测试时间。可惜福特公司急于应对市场竞争,着急发布产品,所以没有采纳工程师的意见。如果当时福特能坚守道德底线,鼓励团队创新,他们很有可能做出一款业务和口碑双赢的汽车,避免这场危机。

平托汽车的设计图,油箱设计存在致命缺陷。图源:NPR

尾声:近路与远路

在刚才的故事里,福特公司最终受到了法律的监管。在互联网行业,我们也开始感受到法律对科技公司的影响。前文里,领英给夏冰莹的邮箱联系人群发了邀请邮件,其实在 2015 年,领英就因为这个 dark pattern 被起诉了。最终结果是达成了庭外和解,领英给每个受到影响的用户发了一张 20 美元的支票,总计赔偿 1300 万美元。

LinkedIn 公司给受影响的用户寄的支票。图源:Nick Lucchesi / Inverse

在国内,我们也能看到政府对互联网 dark pattern 的监管。工信部这两年就出了几次通报,要求公司整改不合理地索取权限、欺骗误导用户下载等行为。

我们作为普通用户,也可以做两件事情。第一件是投诉,在工信部的网站 12321.cn 投诉,或者打工信部的电话 12321。还有一件就是去网上发声。这期节目里采访的所有嘉宾都提到,产品团队会经常查看社交媒体上大家的评价,我们在微博上的一句吐槽,很可能就会被用在下一次的产品讨论会里,变成大家反抗 dark pattern、改进产品的重要依据。

政府监管和民众监督,最终都是希望能对科技公司里的管理者和产品设计者们产生影响。像福特平托汽车的案例那样,不做创新,沿用原来的技术,是容易的;做 dark pattern 也是容易的。而创造真正的用户价值、找到一个同时满足用户和业务需求的解决方案是更难的事情,也需要更多时间,但从长远看,很可能是更对、更好的做法。相比之下,dark pattern 是在用战术的勤奋,来掩盖战略的懒惰。近路未必更近,远路也未必更远。

扫描二维码或微信内搜索「UXCoffee」,关注 UX Coffee 设计咖 微信公众账号:


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK